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O servidor Beta foi atualizado nesta sexta-feira, 2 de março. Venha descobrir as últimas novidades e compartilhe conosco seus comentários. Ah, e não demore muito, o Beta fechará novamente na próxima segunda-feira!

Olá a todos,

Depois da reformulação do Enutrof, vocês nos informaram que algumas das mecânicas da classe não estão mais tão fluidas ou interessantes. Inicialmente, nós desejávamos fazer melhorias rápidas para que vocês ficassem satisfeitos com a classe. Infelizmente, depois de nos debruçarmos sobre o assunto, logo percebemos que as modificações seriam mais profundas do que imaginávamos. Assim, nós deixamos as melhorias para uma futura atualização.

A mecânica das Minas nos causava os seguintes problemas:

  • Elas não têm uma identidade “marcante” como as Bombas, as Armadilhas, os Portais, etc.
  • Carece de núcleo comum: elas são utilizadas pelo Enutrof que está sobre elas, dão bônus aos aliados que estão sobre elas, causam danos adicionais nos inimigos, etc.
  • Elas não são muito eficazes.

Assim, nós revisamos completamente a mecânica das Minas para estabelecer um funcionamento único e simples de usar. Como os feitiços são a base da jogabilidade do Enutrof, nós também revisamos os efeitos da maioria deles.

Todas as mudanças serão informadas no Changelog. Como de costume, não deixem de testar a classe neste fim de semana e deem a sua opinião.


 

Mecânicas principais

A partir de agora, as Minas possuem três raridades: bronze, prata e ouro.

O Enutrof não descobre mais as Minas no começo do combate. Agora, ele deve detectá-las com as suas próprias capacidades. Todas as Minas descobertas serão de bronze.

A cada início do turno do Enutrof, todas as Minas presentes no terreno evoluem em raridade, e as Minas mais raras desaparecem: bronze -> prata -> ouro -> desaparecimento.

Quando uma Mina de ouro desaparece ou é consumida por um dos feitiços do Enutrof, ele ganhará 1 PW.

Os efeitos das Minas são:

  • Bronze: o próximo feitiço retira 50 de Resistência Elementar do alvo.
  • Prata: o próximo feitiço retira 100 de Resistência Elementar do alvo.
  • Ouro: o Enutrof ganha “Tesouro”. O próximo feitiço retira 100 de Resistência Elementar do alvo.

O Enutrof recebe os efeitos de uma Mina quando andar por cima dela. Ele mantém os efeitos da Mina mesmo quando se mover para outra célula sem Mina.

Quando o Enutrof utiliza os efeitos de uma Mina, ela é consumida e uma Mina de bronze é criada na célula alvo (inclusive se houver um alvo sobre a célula).

Atenção: as Minas devem possuir pelos menos duas células de espaço entre elas. Uma Mina não pode ser criada se houver outra Mina muito próxima.

Os efeitos que permitem criar Minas e a mecânica do “Tesouro” serão explicadas nos detalhes dos feitiços.

 

Feitiços Elementares

Grupo de Fogo

Fusão

  • 2 PA
  • 1 a 2 AL
  • 4 lançamentos por turno
  • Causa dano de fogo numa linha de 2 células
  • Se lançado em diagonal: Dano de Fogo em duas células diagonais

Meteoro

  • 3 PA
  • 1 a 3 AL (lançado em linha ou diagonal)
  • Se lançado em linha: Dano de Fogo em cruz diagonal de 1
  • Se lançado em diagonal: Dano de Fogo em cruz de 1

Brasas

  • 4 PA
  • 2 a 4 AL (não modificável, sem linha de visão)
  • O feitiço também pode ser lançado em si mesmo
  • Danos de Fogo em anel quadrado de tamanho 1

Explosão de Grisu

  • 2 PA 1 PW
  • 1 a 4 AL
  • 2 lançamentos por alvo
  • Aplica a Explosão de Grisu: o alvo causa danos de Fogo em um círculo de 2 ao seu redor no final do seu turno
  • Recupera uma Mina alvo para posicioná-la sob o Enutrof.

Torrente de Lava

  • 6 PA 1 PW
  • 1 a 2 AL sem linha de visão (lançado em linha)
  • 1 lançamento por turno
  • Dano de Fogo em cruz de 1
  • Se o Enutrof possui o estado Tesouro, o Tesouro é consumido para remover 3 de Alcance dos alvos da zona

 

Grupo de Água

Purgação

  • 2 PA
  • 3 a 8 AL
  •  
  • 3 lançamentos por alvo
  • Dano de Água num único alvo

Patifaria

  • 3 PA
  • 3 a 5 AL
  • Dano de Água num único alvo
  • Remove 5 de Golpe Crítico do alvo por um turno

Cortes

  • 3 PA 1 PW
  • 2 a 4 AL (não modificável, sem linha de visão)
  • 1 lançamento por alvo
  • Dano de Água num único alvo, quadruplica se o alvo for uma invocação

Taxa

  • 4 PA
  • 2 a 5 AL
  • Dano de Água num único alvo
  • Se o Enutrof possui o estado Tesouro, o Tesouro é consumido para remover 4 PM do alvo

Refinamento

  • 5 PA 2 PW
  • 3 a 6 AL (não modificável)
  • Grande dano de Água num único alvo
  • Se o Enutrof possui o estado Tesouro, o Tesouro é consumido para remover 4 PA do alvo
 

Grupo de Terra

Pá do Julgamento

  • 2 PA
  • 1 a 3 AL (lançado em linha)
  • 3 lançamentos por alvo
  • Dano de Terra num único alvo

Pá Assassina

  • 3 PA
  • 1 a 4 AL (não modificável, lançado em linha)
  • 2 lançamentos por alvo
  • Dano de Terra num único alvo que atravessa a Armadura

Pá Virada

  • 4 PA 1 PW
  • 1 AL (não modificável, lançado em linha)
  • 2 lançamentos por alvo
  • Remove 1 PM do alvo e dá 1 PM ao lançador
  • Dano de Terra num único alvo

Pá Sombria

  • 4 PA
  • 1 a 2 AL
  • Dano de Terra num único alvo
  • Se o Enutrof possui o estado Tesouro, o Tesouro é consumido para roubar 200% dos danos infligidos

Pá Sísmica

  • 5 PA 1 PW
  • 1 a 3 AL (não modificável, lançado em linha)
  • Dano de Terra num único alvo
  • Se o Perfuratroz estiver alinhado com o alvo num raio de 4 células, ele replica o feitiço (30% dos danos)

Feitiços ativos

Escavação

  • 1 PA
  • 3 a 8 AL
  • 2 lançamentos por turno
  • Cria uma Mina de bronze na célula alvo

Chamado do Companheiro

Invoca um Perfuratroz (com uma skin aleatória entre as 5 skins disponíveis) que possui 8 PA

Todos os feitiços do Perfuratroz custam 4 PA:

Escavação Rápida

  • Cria uma Mina de bronze na célula alvo

Saltar

  • O Perfuratroz se dá 3 PM para o turno em curso

Garras de Perfuratroz

  • Atrai o alvo por 2 casas.

Túnel

  • Muda de posição com um aliado ou pega uma Bolsa

Terreno Movediço (desbloqueado pelo feitiço passivo Perforzertanque)

  • Consome uma Mina para regenerar 10% do PV máximo do Enutrof

Desbloqueia Perforzerker:

  • Transforma PA em PM
  • +30% de Esquiva
  • O alcance mínimo dos feitiços passa a 1
  • O alcance máximo dos feitiços passa a 3

Dívida (antigo Falência)

  • 2 PA
  • 1 a 4 AL
  • 1 lançamento por turno
  • Dá uma dívida ao alvo: o alvo endividado tem - 100 de Resistência Elementar
  • Lançado uma segunda vez no alvo: retira uma bolsa (aplica o estado Falido) e prolonga a duração da dívida por 1 turno

Desastre

  • 1 PA
  • 1 a 4 AL
  • 1 lançamentos por alvo, 2 lançamentos por turno
  • Remove 3 PM do alvo

Flor da Idade

  • 2 PA 1 PW
  • 0 AL
  • 1 lançamento a cada 3 turnos
  • Transfere o valor de Bloqueio do Enutrof para a sua Esquiva por 1 turno
  • 2 PM por um turno

Riqueza Sísmica

  • 3 PA
  • 0 AL
  • 1 lançamento a cada 4 turnos
  • 5% de danos causados (3 turnos) pela Mina (máximo de 40%) num círculo de 8 células

Passivos

Arte da Prospecção

  • O Enutrof começa o combate com uma Mina de ouro sob os seus pés
  • Aumenta em 20% a Esquiva do Enutrof (30% no nível 2) e também aumenta de 15 a 30 a sua Prospecção natural.

Geologia

  • No começo do turno, o Enutrof descobre uma Mina de bronze sob si se não houver nenhuma outra num raio de 2 células
  • No nível 2 do passivo, reduz a 0 o AL mínimo da Escavação

Não Tão Velho

  • Forma Enutrof: Aumenta em 2 o alcance dos feitiços lançados em linha
  • Forma Perforzerker: O Perforzerker ganha 200 de Domínio de luta corpo a corpo

Cotação na Bolsa

  • Nos alvos endividados: o Enutrof causa 15% de danos suplementares (20% no nível 2)
  • Ao falir um alvo, o Enutrof ganha 1 PM (2 PM no nível 2)

Bênção de Enutrof

  • Quando o Enutrof consome 1 PW, ele recupera 4% do PV que falta (8% no nível 2 do passivo)
  • Diminui em 1 turno o tempo para lançar novamente a Riqueza Sísmica

Vontade de Enutrof

  • Remover 1 PM rouba 50 (ou 150 no nível 2) de Bloqueio e Esquiva por um turno
  • O Enutrof também ganha 20 de Vontade

Perforzertanque

  • Possuir o estado Tesouro dá 50 de Resistência Elementar ao Enutrof
  • Desbloqueia o feitiço Terreno Movediço para o Perfuratroz
  • E forma de Perforzerker: o Enutrof ganha 20% de Esquiva (30% no nível 2)

Simulação

  • Se o Enutrof for nocauteado sobre uma Mina, ele simula o nocaute e retorna à vida no turno seguinte
  • Ele também ganha uma grande quantidade de Armadura ao virar Perforzerker

Juros dos Credores

  • Quando um alvo endividado é nocauteado, uma Mina de prata aparece sob os pés dele e sob aquele que o matou se não houver nenhuma outra Mina num raio de 2 células.
  • Falir derruba duas bolsas ao invés de uma.
  • No nível 2 deste feitiço passivo, Dívida passa a 2 lançamentos por turno

Ganância

  • Dobra o ganho em danos por Mina do feitiço Riqueza Sísmica (atenção, o seu máximo não aumenta)
  • Reduz em 1 turno o tempo para lançar novamente a Flor da Idade
  • No nível 2 deste feitiço passivo, Flor da Idade dá 3 PM ao Enutrof ao invés de 2