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O servidor Beta foi atualizado hoje, 19 de janeiro. Venha descobrir as novidades e modificações, dê seu feedback e receba recompensas em seu servidor de jogo!

Esta atualização Beta trouxe muitos balanceamentos para os Campos de Batalha, bem como mudanças no PvP e no sistema fora da lei. Venha testar todas essas mudanças no servidor Beta e receba recompensas: um título especial e o nome azul em seus servidores de jogo!

 

Como receber suas recompensas?


É muito simples! Conecte-se ao Beta e experimente um dos nossos dois Campos de Batalha. Lute até o fim para sua nação! Mas cuidado, você deve estar presente até no fim dos Campos de Batalha!

Uma vez que este passo seja validado, seu apelido se tornará azul automaticamente no seu servidor de jogo até o Beta da próxima grande atualização. Você receberá também um título no lançamento da atualização 1.58.

Descubra agora todas as mudanças em nosso changelog.

 

Campos de Batalha


Bônus de região e controle de territórios
 
  • O estado "Penalidade de Região" será aplicado corretamente quando alguma vontade do Mestre do Clã não for respeitada.
  • O funcionamento dos bônus de controle de territórios foi revisado: um único estado é aplicado de acordo com os territórios controlados e das vontades que são respeitadas.
    • Um território controlado onde todas as vontades são respeitadas, recebe 2 níveis de estado.
    • Um território controlado onde pelo menos uma vontade é respeitada, recebe 1 nível de estado.
    • Um território controlado onde nenhuma vontade é respeitada, perde 2 níveis de estado.
    • O estado não pode ser negativo, o mínimo possível é, portanto, "sem bônus".
    • O estado traz 1 PdV por nível. No nível 20 do estado, ele oferece 5% de Danos causados. No nível 30 do estado, ele oferece 10 de Sabedoria. E no nível 40, ele oferece 10 de Prospecção.
 

Espadas de Combate

 
  • As espadas de combate evitam aparecer na mesma posição quando possível.
  • As espadas de combate não mostrarão mais as invocações ao passar o mouse sobre elas.
  • O ícone das espadas de combate não será mais de um monstro quando tiver jogadores na equipe.

Territórios
 
  • Os territórios exibirão uma cor em função da nação que os domina no mapa quando o filtro correspondente estiver ativado (antes: os territórios eram verde/vermelho/branco, se fosse um aliado, inimigo ou neutro).
  • Correção das áreas que exibiam uma “área azul estranha" (por exemplo: Cume de Zinit).
  • Correção das áreas que não exibiam corretamente o seu território (por exemplo: Banquisa de Frigost).

Foras da Lei e prisão
 
  • Os foras da lei próximos agora desencadeiam uma notificação para os jogadores da nação que estão próximos.
  • Os pontos de cidadania da nação serão exibidos quando um jogador está na prisão.
  • Na prisão, os foras da lei recuperam 1 ponto de cidadania a cada 6 segundos (em vez de 7,2 segundos).

Interfaces
 
  • A lista dos Campos de Batalha agora exibe a pontuação e a população quando um Campo de Batalha está em andamento.
  • A interface de rastreamento em um Campo de Batalha mostrará o tempo restante (15 minutos) antes de fechar, se o Campo de Batalha terminar com a pontuação ou a duração.
  • A interface de fim do Campo de Batalha aparecerá mesmo que um jogador não tenha pontuação suficiente para obter as recompensas.
  • O horário de funcionamento terá um formato correto para os clientes de jogo cujo idioma envolve uma formatação particular.
  • A interface do campo de batalha do membro do clã é exibida corretamente.

Níveis modulares
 
  • Quando um jogador sai de um Campo de Batalha ou Calabouço, se sua Build foi modificada automaticamente ao entrar, ele então recuperará automaticamente a Build que ele tinha antes.
  • Quando a Build do jogador for modificada automaticamente, uma notificação irá alertá-lo dessa alteração: "Sua build foi modificada: Enio utiliza agora a página "Build automática" (Nível 50)".

Campos de Batalha Eniripsa
 
  • Agora será possível agredir personagens em locais que antes eram inacessíveis (por exemplo: enquanto escala com as Patinhas de Ecaflip). A bolha de combate será então criada na posição de um dos dois combatentes, aquele que tiver mais espaço disponível ao seu redor.

Campos de Batalha Iop
 
  • Já não é mais necessário esperar entre dois desbloqueios de uma caixa de suprimento bloqueada.
  • Os pontos obtidos pelo reabastecimento são reduzidos.
  • O atraso entre dois movimentos de um Chefe da Milícia foi reduzido, mas eles fazem deslocamentos mais curtos.
  • O líder da milícia se move corretamente em seu ponto de passagem quando ele deixa um combate.
  • Uma notificação contendo a direção do combate aparece quando o Chefe da Milícia é atacado.

Modo Espectador
 
  • Exibição do mérito e da classificação na interface de fim de combate no modo espectador.
  • Muitas mensagens do servidor para o cliente não serão mais enviadas aos jogadores que estão próximos de um combate, mas não estão em modo espectador, o que deve melhorar o desempenho.
  • Corrigimos um caso em que os personagens que estavam perto de um combate onde uma criatura é invocada, não viam a criatura invocada quando eles se juntavam ao modo espectador.
  • Correção de problemas de sincronização da posição para os espectadores.
  • Correção de problemas de exibição das características para os espectadores.

Guildas
 
  • Todos os mecanismos de escolha de nação da guilda foram removidos. Não é mais possível escolher uma nação para sua guilda, nem ter uma guilda da mesma nação que a sua para realizar PvP.

Balanceamento
 
  • As bolhas de combate são agora em média maiores.
  • Já não é mais possível agredir um personagem que está morto clicando rapidamente no fim de seu combate.
  • A utilização de animações e transformações secundárias são proibidas nos Campos de Batalha. Os efeitos não são aplicados após a chegada a um campo de batalha.
  • A descrição de Malobiskoto foi modificada para exibir apenas as linhas correspondentes ao campo de batalha atual.
  • Já não é possível se juntar a um inimigo em um combate contra a Milícia.
  • No campo de batalha, a cada poucos minutos, o Membro do Clã do território anuncia o estado da situação. Por exemplo, "A equipe de atacantes está se retirando. Vamos lá defensores!"

Diversos
 
  • As horas de abertura (beta) serão agora: a cada hora, das 16h às 21h (do servidor).
  • Correções nas ações "Juntar-se ao combate" de acordo com a configuração das equipes.  
  • Correção de um problema que poderia ocorrer durante alguns teletransportes, causando um bloqueio da conta.
 

Classes


Osamodas
 
  • Foram realizadas várias correções nas características do Komekom dos Osamodas:
    • Ele terá agora a quantidade correta de PA e de PM.
    • Ele não receberá mais anormalmente 2 de Resistência por nível.
    • Os Domínios Berserk, Corpo a corpo, Distância, Visa Alvo Único e Área foram adicionados.
    • Redução dos danos do Texuinha em 40% quando ele é invocado pelo Osamodas.

Steamer
 
  • A animação de morte do Steamer não entrará em loop mais quando ele estiver na Steamela.

Eniripsa
 
  • O Eniripsa não poderá mais aplicar o dobro de efeitos de uma mesma marca sob o estado Antinatural.
  • O ícone de bônus de dano do feitiço Palavra Revitalizante aparece corretamente acima do alvo.

Kilorf
 
  • Os danos de Tranco em uma Presa alvo não serão mais reduzidos pela armadura ou bloqueio.
  • O Kilorf transmitirá todos os seus domínios secundários ao seu Awaw.
 

Calabouços

 
  • Lágrimas de Ogrest: Reequilibramos as taxas de drop de Lágrimas de Ogrest no calabouço com a missão repetível "Coleta de Lágrimas". Realizar um calabouço de alto nível dará mais lágrimas do que antes.
 

Conquistas

 
  • Cala Mares: A conquista "Cala Mares" demandará agora terminar a missão principal da Ilha de Calamar, em vez de ter que derrotar o Capitão Calamari.
  • Mines de Bornes: A conquista "Mines de Bornes" não demandará mais descobrir a caverna do Chêne Mou.
  • Riktus: As conquistas "Micro Mordidaldeia" (Brakmar), "Forte do Vapor" (Sufokia) e Buraco 2 (Matagal de Telbrioko) (Bonta) não demandarão mais visitar o covil Riktus. Quanto a ele, a conquista Odisseia de Aliberto (Emelka) sempre ddemandará visitar o covil Riktus.
 

Itens

 
  • Coquetel de energia vital: o Coquetel funciona corretamente nos calabouços Shushus.
  • O Broche Celestial: Reequilíbrio das características da versão "Lembrança do objeto Broche Celestial", que eram muito próximas das do Dragolira.
  • Traje do Felino Ferino: As orelhas das classes Ecaflip e Kilorf não aparecem mais atrás das orelhas do Traje em questão.
 

Missões

 
  • Nações - Capítulo 2: Na missão "Como um Valili em uma Loja de Porcelana", é possível agora acessar o Sítio de Escavação Arcaológica sem ter que ser da nação em que ele se encontra. A entrada funciona agora como neutro ou Riktus.
  • Distorção Imprevista: O contador da missão ambiental competitiva de Xelorium aumentará corretamente.
 

Monstros


Tofu Selvagem
 
  • A Armadilha Tofurioso desencarnará corretamente o seu alvo quando causar um golpe fatal.
 

Combate

 
  • Não será mais possível andar em um monstro com 9 casas invisíveis em combate.
  • Algumas "conquistas" serão agora corretamente validadas se o personagem é desconectado no fim do combate (ex.: Boss Smasher).
 

Mundo


Escola de Huppermagia
 
  • Os NPCs Pandawa não substituirão mais os NPCs Huppermagos na Escola de Huppermagia.

Minas
 
  • Já não será mais possível ficar bloqueado na Fênix das Minas Soafundas após as rochas reaparecerem e sem meios de teletransporte.
 

Ecossistema


Wabbit
 
  • A "Laposa Leal" terá uma vontade menor nas culturas em seu território.
 

Diversos


Sementes de Xelorium
 
  • A aparência da Semente regulada e da Semente desregulada será associada corretamente à família a partir da qual são colhidas.