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Aqui, a noite nunca acaba. Além do vento gélido e do crepitar das árvores mortas, ouve-se apenas o bater de asas dos morcegos. Quando um relâmpago corta o céu, vocês veem... o Calabouço Vampyro. Tenham medo, aventureiros... Tenham muito medo! Pois esta é a única prova de que ainda estão vivos... Saibam mais sobre a atualização de junho!

Vocês já devem ter percebido que esta é a Ilha Dezist, onde o sol nunca nasce e os Carniçais são pra lá de burros. Mas não pensem que a ilha é a única a sonhar com o seu sangue... Nessa atualização, traremos dois calabouços novos, repletos de monstros que já estão salivando só de pensarem em vocês! 
 
Está bem, chega de suspense... Vamos ao que interessa!
 

Calabouço: O Misoléu, em Dezist(nome temporário)

Ele é o tema de muitas canções usadas para espantar os mais jovens, mas até mesmo os marmanjos correm de medo para o colo de suas mães. Conheçam os Bichos-Papões (nome temporário), uma família de monstros que mora nos calabouços mais assustadores! Nível: 77
 

Calabouço: O Estalagmotel, nos Estepes de Sidimote de Brakmar

  • Quatro novos membros da família dos Estalagmove e um novo chefe esperam por você nesse novo calabouço.
  • Cinco sucessos e um metassucesso.
  • Doze equipamentos novos, de raros a míticos.
  • Nível: 52 

Missão das Nações: Capítulo 1/5

Essas novas missões guiarão você de uma nação à outra. Você conhecerá a filosofia, o estilo de vida e as especialidades de cada região, com um novo artefato divino no final do capítulo 5! Além disso, cada capítulo lhe dará acesso a uma Aventura de Calabouço e seus respectivos equipamentos!
 

Arenas PvP

Teremos nove arenas PvP exclusivas para que você mostre todo o seu estilo! O posicionamento foi repensado para equilibrar o combate entre as duas equipes nesses cenários espetaculares. Elas poderão ser acessadas em Astrub ou pelo Zaap. 
 

Novo sistema de feitiços

O sistema de feitiços será totalmente reformulado para apimentar ainda mais o combate e permitir a criação de estratégias mais elaboradas. Com o conceito de “baralho” para feitiços ativos e passivos, as escolhas serão o ponto principal do combate, onde você terá que selecionar suas armas de acordo com o adversário!
 
E aí, estão animados? Ops, digo... Estão assustados?