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Anteriormente, compartilhamos com vocês nossa intenção de fazer uma reformulação da classe Osamodas em 2021. No entanto, não conseguiremos terminar esse projeto durante este ano.

 


A classe Osamodas possui um sistema de invocação único no jogo, baseado na captura de monstros, que dá a ele uma identidade muito forte, mas que também causa inúmeros problemas de balanceamento que adoraríamos corrigir.

Atualmente, estamos em dúvida entre dois grandes caminhos para essa reformulação da classe Osamodas:

  1. Sistema atual melhorado: aumento da quantidade de criaturas capturáveis no mundo, aumento da quantidade de espaços de criaturas, balanceamento das invocações, invocações que progridem junto com seu invocador etc.
  2. Novo sistema de invocação: invocação de uma criatura de uma lista predefinida e comum a todos os Osamodas (exemplo: Tofu, Papatudo etc.).

As duas abordagens nos parecem viáveis, mas ambas demandam muito tempo para serem implementadas. Durante os próximos meses, dedicaremos nossos recursos à expansão que sairá no final do ano na atualização 1.74.
A atualização 1.73 trará diversos balanceamentos de vários feitiços de classes, mas não será uma reformulação de classe.

Nós adoraríamos ouvir suas opiniões sobre essas duas propostas através da nossa pesquisa de opinião das classes: clique aqui.

Estamos ansiosos pelo seu feedback e agradecemos desde já pela sua participação, tenha um ótimo jogo no WAKFU!