

Na atualização 1.73, decidimos implementar várias modificações significativas ao sistema de Pactos Demoníacos para proteger melhor os personagens contra as práticas antijogo (manter um alvo em combate pelo maior tempo possível).
Também aproveitamos para melhorar as funcionalidades, facilitando a camuflagem nos cenários.
Lembre-se, na atualização 1.72.4 as duas modificações a seguir foram implementadas:
- Após perderem um combate PvP com o Pacto ativo, os Pactos dos personagens da equipe perdedora são automaticamente desativados.
Essa modificação protege os perdedores de agressões sucessivas, permitindo-os decidir quando desejam ativar um Pacto novamente. - Os personagens com um Pacto ativo não podem mais serem agredidos por personagens com mais de 50 níveis a menos.
Essa modificação permite limitar o impacto que os personagens de níveis mais baixos causam ao agredirem, sem ter chance de vitória, personagens mais fortes, somente para fazê-los perder tempo.






Muitos de vocês gostariam que a ecologia em WAKFU fosse mais valorizada, esta sugestão apareceu em quinta posição na pesquisa comunitária que nós efetuamos no final de 2018: Nossos eixos de trabalho para Wakfu em 2019.
















Os Kilorfs chegam com a próxima atualização, e BenK, nosso Level Designer e Designer Gráfico, fala um pouco sobre o seu trabalho e o seu papel para com esta nova classe!












Muitos de vocês acompanharam de perto o progresso da reformulação do Sacrier no beta e contribuíram para o seu desfecho. Muito obrigado, vocês foram demais! Então, hoje, vamos fazer um resumo das grandes mudanças no gameplay do Sacrier.











