

O que seria da chegada de um novo Chefe Supremo se não viesse acompanhada de novos itens únicos? No caso de Presanegra, nós buscamos um novo "estilo" de itens para renovar o jogo no nível 200.


Quer saber mais sobre a nova classe, Huppermago? Você vai encontrar tudo o que precisa aqui mesmo! Nesse devblog dedicado aos Huppermagos, conheça mais detalhes sobre os feitiços e recursos da nova classe.


Este é o segundo Devblog sobre o sistema de heróis. Vamos falar mais detalhadamente sobre a ideia por trás das companhias, como elas funcionam exatamente e os presentes associados ao sistema..


Muito além de alguns ajustes, o sistema de feitiços passará por uma completa reformulação para animar as lutas e permitir o uso de estratégias mais elaboradas. Com o conceito de “baralho” para feitiços ativos e passivos, as escolhas serão o ponto principal do combate, onde você terá que selecionar suas armas de acordo com o adversário!


Embora os Iops consigam causar um bom dano, eles têm certa dificuldade em se manter na luta devido à sua mecânica de jogo e ao fato de só possuírem feitiços de curto alcance. Isso se torna ainda mais evidente no modo multijogador, onde as criaturas costumam ser muito fortes no combate corpo a corpo. Os feitiços de movimentação deles também são um tanto caros. Resumindo, não é nada fácil para os Iops sobreviverem em combates muito longos.

A partir da próxima atualização, as nações poderão defrontar-se em intensas lutas umas contra as outras. Os jogadores poderão daqui em diante escolher ser Guardas para defender a nação ou, pelo contrário, juntar-se ao Clã Rikartus que fará a sua aparição no jogo. Descobra a seguir todos os detalhes desta nova funcionalidade!