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Com a atualização 1.62, quisemos integrar diversas melhorias destinadas a facilitar o comércio para todos os jogadores, sejam eles vendedores esporádicos ou especialistas na manipulação do mercado!

Nosso objetivo é retirar o máximo possível de barreiras que poderiam frear os iniciantes que desejam interagir com o comércio e, ao mesmo tempo, torná-lo mais agradável para os jogadores que já dominam essa funcionalidade.

Gerenciamento dos preços médios

Um dos primeiros obstáculos para os jogadores é descobrir o valor de troca dos itens que eles obtêm, que estão dispostos a vender e que querem comprar, para não cometerem erros durante uma venda ou compra.
Os preços do mercado podem dar boas indicações, mas só estão disponíveis no mercado e podem variar bastante, e nem todos os itens estão necessariamente à venda.

Assim, decidimos integrar uma noção de preço médio para todos os itens do jogo que podem ser vendidos.
O preço médio é exibido diretamente na ficha descritiva dos itens (ou seja, acessível em todas as interfaces que exibem itens).

Esse valor é calculado de acordo com as vendas efetuadas nos mercados e é atualizado constantemente.
Nós implementamos diversas medidas (que não revelaremos) para evitar que esses valores sejam manipulados erroneamente pelos jogadores.

Mercados

Nós fizemos algumas melhorias no que diz respeito à utilização dos mercados a fim de facilitar o comércio:

O tempo de exposição dos itens à venda passou de 24/72/168 horas para 7/14/28 dias.
Aumentamos essa duração consideravelmente (sem contrapartida) para aumentar a disponibilidade dos itens no mercado.
 

Nas contas com pacote bônus, o número de espaços para pôr itens à venda agora equivale ao nível do personagem.
Por exemplo, um personagem de nível 65 terá 65 espaços. As contas sem pacote bônus têm um limite de 20 espaços.

Com essas duas modificações, desejamos aumentar a quantidade de itens presentes nos mercados, e também reduzir os casos em que certos itens simplesmente não estão disponíveis para venda.
A segunda modificação nos permite também valorizar os ganhos de nível.

Também melhoramos a interface dos mercados:

  • A interface agora indica o número de espaços disponíveis.
  • O campo "Preço" agora fica focalizado quando um item é posto à venda para que o jogador possa inserir o preço assim que ele é selecionado.
  • O "Enter" agora confirma que o item pode ir à venda.
  • O tempo que os itens passam à venda agora é conservado durante a sessão em andamento, não reiniciando mais toda vez que um item é posto à venda.

Essas mudanças devem melhorar a experiência de jogo de quem desejar comprar ou vender, e esperamos que um maior número de jogadores participe do comércio.
A funcionalidade dos preços médios estará disponível a partir da atualização 1.62, mas é provável que seja preciso esperar vários dias para que esses valores comecem a se estabilizar.

Categoria: Game design