Devblog: Ogrest 18/08/2017 - 17:30
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Chegou a hora de enfrentar Ogrest, a última parte da epopeia que teve início no começo deste ano com o primeiro capítulo do Monte Zinit. Nada nem ninguém (nem mesmo Otomai?) terá sido capaz de preparar você para o que o aguarda quando finalmente bater à porta dessa criatura.
Os jogadores mais antigos certamente ainda se lembram de seus primeiros passos no Monte Zinit, onde levavam uma surra de Ogrest e depois eram enviados para Astrub. Talvez eles tenham uma vaga ideia do que os aguarda, mas, seja como for, novos e antigos poderão vir refrescar a memória à vontade!É com muita impaciência que [3xited] e [Siu] vêm dar a vocês um gostinho do que os espera no cume, mas sem revelar muitos detalhes sobre as mecânicas de combate!
I - O combate
O Krosmoz está em perigo: ninguém mais consegue deter a enchente que submerge pouco a pouco o Mundo dos Doze. É preciso acabar logo com o Caos de Ogrest antes que tudo desapareça!Enquanto Ogrest não se acalmar, seu Caos continuará e terá um grande impacto visual sobre o mundo, lembrando a todos de que uma terrível luta pela sobrevivência está sendo travada no Monte Zinit. Essa luta terá repercussão até mesmo nas nações, sacudindo as árvores das florestas verdejantes de Bonta e fazendo vibrar as paredes da minas profundas de Brakmar...
A - Um sistema de Chefe Supremo clássico, mas nem tanto
Em diversos pontos, o combate contra Ogrest pode ser comparado ao de um Chefe Supremo clássico: você pode entrar no antro dele e tentar enfrentá-lo três vezes por semana. Você obterá fichas em drop e conquista, que poderá gastar com o crupiê, etc.O que se distingue dos outros Chefes Supremos é o desenrolar do combate. Para acalmar Ogrest, você deve sobreviver ao combate durante 20 turnos, enquanto inflige a ele a maior quantidade de danos possível. Essa pontuação de danos determinará o seu sucesso, ou fracasso, face a Ogrest, além das recompensas que receberá depois.
Embora a sobrevivência seja a sua prioridade, você terá que correr riscos enormes se quiser infligir danos consideráveis a Ogrest... Em outras palavras, terá que adicionar uma pitada de loucura e audácia até mesmo às suas estratégias mais batidas!
B - Frequência
Assim que as pontuações somadas dos 100 melhores jogadores do servidor alcançarem 25 milhões,o Caos cessará até o fim do mês. Enquanto isso, Ogrest ainda poderá ser enfrentado "normalmente". Assim, você poderá melhorar sua pontuação e continuar tentando obter recompensas pessoais.Em suma, você poderá escolher entre cooperar e compartilhar as informações para tentar acalmar Ogrest ou guardá-las a sete chaves para ficar no topo do ranking. Tudo depende de você!
C - Feedbacks
Para acompanhar você durante o combate, uma janela indicará o tempo todo a sua pontuação de danos, além da fase em que você se encontra. Você pode clicar nela para fazê-la desaparecer até o turno do próximo personagem.No final de cada "vitória", uma pontuação para cada jogador é registrada. Ela equivale aos danos totais que a sua equipe infligiu a Ogrest durante o combate. Essa pontuação é registrada na página "Ogrest", da janela dos calabouços.
O "ranking Ogrest" funciona como os outros rankings de calabouço: se o personagem tiver realizado o combate diversas vezes, com uma ou diversas equipes, apenas a melhor pontuação dele é registrada no ranking.
Além do ranking clássico, a barra de progressão (a "Progrest Bar"!) indica a todos os jogadores a posição do servidor no objetivo global.
II - As recompensas
Agora vamos ao que interessa: as recompensas!
Nós explicamos mais acima que cada equipe terá uma pontuação equivalente à quantidade de danos infligidos a Ogrest, dividida igualmente entre os 6 jogadores da equipe. Sua pontuação terá duas repercussões: uma consequência pessoal e uma consequência coletiva.
A - Recompensas individuais
As recompensas individuais podem ser obtidas no fim do combate, se você tiver sobrevivido aos 20 turnos.Você terá que alcançar uma pontuação mínima de 1 milhão para obter as primeiras recompensas, como as fichas. Outras poderão ser obtidas apenas a partir dos patamares mais elevados. Aliás, quanto maior for a sua pontuação de danos, mais chances você terá de obter recompensas mais importantes.
Elementos decorativos de um novo tipo, armas divinas, armaduras lendárias... Algumas recompensas superam até os seus sonhos mais loucos. Você não é o primeiro a tentar enfrentar Ogrest, e seus predecessores não deixaram apenas a vida naquele cume!
B - Recompensas comunitárias
Quando a pontuação acumulada dos 100 melhores personagens preenche totalmente a barra de progressão, Ogrest fica enfraquecido e a calma retorna ao Mundo dos Doze... até o fim do mês! Mas, enquanto isso, lágrimas de Ogrest residuais podem ser recolhidas de diferentes maneiras, em todas as zonas do jogo e por todos os jogadores! Novos desafios em combate, drop clássico em todos os monstros do jogo...Também poderemos encontrar uma quantidade considerável delas nos calabouços por nível, e muito mais nos níveis de dificuldade mais elevados de Estase.
Essas lágrimas de Ogrest terão diversas finalidades:
Melhorar os equipamentos de Ogrest
Os equipamentos de Ogrest continuarão sendo melhorados e transformados em lendários da maneira tradicional. As lágrimas de Ogrest servem apenas para substituir os recursos de chefe nessas receitas.
Fabricar itens do tipo "Souvenir"
Os itens do tipo "Souvenir" são itens de nível 200 que têm um grau de raridade especial. Eles têm as características de um item de nível 200 lendário, mas são mais exóticos, assim como alguns equipamentos da ilha de Moon (as Mússicas, por exemplo). Para confeccioná-los, você precisará de itens e recursos provenientes de faixas de nível inferiores. Todo mundo tem um item preferido, até ele cair no esquecimento com a chegada dos novos conteúdos... Bom, não totalmente. Talvez você consiga encontrá-lo nessa gama de novos itens "Souvenir"!
Características exóticas que serão acompanhadas do novíssimo modo de otimização que virá a seguir.
Melhorar seus itens épicos e relíquias
Graças às lágrimas, seus itens épicos e relíquias de todos os níveis poderão ser melhorados por meio do artesanato. Essa melhoria não modifica o nível nem as características deles, mas acrescenta um espaço de runa especial.
Novas runas poderão ser obtidas nos baús de fim de temporada do ranking de calabouços. Essas runas tem apenas um nível e podem ser aplicadas às épicas e relíquias de todos os níveis: as runas épicas nos espaços épicos e as runas relíquias nos espaços de relíquias. Algumas permitirão uma especialização mais aprofundada para seu personagem, enquanto outras reforçarão os gameplays já existentes, ou criarão novos...
Para terminar, veja a seguir alguns exemplos de runas épicas e relíquias, mas preferimos deixar que você descubra as outras no jogo!