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A aventura principal de WAKFU avança com a chegada do quinto e último capítulo da Missão das Nações. Este desfecho épico nos leva até Sufokia para explorar suas profundezas esquecidas... Saiba mais sobre essa missão, disponível na atualização 1.50, neste devblog!
 


“[...] Cega de tristeza e cólera, a Criatura não percebia que estava aprisionada em uma jaula invisível cujo único propósito era impedi-la de correr pelo mundo e destruí-lo.

Só suas lágrimas mágicas podiam escorrer em liberdade pelas barreiras invisíveis erigidas pelos deuses[...]”
Excerto de “A gesta de Ogrest - Volume 6”
 

“[...] E os dragões, criaturas tão antigas e poderosas quanto os próprios deuses, talvez até mais, não eram prisioneiros dos laços que limitam as criaturas terrestres. Nenhuma jaula, doziana ou divina, podia contê-los e impedir sua passagem[...]”
Excerto de “Os dragões e os deuses”
 
“[...] e apesar dos seus esforços para conter o crescimento do poder destrutivo do jovem ogro, os deuses se viram impotentes diante da ferocidade daquele que poderíamos qualificar de titã invencível: Ogrest. Incapazes de vencer a criatura fora de controle, os deuses improvisaram um plano para limitar os estragos. É nesse contexto cataclísmico que foi criada a ordem dos Guardiões de Osamodas.

Eles estavam encarregados de proteger um artefato divino concebido pelo próprio Osamodas, destinado a auxiliar um herói em condições de vencer. O artefato não era um atributo de poder em si, mas, com ele, era possível liberar uma força capaz de abrir as portas de centenas de barreiras divinas colocadas no Monte dos Dragões para conter a Criatura.

Originária das praias sufokianas, a família de guardiões migrou mais para dentro do continente, em direção ao norte, e dizem que se estabeleceu em Amakna. Lá, os membros da família passam de geração a geração o instrumento divino, chave de uma potência ocultada e esquecida. [...]”
 
Excerto de “Lendas esquecidas e artefatos antigos - Tomo III”
 

 
A Missão das Nações - Capítulo 5 (final)

Moradores e moradoras do Mundo dos Doze, aventureiros corajosos e aventureiras audaciosas, heróis aguerridos e heroínas valentes, chegou a hora de concluir seu périplo pelas quatro nações, com a abertura do templo submerso de Oktapodas em Sufokia, graças aos três oricalcos em seu poder.
O que vocês encontrarão lá deve ajudá-los a avançar na exploração e ascensão do Monte Zinit, e, por mais que estejam perto do cume, a espera lhes parece mais longa do que nunca.

Vocês não são os únicos que não se aguentam de impaciência. Muitos são aqueles que desejam descobrir, quando não tomar, os mistérios e tesouros que preenchem a galeria do templo escondido nas profundezas abissais do oceano.

os arcaólogos, claro, que acompanharam vocês ao longo das suas aventuras nas nações:
  • A bela e discreta Laura Craft, representante dos eruditos de Amakna, tão voluptuosa quanto inteligente
  • O sisudo Jenry Hones Jr., representante de Bonta, que, à sombra do pai, tenta desencavar segredos anteriores ao Caos de Ogrest para o bem geral
  • O pérfido, mas desenvolto Eminerell Lebbocq, figura instruída de Brakmar e concorrente direto de Jenry, que considera cada descoberta uma fonte de lucro em potencial
  • O tímido intelectual Milo Tchatch, o arcaólogo mais jovem de Sufokia, mas nem por isso o menos instruído, que dirige as pesquisas e o esforço colaborativo internacional relacionados ao Templo Submerso
  • A hábil e sagaz Amélia Sencuore, estudiosa a serviço dos Riktus, tão discreta quanto mortal
Mas eles não são os únicos a se interessarem pelo templo e seu conteúdo: o Clã do Pé, ramificação do Culto de Ogrest dirigida pelo misterioso Gankr, vai fazer de tudo para não deixar vocês cumprirem o objetivo da sua missão. Seja pelas ondas de capangas às suas ordens, seja pela intervenção da dupla, ou melhor, trio da Equipe Míssil, o Culto de Ogrest está decidido a tomar a dianteira na descoberta do segredo do Templo Submerso. Haverá alguma relação com as galerias que eles estão escavando no Monte Zinit? Não resta a menor dúvida. Mas o que o Culto de Ogrest ganha escalando o Monte dos Dragões?
 
Por fim, há Michelena Torcecasco, mais conhecida pelo nome de Mimi, a Maravilhosa, a Osamodas carismática e desajeitada que o acaso ou o destino, embora ela nunca tenha demonstrado nenhum interesse pelo templo, cisma em botar no seu caminho. O que dizer da ocarina dela, que interessa tanto à Equipe Míssil que chega a ser suspeito?
 
É só avançando no quinto e último capítulo que os jogadores vão encontrar respostas para algumas dessas indagações... mas talvez não a todas.
 
O capítulo 5 da Missão das Nações inclui:
  • Uma missão de nível 45 em 4 partes, dando continuidade ao capítulo 4 da Missão das Nações (requisitos obrigatórios);
  • Uma visita à arenosa Sufokia e ao Templo Submerso de Oktapodas, cheio de surpresas;
  • Um calabouço de aventura épico;
  • Um novo conjunto de 9 peças de herói: o conjunto do herói tenaz;
  • Enfeites para saco de viagem, títulos, várias recompensas para desbloquear ou comprar com o crupiê do calabouço;
  • E, claro, um novo artefato, que abrirá novos horizontes na sua exploração do Mundo dos Doze;
  • Sem esquecer algumas surpresas e reviravoltas!

Entre na Costa Steamulante de Sufokia e parta para a aventura assim que sair a atualização 1.50,Meu amigo, o Dragão”!
 
E, para concluir essa aventura, vamos oferecer a vocês em breve um devblog em vídeo na companhia de [Kme] e [RyF].
 
Categoria: Game design