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A atualização 1.81 verá uma reformulação completa do tutorial e dos primeiros minutos de jogo.

Por que refazer o tutorial em vez de outra coisa?

Alguns jogadores já sabem: ao longo dos anos, os começos do jogo em WAKFU foram muitas vezes repensados. Atualmente, os nossos dados mostram que o tutorial atual não nos permite manter uma proporção satisfatória de jogadores que experimentam o jogo pela primeira vez. Estes dados alarmantes, corroborados por testes de jogo internos, nos deram a certeza de que a reformulação do início do jogo era uma questão estratégica fundamental para o futuro do projeto.

Isto é ainda mais importante para WAKFU com servidor monoconta se aproximando. Esse trabalho é decisivo e facilitará a chegada de jogadores ao jogo, com o objetivo de aumentar a comunidade e trazer para o jogo seus próximos amigos.

É um trabalho muito importante, mas também muito difícil: não existe uma fórmula mágica para ter um início de jogo perfeito. No entanto, estabelecemos algumas diretrizes claras que acreditamos estarem indo na direção certa.

Conceito geral

A principal ideia por trás desse novo tutorial é se encaixar melhor no restante do jogo, introduzir mais mecânicas, mas, acima de tudo, não guiar demais o jogador por meio de sequências roteirizadas. Queremos deixar os jogadores livres para explorar, descobrir e experimentar. Esta versão de Incarnam é menos guiada, mas ainda oferece elementos claros ao alcance dos jogadores. O objetivo é oferecer aos jogadores uma experiência que represente o restante do jogo.

1.81 - Tutorial >

Após uma primeira passagem por Incarnam para aprender os controles básicos, seu personagem cai no vazio e aterrissa em Rii, Ilha Celeste. Trata-se de uma ilha muito misteriosa na fronteira entre Incarnam e Astrub, que supostamente estão em dimensões diferentes. Alguns encarnados se deparam com Rii por acidente e alguns até decidem ficar para aperfeiçoar seu domínio do combate e dos elementos, enquanto outros vão direto para Astrub.

Esta ilha é um embrião do que você encontrará mais tarde no jogo: você pode aprender sobre colheita, combate e várias interações. É possível sair já no nível 2 e partir para Astrub, mas é altamente recomendável que você fique e se familiarize com os Lepowide até por volta do nível 10. Outra grande vontade é que não desejamos introduzir nenhum equipamento. Os primeiros conjuntos chegam portanto em Astrub.

Conteúdo da Ilha Celeste

 

Quem já frequenta regularmente o Kanojedo de Astrub vai certamente reconhecer um lugar para treinar tranquilamente para o combate. Trata-se de um Dojo Celeste, liderado por Airyna, uma discípula de Sacrier que teria treinado inúmeros aventureiros, inclusive o grande mestre Kano. Seus exercícios facultativos podem te ensinar as sutilezas da orientação, dos elementos e da linha de visão. Também será possível enfrentar os sacos de batatas clássicos.

A estátua dos discípulos evoluiu e permite exibir informações sobre as classes do jogo. Ao lado dela, Huly, uma alma com problemas para reencarnar, oferecerá a você a chance de usar sua magia especial para mudar de classe à vontade até o nível 30. Com o dojo e seu tradicional saco de batatas ao lado, as condições agora são propícias para experimentar diferentes classes até encontrar a que mais combina com você.

Otomai apresentará a você o contexto atual do Mundo dos Doze. O Wakfu, a Stasis, Ogrest... Ele também poderá explicar até que ponto o equilíbrio do mundo é frágil: colher uma flor não é algo sem consequências, você também precisa plantá-la e, de modo geral, cuidar para manter a harmonia no ecossistema.

Por fim, o próprio Grugaloragran poderá testar suas habilidades e julgar se você está apto ou não a ir para Astrub... Cabe a você descobrir o segredo por trás da presença dele nesta ilha.

O sistema de guia

Essa reformulação dos primeiros elementos do jogo é acompanhada por um novo sistema de guia. No momento, as janelas de informações do "tutorial" são muito pequenas e ficam num canto da tela. Elas fornecem informações, mas permanecem ocultas e não atraem a atenção do jogador. Reformulamos a interface de "guia" para torná-la muito maior e mais fácil de ler. Embora seja mais intrusiva, ela faz um excelente trabalho ao fornecer informações essenciais aos jogadores e não pode ser ignorada.

Além disso, reformulamos a interface que as enumera para facilitar a localização das informações sobre determinados aspectos do jogo.

Há uma opção para desativar a exibição da janela da guia. Além disso, um guia que você já tenha visto em sua conta ficará lá e não aparecerá em seus outros personagens. Você precisará, então, ir até a lista de guias para consultá-los.

Encontro marcado na atualização 1.81 para descobrir os inúmeros segredos de Rii, Ilha Celeste.

Categoria: Game design