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Depois das duas primeiras levas de modificações da entidade conta (1.75 e 1.76), os jogadores agora têm um inventário de cosméticos que reúne trajes, aparências de montarias e mascotes, auras, golpes fatais e corridas, disponíveis para todos os personagens de uma mesma conta e servidor.

Nós decidimos ir ainda mais longe na uniformização das mecânicas na totalidade da conta nesta atualização 1.79.

Veja a seguir a lista de elementos que, a partir de agora, serão aprendidos por todos os personagens de uma mesma conta e servidor. Essa mudança será aplicada automaticamente a todos os seus personagens após a atualização:

  • Emotes;
  • Títulos;
  • Profissões.

Emotes

O funcionamento dos emotes não mudou. A única diferença é que, agora, todos os personagens de uma mesma conta têm acesso a eles.

Anteriormente, no caso dos trajes ou aparências de criaturas, nossa intenção era compensar cada item que havia sido aprendido diversas vezes (por diferentes personagens, por exemplo).

No entanto, depois de muito analisar, não encontramos uma solução satisfatória para compensar os emotes aprendidos por personagens diferentes: há muitos casos especiais, e não temos como fazer essa compensação de maneira imparcial. Além disso, a quantidade de jogadores que possui itens repetidos é muito pequena se comparada aos outros tipos de itens. Então, decidimos não compensar os emotes aprendidos por vários personagens. Acreditamos que, desta maneira, a transição será mais simples e estável para todos.

Títulos

O funcionamento dos títulos mudou significativamente.

A lista dos títulos que você conhece, acessível por meio do passaporte, listava seus títulos por ordem de obtenção. Não foi possível manter esta funcionalidade. De fato, o jogo salvava a ordem de obtenção, mas não a data de obtenção: logo, as datas são diferentes para cada personagem, pois esses personagens secundários geralmente têm percursos diferentes.

Por outro lado, aproveitamos esse projeto de mudança para ir ainda mais além no que representam os títulos. A partir de agora, eles serão divididos por categorias de raridade. Será possível ordená-los por nome e por raridade.

Cada título terá uma raridade e será exibido com uma cor diferente para simbolizar sua importância. Por ora, a repartição prevista é a seguinte (mas ela ainda pode mudar):

  • Verde - raro (Boss Smasher, profissão nível 30);
  • Laranja - mítico (missões de aventura, profissão nível 100);
  • Amarelo - lendário (eventos raros, salões ou convenções, Almaníaco);
  • Rosa - épico (a definir);
  • Violeta - relíquia (fundir 100 fragmentos de uma relíquia);
  • Azul - excepcional (Exterminador Irrevogável, vencedor de torneio, Mister Mundo dos Doze, etc.);
  • Vermelho - administrador (desenvolvedor, moderador, etc.).

Será possível desativar a exibição da cor do seu título. Nesse caso, ele aparecerá branco para você. Você também poderá exibir os títulos dos outros em branco, como agora.

Profissões

Para concluir, as profissões agora são aprendidas por todos os personagens de uma conta. Quando a nova atualização for lançada, o novo nível para cada profissão será o nível mais elevado da sua conta. Não queremos acumular a experiência dos diferentes personagens, pois isso faria com que os jogadores acumulassem níveis médios em diversos personagens, já que as receitas de baixo nível são mais fáceis.

Além dos níveis de profissões, os projetos e a presença no livro dos artesãos também foram migrados para a conta. Você também poderá obter o Selo do Companheirismo, bem como os títulos de profissões, para cada um dos seus personagens. Os contadores de plantação, colheita e fabricação também levarão em consideração todos os personagens da conta.

No entanto, diversos elementos não foram migrados:

  • As ferramentas, mascotes de colheita e outros continuarão vinculados a um único personagem.
  • As configurações de artesanato seguro e os ateliês do Saco de Viagem permanecem vinculados ao personagem.
    • Assim, ainda será possível ter vários personagens com configurações diferentes.
    • Os projetos e níveis de profissões, como já dissemos, são compartilhados por todos os personagens da conta.

E depois?

Pretendemos disponibilizar os zaaps, silos e drago-expressos para todos os personagens da conta na próxima atualização (1.80). Bastará salvar um transporte para ter sempre acesso à zona. Os barcos não serão modificados: um novo personagem criado deverá primeiro sair de Astrub para depois desbloquear os outros destinos.

Além disso, os artefatos e alguns itens de missões passarão a ser compartilhados por todos os personagens da conta com a atualização 1.80. Logo, será possível nadar, pular, escalar ou acessar a Sala do Twono do Wei Wabbit assim que um personagem da conta tiver cumprido a missão correspondente. Observe que ainda será necessário realizar as séries de missões correspondentes com o personagem controlado para abrir os baús de kamas.

Também pretendemos melhorar os Mimibióticos, mas não agora. Gostaríamos de criar um novo tipo de Mimibiótico: ele permitiria aprender a aparência de um equipamento e vinculá-lo ao inventário de itens cosméticos. Se você obtiver um Chapéu Papatudo, ele poderá ser usado à vontade por todos os personagens da sua conta. Trata-se de um projeto em grande escala que será desenvolvido muito mais tarde, pois nossa prioridade são as melhorias que afetam um maior número de jogadores.

Assim como os artefatos ou itens de missões, é possível que os itens que dão bônus às colheitas, chances de plantação, etc. também sejam compartilhados entre todos os personagens de uma conta. Isso permitiria acabar com os “conjuntos de profissão”, dando as mesmas condições de colheita e plantação para todos os personagens da conta ao mesmo tempo. Essa modificação acarretaria mudanças em alguns itens, principalmente as mascotes. Ainda não determinamos todos os efeitos colaterais que essas alterações causariam, por isso ainda não planificamos este projeto.

Gostaríamos de relembrar que as fichas e missões continuarão sendo vinculadas a um único personagem. Disponibilizar esses elementos para todos os personagens de uma conta traria muitos riscos e possíveis abusos. Não pretendemos desenvolver esses projetos a curto, médio ou longo prazo.

Para concluir

Nós quisemos nos concentrar nas profissões a fim de dar a elas um lugar de destaque na experiência dos jogadores com a atualização 1.79. Já a atualização 1.80 nos permitirá integrar os aspectos que queríamos desenvolver inicialmente. Pensamos que, juntas, essas melhorias na entidade conta trarão um conforto de jogo significativo. Essas mudanças eram necessárias para flexibilizar o uso de diversos personagens, principalmente com os heróis.

Não deve haver outro devblog sobre a entidade conta pois já apresentamos todos os nossos futuros projetos.

Nós nos dedicaremos a outras melhorias na ergonomia, bem como à preparação do servidor monoconta. Ainda é muito cedo para falar sobre isso, mas esperamos que vocês gostem desses projetos em que estamos trabalhando.

Categoria: Developpement