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Uma parte dos designers gráficos da equipe WAKFU trabalha nas melhorias visuais e técnicas do jogo para propor sempre mais qualidade e conforto quanto à personalização de suas classes preferidas.

As classes Sram e Steamer têm poucas possibilidades de personalização, então nós escolhemos nos concentrar nelas.

Neste artigo do devblog, você descobrirá nossos trabalhos de pesquisa.

Antes de mais nada, repare que, como indicado anteriormente, nós estamos mostrando para você nossas reflexões e, nesse sentido, as imagens apresentadas não são definitivas e podem ainda evoluir.

Da mesma forma, elas não têm o objetivo de substituir inteiramente as imagens que já estão no jogo. O que nós propomos a você são corpos alternativos para essas duas classes. No momento, não temos a previsão de trabalhar em outras classes além das mencionadas aqui. No entanto, ajustes técnicos podem ser efetuados em alguns cortes de cabelo.
 

Classe: Sram

As novas imagens de corpo do Sram permitirão um novo estilo de roupas graças a seu novo corpo feito de ossos.

Nós quisemos refazer a cabeça do personagem, que terá um crânio de verdade ou uma máscara de ossos. Personalizações alternativas estarão disponíveis.

A aparência masculina original do Sram é composta somente por um macacão com ossos por cima, o que acaba reduzindo consideravelmente as possibilidades de personalização. Com a aparência alternativa, você poderá ter um corpo visível (esquelético), beneficiando assim de mais escolhas. É claro que a Sram feminina também terá os mesmos direitos.

Não podemos acrescentar um rosto à versão masculina pois ele sempre está escondido no Krosmoz.

Por ora, ainda não podemos antecipar quais serão as possibilidades alternativas de novas cabeças do Sram, nem quantas poderemos disponibilizar. Ainda assim, gostaríamos de dividir com você algumas propostas.
 

Classe: Steamer

No que diz respeito à classe Steamer, queremos integrar ao jogo um novo corpo "mais humano". Chega da aparência tipo "boneco de palito" (que ainda estará disponível). Acabou a frustração de não poder criar um Steamer que nos agrade por completo.

Nós sabemos que alguns trajes e itens cosméticos não estavam dando muito certo. Por isso, fazemos questão de propor uma alternativa para essa classe, com aparência de máquina, no intuito de melhorar a experiência de todo mundo.

Para que você possa desde já antecipar a personalização das cores, vamos apresentar as zonas que podem ser coloridas para cada classe:

Melhoria dos chapéus

Hoje, no WAKFU, os chapéus se integram na frente do crânio do personagem, e não na frente e atrás. Por isso, você deve ter constatado que alguns equipamentos não funcionam muito bem visualmente.

Estamos atualmente à procura de um novo "Recipiente" que permitirá corrigir o aspecto visual deles. Assim, poderemos propor mais chapéus do tipo "abertos" e refazer os antigos equipamentos para ajustá-los ao novo sistema.

Acima, o antigo sistema. Abaixo, o novo em desenvolvimento.


Ainda não sabemos se essas modificações estarão disponíveis na atualização 1.75 do WAKFU; nós queríamos, sobretudo, mostrar a você nossos projetos de pesquisa.

Não deixe de dividir com a gente seus comentários e opiniões!

 
Categoria: Graphisme