Devblog: Pactos Demoníacos 05/05/2021 - 14:00
Retornar à listaQuanto mais vocês arriscarem, mais recompensas poderão ganhar.
Riscos x recompensas
Participando do sistema de Pactos Demoníacos, vocês poderão ganhar muitos bônus de experiência e espólio, mas, em contrapartida, poderão perder uma parte da experiência e dos espólios que acumularam.
Cada cidade de nação terá um altar demoníaco no qual é possível ativar e desativar à vontade um dos dois pactos:
Pacto Demoníaco | Bônus | Risco |
Nenhum pacto | Nenhum | Nenhum risco, é o mundo do jogo atual! |
Prudência | +25% de XP e espólio | 25% dos seus ganhos de XP e espólio são colocados em um inventário de pacto cujo conteúdo pode ser roubado. |
Oportunismo | +50% de XP e espólio | 100% dos seus ganhos de XP e espólio são colocados em um inventário de pacto cujo conteúdo pode ser roubado. |
Os bônus de espólio também se aplicam à quantidade de recursos obtidos.
O pacto prudente é para os jogadores que não querem se arriscar muito. Eles só poderão perder o que ganharam do bônus do pacto.
O pacto oportunista é para quem está disposto a arriscar muito para ganhar mais.
Inventário de pacto
Em função do pacto escolhido, todo ou uma parte dos seus ganhos vai para o seu inventário de pacto (ver quadro acima).
Para retirar e garantir a segurança do conteúdo, será preciso realizar uma extração em várias etapas:
1) Ir até um dos 6 altares de extração espalhados pelo mundo.
2) Lançar uma fase de convocação por alguns minutos para ativar o altar. Os jogadores com pacto ativo serão alertados de que vai começar uma extração nesse altar.
3) Terminada a convocação, você poderá realizar a extração, que leva poucos segundos.
Em seguida, você poderá transferir o conteúdo do inventário de pacto para o clássico.
A experiência acumulada no seu inventário de pacto é atribuída automaticamente ao seu personagem quando você termina a extração.
Essa fase de extração garante um mínimo de risco para os jogadores que recebem bônus de um pacto.
Ela reúne os jogadores para criar mais oportunidades de confrontos, emboscadas e perseguições.
Características principais do inventário de pacto:
- Tudo o que ele contém pode ser roubado em um combate PVP contra um ou mais personagens com pacto ativo.
- Os heróis não têm inventário de pacto, eles usam o do personagem principal.
- A capacidade dele é grande o suficiente para que você possa jogar várias horas sem ter que realizar uma extração.
- Quando está cheio, os itens que deveriam ser acrescentados se perdem.
- O conteúdo é preservado entre sessões de jogo ou desconexões.

Os altares de extração necessários para garantir permanentemente seus ganhos. Sua aparência mudará durante a fase de invocação.
Predador, presa ou os dois?
Há várias formas de abordar esse sistema:
- Concentrar-se nos combates PVP para caçar os outros aventureiros (participando do modo de jogo) e roubar as recompensas deles.
- Evitar os "caçadores" para tentar aproveitar os bônus dos pactos sem travar combates PVP.
- Explorar essas 2 possibilidades ao mesmo tempo!
Esse sistema de jogo não se baseia só no confronto direto entre os personagens. Queremos dar muito espaço para os jogadores tentarem aproveitar os bônus fazendo o possível para evitar confrontos com outros personagens.
Haverá um indicador acima dos personagens com pacto ativo (visível só para quem tem pacto ativo).
Os heróis podem ser usados nesses confrontos PVP.
Nos confrontos PVP entre personagens com pacto ativo, os vencedores dividem todo o conteúdo dos inventários de pacto dos adversários.
Mas esses ganhos ainda não estão garantidos, pois eles serão transferidos para o inventário de pacto dos vencedores.
Para obtê-los de forma definitiva, só fazendo uma extração. Assim, eles correrão o risco de perder o que têm no inventário de pacto.
A versão beta desse modo de jogo está disponível no servidor beta 1.72. Não deixem de testar e dizer o que acharam.