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Para a atualização 1.69 de WAKFU, temos algumas mudanças substanciais na Torre Mineral. Vamos ver todas as novidades com este novo devblog!

Essas mudanças buscam deixar a Torre Mineral mais clara e acessível, mantendo as características que fazem dela algo original e único dentro do jogo.

Acesso simplificado e ilimitado

Nós estamos sempre procurando oferecer a melhor experiência de jogo possível, e essa atualização servirá para melhorar nossa proposta free-to-play em WAKFU. Sendo assim, o sistema de Encantamento de Feca passará por uma grande transformação.

Não é mais possível comprar bilhetes na loja. Agora temos simples chaves que são fabricadas no jogo, permitindo entrar no andar correspondente quando são consumidas.

Os seus encantamentos atuais podem ser transformados em novos encantamentos.

Além disso, desde que você tenha encantamentos, será possível acessar os andares de forma ilimitada ao longo do dia.

A Torre Mineral continua tendo regras próprias: perder o combate não gera penalidades, e você pode recomeçar o combate sem passar pela casa de fênix!

(Peixe mineral fresquinho!)

Estelas e recompensas

A Torre Mineral contém muitos itens poderosos e prestigiosos. Era possível obter alguns deles por meio de uma mecânica de pontuação e níveis de Stasis.
Agora esse funcionamento está alinhado com o resto do jogo:

  • Todos os itens poderão ser obtidos em todos os níveis de Stasis, com exceção dos itens relíquias e épicos que precisam estar pelo menos no nível Stasis 21.
  • As missões semanais e o sistema de pontuação não existem mais.
  • Quatro estelas por andar podem ser ativadas com uma quantidade de Pó para adicionar uma dificuldade extra.
  • Quatro novos itens podem ser obtidos para cada estela ativada.
  • Atenção: se perder o combate, as estelas serão desativadas.

Nós tomamos a decisão de retirar as missões semanais porque essa funcionalidade obrigava que o jogo seguisse um certo ritmo.
Achamos importante que esse tipo de conteúdo possa ser acessado da forma que você quiser e quando você quiser.
Além disso, era um sistema complexo. As estelas formam um sistema mais simples: é mais fácil ver os efeitos e as consequências da ativação delas.

Andar 201-215

A Torre Mineral ainda guarda alguns segredos... O que será que podemos encontrar na parte submersa?

Estamos adicionando mais um andar para a faixa de nível 201-215. Esse andar retoma as características da Torre Mineral com novas mecânicas para os monstros e novas recompensas adaptadas ao nível do andar.

Você poderá encontrar esse novo conteúdo no servidor beta em breve!
 

(Há uma relíquia de Dofus no meio desses equipamentos...)

Visuais repensados

Nós mudamos a aparência dos monstros para que eles se distinguissem visualmente entre cada andar da Torre.

De cima para baixo: os Nantamortos do andar 036-050, 186-200 e 201-215.
(Qualquer semelhança com pessoas vivas ou mortas é mera coincidência...)
 

(Os Nantamortos estão cada vez mais ameaçadores)

Resumo das principais mudanças

  • Acréscimo de um andar extra em 201-215
  • Retirada da restrição de acesso diário, de uma única tentativa por dia
  • Retirada dos bilhetes monetizados da loja
  • Agora os encantamentos podem ser fabricados por meio de uma receita de marceneiro (um recurso de chefe + uma quantidade de Pó)
  • Substituição do sistema de pontuação pelo sistema de estelas
  • Mudar o nível de Stasis não influencia mais as recompensas, com exceção dos itens relíquias e épicos


Esperamos que goste dessas mudanças! Deixe uma mensagem contando o que achou! E nos vemos no beta :)

(Passar a noite na Torre Mineral é uma excelente ideia caso você tenha medo do escuro)

Categoria: Game design