Ao continuar navegando neste site ou fechar esta janela, você aceita o uso de cookies destinados a realizar estatísticas de visitas, bem como lhe propor vídeos, botões de compartilhamento, anúncios personalizados e um serviço de chat. Para saber mais e configuração de cookies X

FR EN ES PT
Na atualização 1.65, nós decidimos melhorar o funcionamento dos arreios de montaria (que agora se chamam "aparências de montaria").

Mais flexibilidade e possibilidades

As aparências de montaria agora podem ser aplicadas em qualquer montaria.
Você poderá, por exemplo, aplicar a aparência de Líder da Matilha a uma montaria Dragoperu (e não apenas à montaria Mulobo).

Será possível associar a mesma aparência de montaria a várias montarias diferentes.
Dessa forma, você pode aplicar uma única aparência de montaria a várias montarias distintas e, portanto, trocar de montaria mantendo a mesma aparência.

Melhorias diversas

Nós também realizamos as seguintes melhorias:

  • Quando uma aparência de montaria é trocada, não é mais necessário desequipar e equipar novamente a montaria para que a nova aparência fique visível.
  • Agora é possível trocar de montaria sem precisar desequipar a montaria que você estiver usando no momento.
  • Não é mais necessário possuir uma permissão para equipar uma montaria. A missão para obter a permissão de montaria foi modificada e agora só permite obter uma montaria.

Transição

Essas mudanças são retroativas. Todos os antigos arreios de montaria serão automaticamente transformados (durante a implementação da atualização 1.65) em aparências de montaria utilizáveis em todas as montarias do jogo.

Certos arreios funcionavam em vários tipos de montaria diferentes e permitiam obter aparências diferentes (em função do tipo de montaria ao qual eles eram aplicados).
Exemplos: Arreios de Bonta, Arreios de Brakmar, Arreios de Sufokia e Arreios de Amakna, que podiam ser aplicados nas montarias de tipo Dragoperu, Dragocorcel e Papatudo de Guerra.
Esses arreios serão automaticamente convertidos em 3 aparências de montaria diferentes.

Categoria: Game design