

Quer saber mais sobre a nova classe, Huppermago? Você vai encontrar tudo o que precisa aqui mesmo! Nesse devblog dedicado aos Huppermagos, conheça mais detalhes sobre os feitiços e recursos da nova classe.


Desde o anúncio da nova classe em WAKFU, muitos de vocês vêm se perguntando o que esses Huppermagos trarão para o jogo? Antes de revelarmos os segredos desses magos elementais, falaremos um pouco sobre a Escola de Huppermagia.


Uma nova aventura espera por você no recém-lançado WAKFU Raiders! Forme uma equipe de lutadores e dê uma surra em quem ousar ficar no seu caminho! No fim da estrada, você encontrará a resposta para todas as anomalias do mundo... Mas de que mundo estamos falando? Hmm... Já ouviu falar em Yakusha?


Este é o último Devblog do sistema de heróis, que terá como foco as taxas de serviço. Recebemos muitos comentários e perguntas sobre o novo sistema de pagamento no jogo. Passaremos mais alguns detalhes antes do lançamento no dia 29 de setembro.


Você se lembra do episódio sobre ele na série do Wakfu? É claro que se lembra... Você tremeu feito uma Enutrofette quando ele roubou a sombra da Evangelyne! Se duvidar, você até já o encontrou no jogo, lá em Dezist. Pois o Vampyro ainda quer um pouco mais de shlrrrp! (esse é o som que ele faz quando chupa o seu sangue).


Faz tempo que os cras vêm tendo dificuldades em se manterem competitivos em comparação às outras classes. Quando jogam sozinhos, os cras acabam sendo penalizados pelo tamanho pequeno do campo de batalha e pelo número de criaturas que chegam facilmente até eles. No combate multijogador, os cras saem perdendo em comparação a outras classes devido à sua falta de poder.


Embora os Iops consigam causar um bom dano, eles têm certa dificuldade em se manter na luta devido à sua mecânica de jogo e ao fato de só possuírem feitiços de curto alcance. Isso se torna ainda mais evidente no modo multijogador, onde as criaturas costumam ser muito fortes no combate corpo a corpo. Os feitiços de movimentação deles também são um tanto caros. Resumindo, não é nada fácil para os Iops sobreviverem em combates muito longos.


Aqueles que se aventuraram em Sramvil o conhecem como aquele que esteve à frente da caçada dos Viajantes Dimensionais. Mas quem é esse ser sombrio? Para descobrir, nada melhor que dar ouvidos a um cidadão desonesto de Sramvil (como todos eles, não é mesmo?) falando sobre o líder da Milícia dos Malevigiantes...


Pergunte a qualquer Game Design, eles te dirão que os primeiros minutos de jogo são críticos: é quando o jogador passa a descobrir o jogo, e decide se vale a pena investir seu tempo nele, ou não. É por isso que nós cuidamos tão bem de Incarnam, Asturb e toda a experiência dos novos jogadores, mas o que acontece antes de tudo isso?