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Monte Zinit: Parte 2


Você já percorreu a primeira parte do Monte Zinit e chegou diante daquela misteriosa nave incrustada na Encosta Baixa da montanha? Você fica se perguntando toda noite o que se esconde por trás daquele silo? Uma novíssima aventura está esperando por você nesta segunda parte do Monte Zinit!

No programa:
 
  • 3 novas zonas a explorar.
  • 1 missão a descobrir.
  • 3 novas famílias de monstros a combater.
  • 3 calabouços a percorrer.
  • Novos itens a coletar e fabricar.

Este novo conteúdo se destina aos jogadores de nível 150 a 200!

Descubra todos os detalhes no artigo Devblog dedicado!
 

Desbloqueio do nível máximo das profissões


Faça as suas profissões progredirem além do nível 100 através das modificações trazidas por esta atualização. De agora em diante, os recursos mais altos têm o nível 125, e as receitas mais altas têm o nível 130. Continua sendo possível ganhar experiência acima do nível 130.

A experiência necessária para cada nível de profissão foi reduzida. A experiência total que você possuía antes da atualização não muda, o que lhe permite subir alguns níveis nas suas profissões.
 

Transição para o Zinit: Xelorium e ilha de Moon


O "modelo Astrub" se aplica às zonas Xelorium e ilha de Moon. Resumindo, isso significa que nestas duas zonas:
 
  • As missões ambientais (MA) são repartidas em 4 categorias: solo, corrida, competitiva e colaborativa. As colaborativas permitem acionar as hordas e invasões. Um Arquimonstro também pode aparecer na zona. As MA permitem obter Bond, Super Bond, recurso indispensável em todas as receitas de equipamentos!
  • Os calabouços são mais dinâmicos. O nível dos monstros varia, o que influencia as características e a Iniciativa deles.
  • O método de obtenção dos itens de acordo com a raridade deles foi repensado.
  • Os equipamentos podem ser melhorados através das profissões.

Descubra todos os detalhes trazidos pelo "modelo Astrub" clicando aqui!
 

Interface de criação de personagem


A interface de criação de personagem foi ligeiramente repensada para acrescentar informações destinadas aos novos jogadores. Estrelas indicam a dificuldade de jogar com uma classe de personagem e pictogramas acompanhados por descrições informam os jogadores sobre os papéis de cada classe (danos, apoio, tank...).

Tais modificações se dirigem principalmente aos novos jogadores que estejam se juntando a nós no Mundo dos Doze pela primeira vez.

O acesso ao Monte Zinit (parte 1 e 2) só será possível para os jogadores que possuem Pacote Bônus.

Descubra a atualização 1.53 de Wakfu na próxima quinta-feira, 4 de maio!