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1. Monstros

1.1. Aguabrial

  • A animação de morte de Aguabrial foi corrigida.
  • No combate da missão "Um espírito ancestral chamado Aguabrial", as características de Aguabrial baixam de acordo com o número de jogadores ausentes.

1.2. Buflamante

  • Os totens na sala do chefe são sensíveis ao local dos danos.

1.3. Dragovo Guerreiro

  • O Dragovo Guerreiro da Tundra começa o combate com 10 PA.

2. Combate

2.1. Xelor

Feitiços:

Desaceleração

  • Os danos do feitiço aumentaram (no nível 200: de 25 para 29).

Martel’hora

  • Retiramos a restrição de lançamento em linha reta.
  • O feitiço passa a ter 2 lançamentos por alvo (só para esclarecer: os efeitos não se repetem no mesmo alvo).

Sinistro

  • Retiramos o ganho de resistência na zona de efeito do Sinistro.
  • Os inimigos na zona sofrem danos de luz (no nível 200: 50).
  • O feitiço passa a ter 1 lançamento por turno.

Passivos

Mestre do Quadrante

  • Os efeitos anteriores foram retirados.
  • Novo efeito: Os combatentes (aliados e inimigos) que começarem o turno em uma célula hora sofrerão uma penalidade de -15% nos danos infligidos (1 turno).

Relojoaria

  • Novo efeito: Bônus de 1 AL na célula hora atual.

Mecanismos Especializados

  • Os efeitos anteriores foram retirados.
  • Novo efeito: Quando a Engrenagem morre, em uma zona em forma de cruz de tamanho 2: Os inimigos sofrem danos de luz (no nível 200: 92).
  • Novo efeito: Quando o Sinistro morre, em uma zona em forma de cruz de tamanho 2: Os aliados ganham 1 PA e os inimigos perdem 2.
  • Novo efeito : Quando o Quadrante morre, o Xelor recupera 1 PW.

2.2. Pandawa

  • Quando está sendo carregado pelo Pandawa, o barril não é mais dispensado pelo chefe Flogro no início do turno deste.
  • A exibição dos litros do barril não é mais comum a todos os Pandawas da equipe.

3. Outros

3.1. Guildas

  • Os bônus de guilda aplicados (como o aumento no número de membros e o máximo de pontos por semana) voltaram a ser levados em conta.