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1. Classes

1.1. Ladino

  • O feitiço Lâmina Longa aplica a última conexão criada.
  • As detonações de alvo único do Ladinobot funcionam quando há duas bombas de ar na zona de explosão.

1.2. Xelor

  • O teletransporte de Relojoaria se dá depois dos efeitos do passivo "Mestre do Quadrante".
  • A troca de posição com o Quadrante via Permutação Momentânea mantém a posição relativa das células hora.
  • Os danos de Relâmpago Obscuro não são mais infligidos duas vezes nos monstros a 9 células.
  • O estado Aceleração só pode ser reaplicado no nível máximo.

1.3. Zobal

  • As características "armadura concedida", "armadura recebida", "curas realizadas" e "danos indiretos" são copiadas pelo Espírito Mascarado em função do valor de referência no começo do combate, e não do valor no instante da invocação.
  • O efeito "não pode se esquivar" da Máscara de Classe não pode mais ser retirado depois que o portador lança um feitiço em contato com o adversário.

2. Monstros

Calabouço de Sramvil

  • O chefe Venenalma desfaz o limite de armadura dos jogadores no começo do combate. O objetivo dessa modificação é evitar os casos em que os jogadores ficam sem poder ganhar armadura na fase 2.

3. Combate

Pontos de mérito

  • As perdas e ganhos de pontos de mérito agora são calculadas corretamente nas batalhas entre combatentes de nível real e de nível ajustado.
 

4. Itens

  • As Sublimações que antes precisavam de 15 Carnes, agora precisam apenas de 10.
 

5. Loja

  • Os artigos agora aparecem corretamente na loja.
  • As transações em dinheiro na loja agora passam por uma interface do Launcher. Os jogadores que não utilizam o Ankama Launcher serão redirecionados para loja online.