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O alcance do Cra
Dificuldade :
Arqueiro

Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Retirada BalizadaExploradorOlho de ToupeiraGolpe IncisivoRajadaRolamento
Arqueiro AstutoExplorador IntocávelPerfuração CraPonta ProtetoraArte das BalizasDistância FocalParcialidadeBalizagem AproximadaAtirador SolitárioO Caminho do ArcoParadoxo do CraRedirecionamento BrutalDesbalizagem MassivaInstinto do CaçadorMente AfiadaPrecisão VorazBalizas DiscretasExplorador EspecializadoMovimento Pontual
Olho de Toupeira 1

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 2

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 3

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 4

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 5

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 6

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 7

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 8

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 9

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 10

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 11

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 12

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 13

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 14

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 15

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 16

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 17

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 18

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 19

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 20

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 21

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 22

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 23

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 24

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 25

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 26

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 27

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 28

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 29

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 30

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 31

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 32

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 33

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 34

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 35

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 36

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 37

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 38

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 39

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 40

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 41

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 42

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 43

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 44

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 45

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 46

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 47

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 48

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 49

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 50

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 51

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 52

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 53

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 54

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 55

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 56

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 57

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 58

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 59

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 60

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 61

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 62

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 63

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 64

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 65

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 66

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 67

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 68

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 69

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 70

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 71

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 72

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 73

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 74

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 75

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 76

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 77

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 78

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 79

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 80

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 81

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 82

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 83

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 84

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 85

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 86

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 87

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 88

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 89

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 90

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 91

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 92

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 93

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 94

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 95

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 96

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 97

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 98

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 99

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 100

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 101

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 102

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 103

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 104

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 105

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 106

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 107

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 108

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 109

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 110

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 111

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 112

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 113

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 114

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 115

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 116

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 117

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 118

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 119

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 120

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 121

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 122

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 123

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 124

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 125

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 126

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 127

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 128

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 129

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 130

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 131

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 132

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 133

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 134

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 135

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 136

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 137

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 138

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 139

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 140

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 141

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 142

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 143

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 144

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 145

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 146

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 147

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 148

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 149

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 150

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 151

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 152

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 153

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 154

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 155

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 156

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 157

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 158

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 159

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 160

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 161

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 162

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 163

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 164

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 165

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 166

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 167

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 168

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 169

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 170

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 171

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 172

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 173

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 174

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 175

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 176

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 177

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 178

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 179

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 180

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 181

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 182

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 183

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 184

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 185

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 186

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 187

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 188

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 189

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 190

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 191

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 192

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 193

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 194

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 195

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 196

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 197

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 198

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 199

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 200

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 201

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 202

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 203

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 204

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 205

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 206

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 207

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 208

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 209

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 210

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 211

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 212

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 213

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 214

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 215

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 216

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 217

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 218

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 219

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 220

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 221

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 222

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 223

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 224

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 225

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 226

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 227

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 228

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 229

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
Olho de Toupeira 230

Olho de Toupeira 2 1 3 - 6

Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.

Efeitos normais

Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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