Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
funçõesEspecialidade
Distância:
Especialistas no combate à distância, os Cras são eficazes a partir do momento em que ninguém se aproxima. Dispõem, para isso, de diversas maneiras de escaparem de seus agressores.
Danos
Os Cras podem tanto se focalizar em um inimigo quanto distribuir os danos sobre vários alvos ao mesmo tempo. Bem protegidos, eles podem ser o maior trunfo da equipe.
Controle
Para permanecer em segurança, os Cras são capazes de diminuir o alcance dos inimigos e de reduzir a mobilidade deles. Dispõem também de uma Baliza que aumenta os efeitos de seus feitiços.
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
2
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
3
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
4
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
6
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
39
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
42
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
46
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
48
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
51
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
53
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
61
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
66
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
67
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
68
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
70
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
89
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
130
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
133
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
148
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
150
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
153
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
155
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
156
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
157
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
158
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
161
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
162
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
163
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
166
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
167
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
168
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
169
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
170
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
171
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
172
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
173
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
174
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
175
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
176
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
177
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
178
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
181
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
182
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
183
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
184
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
185
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
186
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
187
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
188
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
189
Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
190
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
191
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
192
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
193
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
194
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
195
Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
196
Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
197
Olho de Toupeira
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Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
199
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
200
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
201
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
202
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
203
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
204
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
205
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
206
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
207
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
211
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
214
Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
215
Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
2
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
219
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
220
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
221
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
222
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
223
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
224
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
225
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
226
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
227
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
228
Olho de Toupeira
2
1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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1
3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.
Efeitos normais
Quando lançado no Cra:
- 4 AL (2 turnos)
Caso contrário:
- -4 AL (2 turnos)
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Olho de Toupeira
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3 - 6
Retira 4 AL dos inimigos em zona. Os feitiços deles poderão atingir os alvos menos distantes. No entanto, se o feitiço for lançado no Cra, ele e os aliados que estiverem em contato com ele ganham 4 AL.