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O alcance do Cra
Dificuldade :
Arqueiro

Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
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funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Baliza CraRolamentoOlho de LinceRetirada BalizadaGolpe IncisivoBatedor
Arqueiro AstutoVisão AguçadaElusivoArco e FlechaPerfuraçãoPrecisão CraAntecipaçãoO Caminho do ArcoTiro PoderosoTiro Convergente
Flecha Inconveniente 1

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-24 de Armadura, Dano : 3 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-24 de Armadura, Dano : 3 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 2

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-25 de Armadura, Dano : 3 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-25 de Armadura, Dano : 4 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 3

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-26 de Armadura, Dano : 3 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-26 de Armadura, Dano : 4 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 4

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-27 de Armadura, Dano : 4 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-27 de Armadura, Dano : 5 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 5

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-28 de Armadura, Dano : 4 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-28 de Armadura, Dano : 5 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 6

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-29 de Armadura, Dano : 4 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-29 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 7

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-30 de Armadura, Dano : 5 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-30 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 8

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-31 de Armadura, Dano : 5 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-31 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 9

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-32 de Armadura, Dano : 5 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-32 de Armadura, Dano : 7 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 10

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-33 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-33 de Armadura, Dano : 7 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 11

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-34 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-34 de Armadura, Dano : 8 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 12

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-35 de Armadura, Dano : 6 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-35 de Armadura, Dano : 8 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 13

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-36 de Armadura, Dano : 7 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-36 de Armadura, Dano : 9 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 14

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-38 de Armadura, Dano : 7 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-38 de Armadura, Dano : 9 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 15

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-39 de Armadura, Dano : 8 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-39 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 16

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-40 de Armadura, Dano : 8 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-40 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 17

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-41 de Armadura, Dano : 8 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-41 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 18

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-42 de Armadura, Dano : 9 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-42 de Armadura, Dano : 11 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 19

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-43 de Armadura, Dano : 9 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-43 de Armadura, Dano : 11 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 20

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-44 de Armadura, Dano : 9 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-44 de Armadura, Dano : 12 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 21

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-45 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-45 de Armadura, Dano : 12 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 22

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-46 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-46 de Armadura, Dano : 13 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 23

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-47 de Armadura, Dano : 10 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-47 de Armadura, Dano : 13 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 24

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-48 de Armadura, Dano : 11 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-48 de Armadura, Dano : 14 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 25

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-49 de Armadura, Dano : 11 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-49 de Armadura, Dano : 14 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 26

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-51 de Armadura, Dano : 12 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-51 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 27

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-52 de Armadura, Dano : 12 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-52 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 28

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-53 de Armadura, Dano : 12 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-53 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 29

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-54 de Armadura, Dano : 13 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-54 de Armadura, Dano : 16 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 30

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-55 de Armadura, Dano : 13 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-55 de Armadura, Dano : 16 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 31

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-56 de Armadura, Dano : 13 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-56 de Armadura, Dano : 17 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 32

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-57 de Armadura, Dano : 14 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-57 de Armadura, Dano : 17 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 33

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-58 de Armadura, Dano : 14 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-58 de Armadura, Dano : 18 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 34

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-59 de Armadura, Dano : 14 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-59 de Armadura, Dano : 18 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 35

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-60 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-60 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 36

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-61 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-61 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 37

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-62 de Armadura, Dano : 15 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-62 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 38

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-63 de Armadura, Dano : 16 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-63 de Armadura, Dano : 20 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 39

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-65 de Armadura, Dano : 16 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-65 de Armadura, Dano : 20 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 40

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-66 de Armadura, Dano : 17 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-66 de Armadura, Dano : 21 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 41

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-67 de Armadura, Dano : 17 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-67 de Armadura, Dano : 21 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 42

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-68 de Armadura, Dano : 17 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-68 de Armadura, Dano : 22 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 43

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-69 de Armadura, Dano : 18 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-69 de Armadura, Dano : 22 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 44

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-70 de Armadura, Dano : 18 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-70 de Armadura, Dano : 23 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 45

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-71 de Armadura, Dano : 18 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-71 de Armadura, Dano : 23 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 46

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-72 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-72 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 47

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-73 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-73 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 48

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-74 de Armadura, Dano : 19 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-74 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 49

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-75 de Armadura, Dano : 20 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-75 de Armadura, Dano : 25 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 50

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-76 de Armadura, Dano : 20 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-76 de Armadura, Dano : 25 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 51

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-78 de Armadura, Dano : 21 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-78 de Armadura, Dano : 26 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 52

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-79 de Armadura, Dano : 21 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-79 de Armadura, Dano : 26 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 53

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-80 de Armadura, Dano : 21 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-80 de Armadura, Dano : 27 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 54

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-81 de Armadura, Dano : 22 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-81 de Armadura, Dano : 27 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 55

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-82 de Armadura, Dano : 22 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-82 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 56

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-83 de Armadura, Dano : 22 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-83 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 57

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-84 de Armadura, Dano : 23 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-84 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 58

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-85 de Armadura, Dano : 23 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-85 de Armadura, Dano : 29 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 59

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-86 de Armadura, Dano : 23 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-86 de Armadura, Dano : 29 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 60

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-87 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-87 de Armadura, Dano : 30 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 61

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-88 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-88 de Armadura, Dano : 30 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 62

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-89 de Armadura, Dano : 24 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-89 de Armadura, Dano : 31 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 63

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-90 de Armadura, Dano : 25 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-90 de Armadura, Dano : 31 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 64

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-92 de Armadura, Dano : 25 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-92 de Armadura, Dano : 32 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 65

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-93 de Armadura, Dano : 26 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-93 de Armadura, Dano : 32 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 66

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-94 de Armadura, Dano : 26 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-94 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 67

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-95 de Armadura, Dano : 26 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-95 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 68

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-96 de Armadura, Dano : 27 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-96 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 69

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-97 de Armadura, Dano : 27 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-97 de Armadura, Dano : 34 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 70

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-98 de Armadura, Dano : 27 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-98 de Armadura, Dano : 34 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 71

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-99 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-99 de Armadura, Dano : 35 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 72

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-100 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-100 de Armadura, Dano : 35 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 73

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-101 de Armadura, Dano : 28 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-101 de Armadura, Dano : 36 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 74

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-102 de Armadura, Dano : 29 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-102 de Armadura, Dano : 36 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 75

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-103 de Armadura, Dano : 29 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-103 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 76

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-105 de Armadura, Dano : 30 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-105 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 77

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-106 de Armadura, Dano : 30 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-106 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 78

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-107 de Armadura, Dano : 30 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-107 de Armadura, Dano : 38 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 79

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-108 de Armadura, Dano : 31 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-108 de Armadura, Dano : 38 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 80

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-109 de Armadura, Dano : 31 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-109 de Armadura, Dano : 39 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 81

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-110 de Armadura, Dano : 31 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-110 de Armadura, Dano : 39 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 82

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-111 de Armadura, Dano : 32 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-111 de Armadura, Dano : 40 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 83

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-112 de Armadura, Dano : 32 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-112 de Armadura, Dano : 40 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 84

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-113 de Armadura, Dano : 32 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-113 de Armadura, Dano : 41 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 85

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-114 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-114 de Armadura, Dano : 41 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 86

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-115 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-115 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 87

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-116 de Armadura, Dano : 33 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-116 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 88

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-117 de Armadura, Dano : 34 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-117 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 89

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-119 de Armadura, Dano : 34 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-119 de Armadura, Dano : 43 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 90

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-120 de Armadura, Dano : 35 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-120 de Armadura, Dano : 43 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 91

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-121 de Armadura, Dano : 35 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-121 de Armadura, Dano : 44 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 92

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-122 de Armadura, Dano : 35 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-122 de Armadura, Dano : 44 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 93

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-123 de Armadura, Dano : 36 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-123 de Armadura, Dano : 45 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 94

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-124 de Armadura, Dano : 36 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-124 de Armadura, Dano : 45 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 95

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-125 de Armadura, Dano : 36 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-125 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 96

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-126 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-126 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 97

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-127 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-127 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 98

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-128 de Armadura, Dano : 37 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-128 de Armadura, Dano : 47 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 99

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-129 de Armadura, Dano : 38 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-129 de Armadura, Dano : 47 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 100

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-130 de Armadura, Dano : 38 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-130 de Armadura, Dano : 48 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 101

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-132 de Armadura, Dano : 39 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-132 de Armadura, Dano : 48 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 102

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-133 de Armadura, Dano : 39 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-133 de Armadura, Dano : 49 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 103

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-134 de Armadura, Dano : 39 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-134 de Armadura, Dano : 49 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 104

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-135 de Armadura, Dano : 40 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-135 de Armadura, Dano : 50 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 105

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-136 de Armadura, Dano : 40 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-136 de Armadura, Dano : 50 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 106

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-137 de Armadura, Dano : 40 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-137 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 107

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-138 de Armadura, Dano : 41 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-138 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 108

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-139 de Armadura, Dano : 41 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-139 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 109

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-140 de Armadura, Dano : 41 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-140 de Armadura, Dano : 52 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 110

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-141 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-141 de Armadura, Dano : 52 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 111

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-142 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-142 de Armadura, Dano : 53 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 112

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-143 de Armadura, Dano : 42 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-143 de Armadura, Dano : 53 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 113

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-144 de Armadura, Dano : 43 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-144 de Armadura, Dano : 54 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 114

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-146 de Armadura, Dano : 43 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-146 de Armadura, Dano : 54 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 115

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-147 de Armadura, Dano : 44 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-147 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 116

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-148 de Armadura, Dano : 44 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-148 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 117

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-149 de Armadura, Dano : 44 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-149 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 118

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-150 de Armadura, Dano : 45 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-150 de Armadura, Dano : 56 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 119

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-151 de Armadura, Dano : 45 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-151 de Armadura, Dano : 56 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 120

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-152 de Armadura, Dano : 45 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-152 de Armadura, Dano : 57 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 121

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-153 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-153 de Armadura, Dano : 57 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 122

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-154 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-154 de Armadura, Dano : 58 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 123

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-155 de Armadura, Dano : 46 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-155 de Armadura, Dano : 58 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 124

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-156 de Armadura, Dano : 47 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-156 de Armadura, Dano : 59 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 125

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-157 de Armadura, Dano : 47 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-157 de Armadura, Dano : 59 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 126

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-159 de Armadura, Dano : 48 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-159 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 127

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-160 de Armadura, Dano : 48 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-160 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 128

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-161 de Armadura, Dano : 48 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-161 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 129

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-162 de Armadura, Dano : 49 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-162 de Armadura, Dano : 61 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 130

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-163 de Armadura, Dano : 49 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-163 de Armadura, Dano : 61 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 131

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-164 de Armadura, Dano : 49 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-164 de Armadura, Dano : 62 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 132

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-165 de Armadura, Dano : 50 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-165 de Armadura, Dano : 62 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 133

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-166 de Armadura, Dano : 50 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-166 de Armadura, Dano : 63 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 134

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-167 de Armadura, Dano : 50 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-167 de Armadura, Dano : 63 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 135

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-168 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-168 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 136

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-169 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-169 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 137

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-170 de Armadura, Dano : 51 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-170 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 138

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-171 de Armadura, Dano : 52 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-171 de Armadura, Dano : 65 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 139

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-173 de Armadura, Dano : 52 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-173 de Armadura, Dano : 65 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 140

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-174 de Armadura, Dano : 53 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-174 de Armadura, Dano : 66 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 141

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-175 de Armadura, Dano : 53 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-175 de Armadura, Dano : 66 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 142

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-176 de Armadura, Dano : 53 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-176 de Armadura, Dano : 67 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 143

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-177 de Armadura, Dano : 54 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-177 de Armadura, Dano : 67 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 144

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-178 de Armadura, Dano : 54 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-178 de Armadura, Dano : 68 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 145

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-179 de Armadura, Dano : 54 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-179 de Armadura, Dano : 68 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 146

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-180 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-180 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 147

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-181 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-181 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 148

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-182 de Armadura, Dano : 55 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-182 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 149

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-183 de Armadura, Dano : 56 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-183 de Armadura, Dano : 70 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 150

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-184 de Armadura, Dano : 56 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-184 de Armadura, Dano : 70 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 151

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-186 de Armadura, Dano : 57 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-186 de Armadura, Dano : 71 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 152

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-187 de Armadura, Dano : 57 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-187 de Armadura, Dano : 71 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 153

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-188 de Armadura, Dano : 57 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-188 de Armadura, Dano : 72 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 154

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-189 de Armadura, Dano : 58 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-189 de Armadura, Dano : 72 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 155

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-190 de Armadura, Dano : 58 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-190 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 156

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-191 de Armadura, Dano : 58 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-191 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 157

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-192 de Armadura, Dano : 59 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-192 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 158

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-193 de Armadura, Dano : 59 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-193 de Armadura, Dano : 74 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 159

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-194 de Armadura, Dano : 59 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-194 de Armadura, Dano : 74 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 160

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-195 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-195 de Armadura, Dano : 75 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 161

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-196 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-196 de Armadura, Dano : 75 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 162

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-197 de Armadura, Dano : 60 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-197 de Armadura, Dano : 76 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 163

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-198 de Armadura, Dano : 61 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-198 de Armadura, Dano : 76 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 164

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-200 de Armadura, Dano : 61 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-200 de Armadura, Dano : 77 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 165

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-201 de Armadura, Dano : 62 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-201 de Armadura, Dano : 77 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 166

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-202 de Armadura, Dano : 62 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-202 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 167

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-203 de Armadura, Dano : 62 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-203 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 168

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-204 de Armadura, Dano : 63 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-204 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 169

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-205 de Armadura, Dano : 63 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-205 de Armadura, Dano : 79 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 170

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-206 de Armadura, Dano : 63 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-206 de Armadura, Dano : 79 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 171

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-207 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-207 de Armadura, Dano : 80 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 172

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-208 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-208 de Armadura, Dano : 80 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 173

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-209 de Armadura, Dano : 64 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-209 de Armadura, Dano : 81 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 174

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-210 de Armadura, Dano : 65 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-210 de Armadura, Dano : 81 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 175

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-211 de Armadura, Dano : 65 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-211 de Armadura, Dano : 82 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 176

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-213 de Armadura, Dano : 66 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-213 de Armadura, Dano : 82 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 177

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-214 de Armadura, Dano : 66 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-214 de Armadura, Dano : 82 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 178

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-215 de Armadura, Dano : 66 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-215 de Armadura, Dano : 83 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 179

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-216 de Armadura, Dano : 67 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-216 de Armadura, Dano : 83 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 180

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-217 de Armadura, Dano : 67 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-217 de Armadura, Dano : 84 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 181

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-218 de Armadura, Dano : 67 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-218 de Armadura, Dano : 84 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 182

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-219 de Armadura, Dano : 68 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-219 de Armadura, Dano : 85 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 183

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-220 de Armadura, Dano : 68 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-220 de Armadura, Dano : 85 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 184

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-221 de Armadura, Dano : 68 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-221 de Armadura, Dano : 86 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 185

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-222 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-222 de Armadura, Dano : 86 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 186

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-223 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-223 de Armadura, Dano : 87 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 187

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-224 de Armadura, Dano : 69 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-224 de Armadura, Dano : 87 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 188

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-225 de Armadura, Dano : 70 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-225 de Armadura, Dano : 87 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 189

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-227 de Armadura, Dano : 70 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-227 de Armadura, Dano : 88 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 190

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-228 de Armadura, Dano : 71 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-228 de Armadura, Dano : 88 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 191

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-229 de Armadura, Dano : 71 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-229 de Armadura, Dano : 89 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 192

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-230 de Armadura, Dano : 71 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-230 de Armadura, Dano : 89 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 193

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-231 de Armadura, Dano : 72 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-231 de Armadura, Dano : 90 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 194

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-232 de Armadura, Dano : 72 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-232 de Armadura, Dano : 90 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 195

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-233 de Armadura, Dano : 72 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-233 de Armadura, Dano : 91 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 196

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-234 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-234 de Armadura, Dano : 91 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 197

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-235 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-235 de Armadura, Dano : 91 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 198

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-236 de Armadura, Dano : 73 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-236 de Armadura, Dano : 92 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 199

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-237 de Armadura, Dano : 74 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-237 de Armadura, Dano : 92 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 200

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-238 de Armadura, Dano : 74 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-238 de Armadura, Dano : 93 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 201

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-240 de Armadura, Dano : 75 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-240 de Armadura, Dano : 93 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 202

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-241 de Armadura, Dano : 75 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-241 de Armadura, Dano : 94 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 203

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-242 de Armadura, Dano : 75 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-242 de Armadura, Dano : 94 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 204

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-243 de Armadura, Dano : 76 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-243 de Armadura, Dano : 95 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 205

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-244 de Armadura, Dano : 76 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-244 de Armadura, Dano : 95 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 206

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-245 de Armadura, Dano : 76 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-245 de Armadura, Dano : 96 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 207

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-246 de Armadura, Dano : 77 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-246 de Armadura, Dano : 96 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 208

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-247 de Armadura, Dano : 77 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-247 de Armadura, Dano : 96 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 209

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-248 de Armadura, Dano : 77 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-248 de Armadura, Dano : 97 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 210

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-249 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-249 de Armadura, Dano : 97 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 211

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-250 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-250 de Armadura, Dano : 98 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 212

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-251 de Armadura, Dano : 78 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-251 de Armadura, Dano : 98 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 213

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-252 de Armadura, Dano : 79 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-252 de Armadura, Dano : 99 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 214

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-254 de Armadura, Dano : 79 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-254 de Armadura, Dano : 99 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
Flecha Inconveniente 215

Flecha Inconveniente 3 2 - 6

Este feitiço permite ao Cra atormentar seu alvo retirando-lhe Armadura e infligindo danos.

Efeitos normais

-255 de Armadura, Dano : 80 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada

Efeitos críticos

-255 de Armadura, Dano : 100 e Crivado (Nv. 15)
Se lançado sobre Baliza:
- Retira a Baliza
 - Ponta Afiada
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