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O alcance do Cra
Dificuldade :
Arqueiro

Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Retirada BalizadaExploradorOlho de ToupeiraGolpe IncisivoRajadaRolamento
Arqueiro AstutoExplorador IntocávelPerfuração CraPonta ProtetoraArte das BalizasDistância FocalParcialidadeBalizagem AproximadaAtirador SolitárioO Caminho do ArcoParadoxo do CraRedirecionamento BrutalDesbalizagem MassivaInstinto do CaçadorMente AfiadaPrecisão VorazBalizas DiscretasExplorador EspecializadoMovimento Pontual
Flecha Ardente 1

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 2

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 3

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 4

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 5

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 2
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 6

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 7

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 8

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 9

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 3
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 10

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 11

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 12

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 13

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 4
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 14

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 15

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 16

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 17

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 5
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 18

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 19

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 20

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 21

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 6
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 22

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 23

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 24

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 25

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 7
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 26

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 27

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 28

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 29

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 30

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 31

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 32

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 33

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 34

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 35

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 36

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 37

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 38

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 10
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 39

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 40

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 41

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 42

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 43

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 44

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 45

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 46

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 47

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 48

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 49

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 50

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 51

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 52

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 53

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 54

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 55

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 56

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 57

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 58

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 59

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 60

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 61

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 62

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 63

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 64

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 65

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 66

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 67

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 68

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 69

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 70

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 71

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 72

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 73

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 74

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 75

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 76

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 77

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 78

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 79

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 80

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 81

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 82

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 83

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 84

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 85

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 86

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 87

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 88

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 89

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 90

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 91

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 92

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 93

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 94

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 95

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 96

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 97

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 98

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 99

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 100

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 101

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 102

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 103

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 104

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 105

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 106

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 107

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 108

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 109

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 110

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 111

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 112

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 113

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 114

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 115

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 116

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 117

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 118

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 119

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 120

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 121

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 122

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 123

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 124

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 125

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 126

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 127

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 128

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 129

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 130

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 131

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 132

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 133

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 134

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 135

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 136

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 137

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 138

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 139

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 140

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 141

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 142

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 143

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 144

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 145

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 146

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 147

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 148

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 149

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 150

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 151

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 152

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 153

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 154

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 155

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 156

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 157

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 158

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 159

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 160

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 161

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 162

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 163

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 164

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 165

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 166

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 167

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 168

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 169

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 170

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 171

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 172

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 173

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 174

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 175

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 176

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 177

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 178

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 179

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 180

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 181

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 182

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 183

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 184

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 185

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 186

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 187

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 188

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 189

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 190

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 191

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 192

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 193

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 194

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 195

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 196

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 197

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 198

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 199

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 200

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 201

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 202

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 203

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 204

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 205

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 206

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 207

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 208

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 209

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 210

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 211

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 212

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 213

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 214

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 215

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 216

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 67
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 217

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 67
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 218

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 67
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 219

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 67
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 220

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 68
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 221

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 54
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 68
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 222

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 68
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 223

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 69
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 224

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 69
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 225

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 55
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 69
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 226

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 70
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 227

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 70
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 228

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 70
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 229

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 70
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
Flecha Ardente 230

Flecha Ardente 2 2 - 5

Rouba 1 PM do alvo.

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 56
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 71
Tiro Preciso: Rouba 2 PM
- Consome 30 de Precisão
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