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O alcance do Cra
Dificuldade :
Arqueiro

Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
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Flecha Ardente 1

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 2 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 2 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 2

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

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Dano : 2 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

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Flecha Ardente 3

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 3 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 4

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

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Flecha Ardente 5

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Flecha Ardente 6

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 4 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 7

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Flecha Ardente 8

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 9

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 10

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 5 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 11

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 4 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 5 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 12

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Efeitos críticos

Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 13

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 4 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 6 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 14

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 15

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 16

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 5 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 17

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 7 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 18

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 19

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 20

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 6 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 8 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 21

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 6 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 8 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 22

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 8 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 23

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 7 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 9 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 24

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 25

Flecha Ardente 2 2 - 5

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 26

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 8 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 27

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 8 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 28

Flecha Ardente 2 2 - 5

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 29

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 8 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 30

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 8 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
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Flecha Ardente 31

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 9 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 32

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 33

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 34

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 9 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)
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Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Dano : 10 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 36

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)
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Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 10 e Crivado (Nív.5)

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Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)
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Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 39

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 40

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 41

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 42

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 11 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 43

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 44

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 45

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 46

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 12 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 47

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 48

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 49

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 50

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 13 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 51

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 52

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 53

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 54

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 55

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 14 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 56

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 57

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 58

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 59

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 15 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 60

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 61

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 62

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 63

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 16 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 64

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 65

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 66

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 67

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 17 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 68

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 69

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 70

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 71

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 18 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 72

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 73

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 74

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 75

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 19 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 76

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 77

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 78

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 79

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 80

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 20 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 81

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 82

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 83

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

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Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

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Dano : 27 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 84

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 21 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 85

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 86

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 87

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 88

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 22 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 89

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 90

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 91

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 92

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 23 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 93

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 94

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 95

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 96

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 24 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 97

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 98

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 99

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 100

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 25 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 101

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 102

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 103

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 104

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 105

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 26 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 106

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 107

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 108

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 109

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 27 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 110

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 111

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 112

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 113

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 28 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 114

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 115

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 116

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 117

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 29 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 118

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 119

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 120

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 121

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 30 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 122

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 123

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 124

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 125

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 31 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 126

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 127

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 128

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 129

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 130

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 32 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 131

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 132

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 133

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 134

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 33 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 135

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 136

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 137

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 138

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 34 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 139

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 140

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 141

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 142

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 35 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 143

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 144

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 145

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 146

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 36 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 147

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 148

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 149

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 150

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 37 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 151

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 152

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 153

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 154

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 155

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 38 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 156

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 157

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 158

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 159

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 39 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 160

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 161

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 162

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 163

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 40 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 164

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 165

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 166

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 167

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 41 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 168

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 169

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 170

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 171

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 42 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 172

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 53 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 173

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 174

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 175

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 43 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 54 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 176

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 177

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 178

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 179

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 55 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 180

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 44 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 181

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 182

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 56 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 183

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 184

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 45 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 185

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 57 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 186

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 187

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 188

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 46 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 189

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 58 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 190

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 191

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 192

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 47 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 59 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 193

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 194

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 195

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 60 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 196

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 48 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 197

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 198

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 199

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 61 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 200

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 49 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 201

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 202

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 62 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 203

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 204

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 205

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 50 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 63 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 206

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 207

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 208

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 209

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 51 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 64 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 210

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 211

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 212

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 65 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 213

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 52 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 214

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66 e Crivado (Nív.5)
Flecha Ardente 215

Flecha Ardente 2 2 - 5

Nada como uma Flecha Ardente para botar fogo em tudo!

Efeitos normais

Rouba 1 PM
Dano : 53 e Crivado (Nív.5)

Efeitos críticos

Rouba 1 PM
Dano : 66 e Crivado (Nív.5)
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