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O alcance do Cra
Dificuldade :
Arqueiro

Orgulho e precisão: este poderia ser o lema dos Cras. Especialistas no ataque à distância, estes arqueiros sem igual são aliados preciosos que usam e abusam de seus arcos para manter os inimigos longe. O passatempo favorito deles? Lançar flechas nos traseiros rechonchudos que veem por aí...
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Feitiços de especialidade
Baliza CraRolamentoOlho de LinceRetirada BalizadaGolpe IncisivoBatedor
Arqueiro AstutoVisão AguçadaElusivoArco e FlechaPerfuraçãoPrecisão CraAntecipaçãoO Caminho do ArcoTiro PoderosoTiro Convergente
Flecha de Recuo 1

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 4 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 5 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 2

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 4 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 5 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 3

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 5 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 6 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 4

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 5 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 7 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 5

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 6 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 7 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 6

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 6 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 8 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 7

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 7 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 9 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 8

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 7 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 9 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 9

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 8 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 10 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 10

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 9 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 11 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 11

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 9 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 12 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 12

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 10 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 12 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 13

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 10 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 13 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 14

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 11 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 14 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 15

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 11 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 14 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 16

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 12 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 15 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 17

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 12 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 16 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 18

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 13 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 16 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 19

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 14 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 17 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 20

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 14 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 18 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 21

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 15 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 19 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 22

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 15 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 19 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 23

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 16 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 20 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 24

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 16 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 21 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 25

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 17 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 21 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 26

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 18 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 22 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 27

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 18 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 23 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 28

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 19 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 23 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 29

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 19 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 24 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 30

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 20 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 25 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 31

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 20 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 26 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 32

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 21 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 26 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 33

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 21 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 27 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 34

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 22 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 28 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 35

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 23 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 28 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 36

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 23 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 29 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 37

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 24 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 30 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 38

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 24 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 30 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 39

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 25 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 31 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 40

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 25 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 32 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 41

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 26 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 33 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 42

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 26 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 33 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 43

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 27 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 34 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 44

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 28 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 35 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 45

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 28 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 35 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 46

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 29 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 36 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 47

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 29 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 37 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 48

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 30 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 37 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 49

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 30 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 38 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 50

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 31 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 39 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 51

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 32 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 40 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 52

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 32 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 40 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 53

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 33 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 41 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 54

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 33 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 42 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 55

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 34 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 42 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 56

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 34 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 43 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 57

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 35 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 44 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 58

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 35 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 44 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 59

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 36 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 45 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 60

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 37 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 46 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 61

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 37 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 47 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 62

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 38 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 47 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 63

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 38 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 48 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 64

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 39 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 49 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 65

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 39 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 49 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 66

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 40 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 50 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 67

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 40 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 51 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 68

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 41 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 51 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 69

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 42 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 52 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 70

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 42 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 53 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 71

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 43 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 54 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 72

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 43 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 54 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 73

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 44 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 55 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 74

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 44 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 56 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 75

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 45 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 56 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 76

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 46 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 57 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 77

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 46 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 58 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 78

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 47 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 58 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 79

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 47 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 59 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 80

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 48 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 60 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 81

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 48 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 61 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 82

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 49 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 61 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 83

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 49 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 62 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 84

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 50 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 63 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 85

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 51 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 63 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 86

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 51 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 64 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 87

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 52 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 65 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 88

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 52 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 65 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 89

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 53 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 66 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 90

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 53 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 67 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 91

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 54 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 68 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 92

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 54 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 68 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 93

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 55 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 69 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 94

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 56 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 70 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 95

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 56 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 70 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 96

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 57 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 71 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 97

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 57 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 72 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 98

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 58 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 72 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 99

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 58 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 73 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 100

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 59 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 74 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 101

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 60 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 75 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 102

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 60 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 75 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 103

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 61 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 76 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 104

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 61 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 77 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 105

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 62 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 77 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 106

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 62 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 78 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 107

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 63 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 79 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 108

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 63 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 79 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 109

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 64 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 80 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 110

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 65 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 81 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 111

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 65 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 82 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 112

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 66 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 82 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 113

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 66 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 83 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 114

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 67 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 84 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 115

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 67 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 84 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 116

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 68 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 85 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 117

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 68 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 86 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 118

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 69 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 86 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 119

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 70 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 87 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 120

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 70 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 88 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 121

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 71 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 89 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 122

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 71 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 89 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 123

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 72 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 90 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 124

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 72 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 91 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 125

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 73 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 91 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 126

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 74 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 92 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 127

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 74 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 93 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 128

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 75 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 93 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 129

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 75 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 94 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 130

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 76 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 95 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 131

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 76 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 96 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 132

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 77 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 96 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 133

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 77 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 97 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 134

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 78 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 98 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 135

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 79 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 98 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 136

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 79 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 99 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 137

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 80 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 100 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 138

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 80 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 100 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 139

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 81 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 101 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 140

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 81 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 102 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 141

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 82 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 103 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 142

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 82 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 103 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 143

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 83 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 104 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 144

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 84 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 105 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 145

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 84 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 105 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 146

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 85 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 106 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 147

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 85 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 107 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 148

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 86 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 107 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 149

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 86 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 108 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 150

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 87 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 109 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 151

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 88 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 110 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 152

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 88 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 110 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 153

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 89 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 111 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 154

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 89 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 112 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 155

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 90 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 112 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 156

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 90 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 113 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 157

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 91 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 114 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 158

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 91 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 114 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 159

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 92 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 115 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 160

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 93 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 116 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 161

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 93 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 117 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 162

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 94 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 117 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 163

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 94 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 118 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 164

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 95 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 119 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 165

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 95 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 119 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 166

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 96 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 120 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 167

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 96 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 121 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 168

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 97 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 121 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 169

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 98 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 122 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 170

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 98 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 123 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 171

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 99 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 124 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 172

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 99 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 124 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 173

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 100 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 125 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 174

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 100 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 126 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 175

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 101 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 126 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 176

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 102 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 127 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 177

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 102 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 128 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 178

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 103 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 128 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 179

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 103 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 129 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 180

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 104 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 130 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 181

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 104 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 131 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 182

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 105 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 131 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 183

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 105 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 132 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 184

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 106 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 133 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 185

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 107 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 133 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 186

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 107 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 134 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 187

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 108 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 135 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 188

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 108 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 135 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 189

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 109 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 136 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 190

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 109 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 137 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 191

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 110 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 138 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 192

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 110 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 138 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 193

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 111 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 139 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 194

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 112 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 140 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 195

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 112 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 140 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 196

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 113 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 141 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 197

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 113 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 142 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 198

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 114 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 142 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 199

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 114 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 143 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
Flecha de Recuo 200

Flecha de Recuo 4 1 - 4

Esta flecha permite empurrar inimigos perigosos para trás. Perfeita para Cras, que preferem manter distância!

Efeitos normais

Dano : 115 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células

Efeitos críticos

Dano : 144 e Crivado (Nív.15)
Empurra por 3 células
1 200
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