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O coração do Iop
Dificuldade :
Guerreiro audacioso

Os Iops são cavaleiros corajosos que sabem tirar proveito de suas armas. Se eles soubessem o que é um lema, o deles seria: "Primeiro agir, depois refletir". Embora o tamanho do seu cérebro seja inversamente proporcional ao de sua espada, os Iops são ótimos protetores, muito apreciados por seus aliados. Porque o Iop vale muito...
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Devastação 1

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 5
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 6
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 2

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 5
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 6
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 3

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 6
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 7
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 4

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 6
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 8
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 5

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 7
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 9
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 6

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 7
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 9
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 7

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 8
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 10
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 8

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 8
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 11
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 9

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 9
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 11
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 10

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 9
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 12
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 11

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 10
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 13
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 12

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 11
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 13
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 13

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 11
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 14
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 14

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 12
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 15
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 15

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 12
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 15
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 16

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 13
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 16
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 17

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 13
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 17
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 18

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 14
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 17
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 19

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 14
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 18
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 20

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 15
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 19
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 21

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 16
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 20
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 22

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 16
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 20
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 23

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 17
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 21
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 24

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 17
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 22
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 25

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 18
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 22
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 26

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 18
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 23
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 27

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 19
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 24
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 28

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 19
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 24
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 29

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 20
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 25
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 30

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 20
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 26
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 31

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 21
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 26
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 32

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 22
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 27
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 33

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 22
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 28
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 34

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 23
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 28
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 35

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 23
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 29
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 36

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 24
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 30
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 37

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 24
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 31
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 38

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 25
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 31
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 39

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 25
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 32
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 40

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 26
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 33
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 41

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 27
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 33
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 42

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 27
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 34
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 43

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 28
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 35
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 44

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 28
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 35
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 45

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 29
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 36
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 46

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 29
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 37
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 47

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 30
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 37
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 48

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 30
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 38
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 49

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 31
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 39
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 50

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 31
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 39
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 51

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 32
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 40
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 52

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 33
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 41
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 53

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 33
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 42
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 54

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 34
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 42
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 55

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 34
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 43
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 56

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 35
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 44
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 57

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 35
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 44
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 58

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 36
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 45
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 59

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 36
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 46
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 60

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 37
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 46
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 61

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 38
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 47
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 62

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 38
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 48
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 63

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 39
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 48
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 64

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 39
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 49
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 65

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 40
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 50
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 66

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 40
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 50
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 67

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 41
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 51
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 68

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 41
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 52
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 69

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 42
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 53
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 70

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 42
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 53
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 71

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 43
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 54
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 72

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 44
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 55
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 73

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 44
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 55
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 74

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 45
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 56
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 75

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 45
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 57
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 76

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 46
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 57
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 77

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 46
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 58
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 78

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 47
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 59
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 79

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 47
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 59
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 80

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 48
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 60
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 81

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 49
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 61
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 82

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 49
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 61
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 83

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 50
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 62
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 84

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 50
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 63
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 85

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 51
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 64
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 86

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 51
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 64
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 87

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 52
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 65
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 88

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 52
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 66
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 89

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 53
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 66
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 90

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 53
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 67
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 91

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 54
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 68
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 92

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 55
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 68
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 93

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 55
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 69
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 94

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 56
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 70
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 95

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 56
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 70
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 96

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 57
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 71
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 97

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 57
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 72
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 98

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 58
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 72
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 99

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 58
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 73
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 100

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 59
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 74
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 101

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 60
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 75
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 102

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 60
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 75
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 103

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 61
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 76
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 104

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 61
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 77
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 105

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 62
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 77
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 106

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 62
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 78
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 107

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 63
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 79
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 108

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 63
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 79
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 109

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 64
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 80
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 110

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 64
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 81
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 111

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 65
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 81
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 112

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 66
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 82
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 113

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 66
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 83
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 114

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 67
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 83
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 115

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 67
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 84
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 116

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 68
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 85
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 117

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 68
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 86
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 118

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 69
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 86
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 119

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 69
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 87
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 120

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 70
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 88
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 121

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 71
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 88
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 122

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 71
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 89
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 123

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 72
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 90
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 124

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 72
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 90
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 125

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 73
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 91
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 126

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 73
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 92
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 127

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 74
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 92
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 128

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 74
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 93
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 129

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 75
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 94
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 130

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 75
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 94
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 131

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 76
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 95
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 132

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 77
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 96
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 133

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 77
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 97
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 134

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 78
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 97
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 135

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 78
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 98
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 136

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 79
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 99
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 137

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 79
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 99
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 138

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 80
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 100
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 139

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 80
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 101
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 140

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 81
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 101
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 141

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 82
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 102
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 142

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 82
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 103
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 143

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 83
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 103
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 144

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 83
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 104
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 145

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 84
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 105
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 146

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 84
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 105
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 147

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 85
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 106
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 148

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 85
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 107
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 149

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 86
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 108
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 150

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 86
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 108
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 151

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 87
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 109
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 152

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 88
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 110
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 153

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 88
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 110
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 154

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 89
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 111
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 155

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 89
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 112
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 156

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 90
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 112
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 157

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 90
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 113
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 158

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 91
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 114
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 159

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 91
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 114
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 160

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 92
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 115
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 161

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 93
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 116
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 162

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 93
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 116
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 163

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 94
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 117
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 164

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 94
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 118
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 165

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 95
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 119
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 166

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 95
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 119
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 167

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 96
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 120
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 168

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 96
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 121
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 169

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 97
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 121
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 170

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 97
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 122
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 171

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 98
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 123
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 172

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 99
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 123
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 173

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 99
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 124
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 174

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 100
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 125
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 175

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 100
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 125
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 176

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 101
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 126
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 177

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 101
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 127
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 178

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 102
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 127
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 179

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 102
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 128
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 180

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 103
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 129
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 181

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 104
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 130
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 182

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 104
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 130
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 183

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 105
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 131
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 184

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 105
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 132
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 185

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 106
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 132
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 186

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 106
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 133
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 187

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 107
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 134
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 188

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 107
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 134
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 189

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 108
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 135
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 190

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 108
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 136
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 191

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 109
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 136
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 192

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 110
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 137
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 193

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 110
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 138
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 194

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 111
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 138
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 195

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 111
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 139
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 196

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 112
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 140
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 197

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 112
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 141
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 198

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 113
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 141
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 199

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 113
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 142
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 200

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 114
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 143
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 201

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 115
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 143
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 202

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 115
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 144
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 203

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 116
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 145
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 204

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 116
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 145
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 205

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 117
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 146
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 206

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 117
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 147
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 207

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 118
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 147
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 208

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 118
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 148
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 209

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 119
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 149
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 210

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 119
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 149
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 211

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 120
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 150
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 212

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 121
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 151
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 213

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 121
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 152
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 214

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 122
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 152
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
Devastação 215

Devastação 5

O Iop pisa na terra com força, criando uma onde de choque que fere todos os alvos próximos.

Efeitos normais

Dano : 122
- 5% de danos adic. por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)

Efeitos críticos

Dano de : 153
- 5% de danos adicionais por PM restante do lançador (máx. 40%)
Potência (+25 Nv.)
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