Os Eniripsas sempre tiveram fama de curandeiros inestimáveis. Acredite: uma única palavra deles é capaz de curar todos os seus males! Quanto aos inimigos, não se preocupe: eles sempre encontram uma maneira de fazê-los provar do seu próprio remédio...
funçõesEspecialidade
Medicina:
Os Eniripsas são mestres na arte de curar ou de envenenar. E caso um aliado morra em combate apesar da ajuda dispensada, os Eniripsas são capazes de ressuscitá-lo.
Curas
Os Eniripsas são curadores completos. Quando o assunto é ajudar um alvo ou um grupo todo, os Eniripsas são os mais confiáveis, capazes de intervir em todas as situações.
Apoio
Além de preservar a saúde de seus aliados, os Eniripsas podem também melhorar as capacidades deles de enfraquecer os adversários.
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 5
Aplica ou aumenta Flamejante (+5 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 6
Aplica ou aumenta Flamejante (+6 nv.)
2
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 5
Aplica ou aumenta Flamejante (+5 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 6
Aplica ou aumenta Flamejante (+6 nv.)
3
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 6
Aplica ou aumenta Flamejante (+6 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 7
Aplica ou aumenta Flamejante (+7 nv.)
4
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 6
Aplica ou aumenta Flamejante (+6 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 8
Aplica ou aumenta Flamejante (+8 nv.)
5
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 7
Aplica ou aumenta Flamejante (+7 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 9
Aplica ou aumenta Flamejante (+8 nv.)
6
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 7
Aplica ou aumenta Flamejante (+7 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 9
Aplica ou aumenta Flamejante (+9 nv.)
7
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 8
Aplica ou aumenta Flamejante (+8 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 10
Aplica ou aumenta Flamejante (+10 nv.)
8
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 8
Aplica ou aumenta Flamejante (+8 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 11
Aplica ou aumenta Flamejante (+10 nv.)
9
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 9
Aplica ou aumenta Flamejante (+9 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 11
Aplica ou aumenta Flamejante (+11 nv.)
10
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 9
Aplica ou aumenta Flamejante (+9 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 12
Aplica ou aumenta Flamejante (+11 nv.)
11
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 10
Aplica ou aumenta Flamejante (+10 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 13
Aplica ou aumenta Flamejante (+12 nv.)
12
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 11
Aplica ou aumenta Flamejante (+10 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 13
Aplica ou aumenta Flamejante (+13 nv.)
13
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 11
Aplica ou aumenta Flamejante (+11 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 14
Aplica ou aumenta Flamejante (+13 nv.)
14
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 12
Aplica ou aumenta Flamejante (+11 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 15
Aplica ou aumenta Flamejante (+14 nv.)
15
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 12
Aplica ou aumenta Flamejante (+12 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 15
Aplica ou aumenta Flamejante (+15 nv.)
16
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 13
Aplica ou aumenta Flamejante (+12 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 16
Aplica ou aumenta Flamejante (+15 nv.)
17
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 13
Aplica ou aumenta Flamejante (+13 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 17
Aplica ou aumenta Flamejante (+16 nv.)
18
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 14
Aplica ou aumenta Flamejante (+13 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 17
Aplica ou aumenta Flamejante (+16 nv.)
19
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 14
Aplica ou aumenta Flamejante (+14 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 18
Aplica ou aumenta Flamejante (+17 nv.)
20
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 15
Aplica ou aumenta Flamejante (+14 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 19
Aplica ou aumenta Flamejante (+18 nv.)
21
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 16
Aplica ou aumenta Flamejante (+15 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 20
Aplica ou aumenta Flamejante (+18 nv.)
22
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 16
Aplica ou aumenta Flamejante (+15 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 20
Aplica ou aumenta Flamejante (+19 nv.)
23
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 17
Aplica ou aumenta Flamejante (+16 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+1 Nv.)
Dano : 21
Aplica ou aumenta Flamejante (+20 nv.)
24
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 17
Aplica ou aumenta Flamejante (+16 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 22
Aplica ou aumenta Flamejante (+20 nv.)
25
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 18
Aplica ou aumenta Flamejante (+17 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 22
Aplica ou aumenta Flamejante (+21 nv.)
26
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 18
Aplica ou aumenta Flamejante (+17 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 23
Aplica ou aumenta Flamejante (+21 nv.)
27
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 19
Aplica ou aumenta Flamejante (+18 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 24
Aplica ou aumenta Flamejante (+22 nv.)
28
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 19
Aplica ou aumenta Flamejante (+18 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 24
Aplica ou aumenta Flamejante (+23 nv.)
29
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 20
Aplica ou aumenta Flamejante (+19 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 25
Aplica ou aumenta Flamejante (+23 nv.)
30
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 20
Aplica ou aumenta Flamejante (+19 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 26
Aplica ou aumenta Flamejante (+24 nv.)
31
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 21
Aplica ou aumenta Flamejante (+20 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 26
Aplica ou aumenta Flamejante (+25 nv.)
32
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 22
Aplica ou aumenta Flamejante (+20 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 27
Aplica ou aumenta Flamejante (+25 nv.)
33
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 22
Aplica ou aumenta Flamejante (+21 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 28
Aplica ou aumenta Flamejante (+26 nv.)
34
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 23
Aplica ou aumenta Flamejante (+21 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 28
Aplica ou aumenta Flamejante (+26 nv.)
35
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 23
Aplica ou aumenta Flamejante (+22 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 29
Aplica ou aumenta Flamejante (+27 nv.)
36
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 24
Aplica ou aumenta Flamejante (+22 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 30
Aplica ou aumenta Flamejante (+28 nv.)
37
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 24
Aplica ou aumenta Flamejante (+23 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 31
Aplica ou aumenta Flamejante (+28 nv.)
38
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 25
Aplica ou aumenta Flamejante (+23 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 31
Aplica ou aumenta Flamejante (+29 nv.)
39
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 25
Aplica ou aumenta Flamejante (+24 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 32
Aplica ou aumenta Flamejante (+30 nv.)
40
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 26
Aplica ou aumenta Flamejante (+24 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 33
Aplica ou aumenta Flamejante (+30 nv.)
41
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 27
Aplica ou aumenta Flamejante (+25 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 33
Aplica ou aumenta Flamejante (+31 nv.)
42
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 27
Aplica ou aumenta Flamejante (+25 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 34
Aplica ou aumenta Flamejante (+31 nv.)
43
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 28
Aplica ou aumenta Flamejante (+26 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 35
Aplica ou aumenta Flamejante (+32 nv.)
44
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 28
Aplica ou aumenta Flamejante (+26 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 35
Aplica ou aumenta Flamejante (+33 nv.)
45
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 29
Aplica ou aumenta Flamejante (+27 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+2 Nv.)
Dano : 36
Aplica ou aumenta Flamejante (+33 nv.)
46
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 29
Aplica ou aumenta Flamejante (+27 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 37
Aplica ou aumenta Flamejante (+34 nv.)
47
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 30
Aplica ou aumenta Flamejante (+28 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 37
Aplica ou aumenta Flamejante (+35 nv.)
48
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 30
Aplica ou aumenta Flamejante (+28 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 38
Aplica ou aumenta Flamejante (+35 nv.)
49
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 31
Aplica ou aumenta Flamejante (+29 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 39
Aplica ou aumenta Flamejante (+36 nv.)
50
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 31
Aplica ou aumenta Flamejante (+29 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 39
Aplica ou aumenta Flamejante (+36 nv.)
51
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 32
Aplica ou aumenta Flamejante (+30 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 40
Aplica ou aumenta Flamejante (+37 nv.)
52
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 33
Aplica ou aumenta Flamejante (+30 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 41
Aplica ou aumenta Flamejante (+38 nv.)
53
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 33
Aplica ou aumenta Flamejante (+31 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 42
Aplica ou aumenta Flamejante (+38 nv.)
54
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 34
Aplica ou aumenta Flamejante (+31 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 42
Aplica ou aumenta Flamejante (+39 nv.)
55
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 34
Aplica ou aumenta Flamejante (+32 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 43
Aplica ou aumenta Flamejante (+40 nv.)
56
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 35
Aplica ou aumenta Flamejante (+32 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 44
Aplica ou aumenta Flamejante (+40 nv.)
57
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 35
Aplica ou aumenta Flamejante (+33 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 44
Aplica ou aumenta Flamejante (+41 nv.)
58
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 36
Aplica ou aumenta Flamejante (+33 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 45
Aplica ou aumenta Flamejante (+41 nv.)
59
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 36
Aplica ou aumenta Flamejante (+34 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 46
Aplica ou aumenta Flamejante (+42 nv.)
60
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 37
Aplica ou aumenta Flamejante (+34 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 46
Aplica ou aumenta Flamejante (+43 nv.)
61
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 38
Aplica ou aumenta Flamejante (+35 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 47
Aplica ou aumenta Flamejante (+43 nv.)
62
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 38
Aplica ou aumenta Flamejante (+35 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 48
Aplica ou aumenta Flamejante (+44 nv.)
63
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 39
Aplica ou aumenta Flamejante (+36 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 48
Aplica ou aumenta Flamejante (+45 nv.)
64
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 39
Aplica ou aumenta Flamejante (+36 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 49
Aplica ou aumenta Flamejante (+45 nv.)
65
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 40
Aplica ou aumenta Flamejante (+37 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 50
Aplica ou aumenta Flamejante (+46 nv.)
66
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 40
Aplica ou aumenta Flamejante (+37 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 50
Aplica ou aumenta Flamejante (+46 nv.)
67
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 41
Aplica ou aumenta Flamejante (+38 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+3 Nv.)
Dano : 51
Aplica ou aumenta Flamejante (+47 nv.)
68
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 41
Aplica ou aumenta Flamejante (+38 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 52
Aplica ou aumenta Flamejante (+48 nv.)
69
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 42
Aplica ou aumenta Flamejante (+39 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 53
Aplica ou aumenta Flamejante (+48 nv.)
70
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 42
Aplica ou aumenta Flamejante (+39 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 53
Aplica ou aumenta Flamejante (+49 nv.)
71
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 43
Aplica ou aumenta Flamejante (+40 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 54
Aplica ou aumenta Flamejante (+50 nv.)
72
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 44
Aplica ou aumenta Flamejante (+40 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 55
Aplica ou aumenta Flamejante (+50 nv.)
73
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 44
Aplica ou aumenta Flamejante (+41 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 55
Aplica ou aumenta Flamejante (+51 nv.)
74
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 45
Aplica ou aumenta Flamejante (+41 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 56
Aplica ou aumenta Flamejante (+51 nv.)
75
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 45
Aplica ou aumenta Flamejante (+42 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 57
Aplica ou aumenta Flamejante (+52 nv.)
76
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 46
Aplica ou aumenta Flamejante (+42 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 57
Aplica ou aumenta Flamejante (+53 nv.)
77
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 46
Aplica ou aumenta Flamejante (+43 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 58
Aplica ou aumenta Flamejante (+53 nv.)
78
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 47
Aplica ou aumenta Flamejante (+43 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 59
Aplica ou aumenta Flamejante (+54 nv.)
79
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 47
Aplica ou aumenta Flamejante (+44 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 59
Aplica ou aumenta Flamejante (+55 nv.)
80
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 48
Aplica ou aumenta Flamejante (+44 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 60
Aplica ou aumenta Flamejante (+55 nv.)
81
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 49
Aplica ou aumenta Flamejante (+45 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 61
Aplica ou aumenta Flamejante (+56 nv.)
82
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 49
Aplica ou aumenta Flamejante (+45 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 61
Aplica ou aumenta Flamejante (+56 nv.)
83
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 50
Aplica ou aumenta Flamejante (+46 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 62
Aplica ou aumenta Flamejante (+57 nv.)
84
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 50
Aplica ou aumenta Flamejante (+46 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 63
Aplica ou aumenta Flamejante (+58 nv.)
85
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 51
Aplica ou aumenta Flamejante (+47 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 64
Aplica ou aumenta Flamejante (+58 nv.)
86
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 51
Aplica ou aumenta Flamejante (+47 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 64
Aplica ou aumenta Flamejante (+59 nv.)
87
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 52
Aplica ou aumenta Flamejante (+48 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 65
Aplica ou aumenta Flamejante (+60 nv.)
88
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 52
Aplica ou aumenta Flamejante (+48 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 66
Aplica ou aumenta Flamejante (+60 nv.)
89
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 53
Aplica ou aumenta Flamejante (+49 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+4 Nv.)
Dano : 66
Aplica ou aumenta Flamejante (+61 nv.)
90
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 53
Aplica ou aumenta Flamejante (+49 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 67
Aplica ou aumenta Flamejante (+61 nv.)
91
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 54
Aplica ou aumenta Flamejante (+50 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 68
Aplica ou aumenta Flamejante (+62 nv.)
92
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 55
Aplica ou aumenta Flamejante (+50 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 68
Aplica ou aumenta Flamejante (+63 nv.)
93
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 55
Aplica ou aumenta Flamejante (+51 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 69
Aplica ou aumenta Flamejante (+63 nv.)
94
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 56
Aplica ou aumenta Flamejante (+51 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 70
Aplica ou aumenta Flamejante (+64 nv.)
95
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 56
Aplica ou aumenta Flamejante (+52 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 70
Aplica ou aumenta Flamejante (+65 nv.)
96
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 57
Aplica ou aumenta Flamejante (+52 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 71
Aplica ou aumenta Flamejante (+65 nv.)
97
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 57
Aplica ou aumenta Flamejante (+53 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 72
Aplica ou aumenta Flamejante (+66 nv.)
98
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 58
Aplica ou aumenta Flamejante (+53 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 72
Aplica ou aumenta Flamejante (+66 nv.)
99
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 58
Aplica ou aumenta Flamejante (+54 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 73
Aplica ou aumenta Flamejante (+67 nv.)
100
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 59
Aplica ou aumenta Flamejante (+54 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 74
Aplica ou aumenta Flamejante (+68 nv.)
101
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 60
Aplica ou aumenta Flamejante (+55 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 75
Aplica ou aumenta Flamejante (+68 nv.)
102
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 60
Aplica ou aumenta Flamejante (+55 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 75
Aplica ou aumenta Flamejante (+69 nv.)
103
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 61
Aplica ou aumenta Flamejante (+56 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 76
Aplica ou aumenta Flamejante (+70 nv.)
104
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 61
Aplica ou aumenta Flamejante (+56 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 77
Aplica ou aumenta Flamejante (+70 nv.)
105
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 62
Aplica ou aumenta Flamejante (+57 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 77
Aplica ou aumenta Flamejante (+71 nv.)
106
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 62
Aplica ou aumenta Flamejante (+57 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 78
Aplica ou aumenta Flamejante (+71 nv.)
107
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 63
Aplica ou aumenta Flamejante (+58 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 79
Aplica ou aumenta Flamejante (+72 nv.)
108
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 63
Aplica ou aumenta Flamejante (+58 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 79
Aplica ou aumenta Flamejante (+73 nv.)
109
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 64
Aplica ou aumenta Flamejante (+59 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 80
Aplica ou aumenta Flamejante (+73 nv.)
110
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 64
Aplica ou aumenta Flamejante (+59 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 81
Aplica ou aumenta Flamejante (+74 nv.)
111
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 65
Aplica ou aumenta Flamejante (+60 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 81
Aplica ou aumenta Flamejante (+75 nv.)
112
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 66
Aplica ou aumenta Flamejante (+60 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+5 Nv.)
Dano : 82
Aplica ou aumenta Flamejante (+75 nv.)
113
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 66
Aplica ou aumenta Flamejante (+61 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 83
Aplica ou aumenta Flamejante (+76 nv.)
114
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 67
Aplica ou aumenta Flamejante (+61 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 83
Aplica ou aumenta Flamejante (+76 nv.)
115
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 67
Aplica ou aumenta Flamejante (+62 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 84
Aplica ou aumenta Flamejante (+77 nv.)
116
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 68
Aplica ou aumenta Flamejante (+62 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 85
Aplica ou aumenta Flamejante (+78 nv.)
117
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 68
Aplica ou aumenta Flamejante (+63 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 86
Aplica ou aumenta Flamejante (+78 nv.)
118
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 69
Aplica ou aumenta Flamejante (+63 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 86
Aplica ou aumenta Flamejante (+79 nv.)
119
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 69
Aplica ou aumenta Flamejante (+64 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 87
Aplica ou aumenta Flamejante (+80 nv.)
120
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 70
Aplica ou aumenta Flamejante (+64 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 88
Aplica ou aumenta Flamejante (+80 nv.)
121
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 71
Aplica ou aumenta Flamejante (+65 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 88
Aplica ou aumenta Flamejante (+81 nv.)
122
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 71
Aplica ou aumenta Flamejante (+65 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 89
Aplica ou aumenta Flamejante (+81 nv.)
123
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 72
Aplica ou aumenta Flamejante (+66 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 90
Aplica ou aumenta Flamejante (+82 nv.)
124
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 72
Aplica ou aumenta Flamejante (+66 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 90
Aplica ou aumenta Flamejante (+83 nv.)
125
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 73
Aplica ou aumenta Flamejante (+67 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 91
Aplica ou aumenta Flamejante (+83 nv.)
126
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 73
Aplica ou aumenta Flamejante (+67 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 92
Aplica ou aumenta Flamejante (+84 nv.)
127
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 74
Aplica ou aumenta Flamejante (+68 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 92
Aplica ou aumenta Flamejante (+85 nv.)
128
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 74
Aplica ou aumenta Flamejante (+68 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 93
Aplica ou aumenta Flamejante (+85 nv.)
129
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 75
Aplica ou aumenta Flamejante (+69 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 94
Aplica ou aumenta Flamejante (+86 nv.)
130
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 75
Aplica ou aumenta Flamejante (+69 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 94
Aplica ou aumenta Flamejante (+86 nv.)
131
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 76
Aplica ou aumenta Flamejante (+70 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 95
Aplica ou aumenta Flamejante (+87 nv.)
132
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 77
Aplica ou aumenta Flamejante (+70 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 96
Aplica ou aumenta Flamejante (+88 nv.)
133
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 77
Aplica ou aumenta Flamejante (+71 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 97
Aplica ou aumenta Flamejante (+88 nv.)
134
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 78
Aplica ou aumenta Flamejante (+71 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+6 Nv.)
Dano : 97
Aplica ou aumenta Flamejante (+89 nv.)
135
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 78
Aplica ou aumenta Flamejante (+72 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 98
Aplica ou aumenta Flamejante (+90 nv.)
136
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 79
Aplica ou aumenta Flamejante (+72 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 99
Aplica ou aumenta Flamejante (+90 nv.)
137
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 79
Aplica ou aumenta Flamejante (+73 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 99
Aplica ou aumenta Flamejante (+91 nv.)
138
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 80
Aplica ou aumenta Flamejante (+73 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 100
Aplica ou aumenta Flamejante (+91 nv.)
139
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 80
Aplica ou aumenta Flamejante (+74 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 101
Aplica ou aumenta Flamejante (+92 nv.)
140
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 81
Aplica ou aumenta Flamejante (+74 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 101
Aplica ou aumenta Flamejante (+93 nv.)
141
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 82
Aplica ou aumenta Flamejante (+75 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 102
Aplica ou aumenta Flamejante (+93 nv.)
142
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 82
Aplica ou aumenta Flamejante (+75 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 103
Aplica ou aumenta Flamejante (+94 nv.)
143
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 83
Aplica ou aumenta Flamejante (+76 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 103
Aplica ou aumenta Flamejante (+95 nv.)
144
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 83
Aplica ou aumenta Flamejante (+76 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 104
Aplica ou aumenta Flamejante (+95 nv.)
145
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 84
Aplica ou aumenta Flamejante (+77 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 105
Aplica ou aumenta Flamejante (+96 nv.)
146
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 84
Aplica ou aumenta Flamejante (+77 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 105
Aplica ou aumenta Flamejante (+96 nv.)
147
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 85
Aplica ou aumenta Flamejante (+78 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 106
Aplica ou aumenta Flamejante (+97 nv.)
148
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 85
Aplica ou aumenta Flamejante (+78 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 107
Aplica ou aumenta Flamejante (+98 nv.)
149
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 86
Aplica ou aumenta Flamejante (+79 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 108
Aplica ou aumenta Flamejante (+98 nv.)
150
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 86
Aplica ou aumenta Flamejante (+79 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 108
Aplica ou aumenta Flamejante (+99 nv.)
151
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 87
Aplica ou aumenta Flamejante (+80 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 109
Aplica ou aumenta Flamejante (+100 nv.)
152
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 88
Aplica ou aumenta Flamejante (+80 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 110
Aplica ou aumenta Flamejante (+100 nv.)
153
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 88
Aplica ou aumenta Flamejante (+81 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 110
Aplica ou aumenta Flamejante (+101 nv.)
154
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 89
Aplica ou aumenta Flamejante (+81 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 111
Aplica ou aumenta Flamejante (+101 nv.)
155
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 89
Aplica ou aumenta Flamejante (+82 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 112
Aplica ou aumenta Flamejante (+102 nv.)
156
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 90
Aplica ou aumenta Flamejante (+82 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+7 Nv.)
Dano : 112
Aplica ou aumenta Flamejante (+103 nv.)
157
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 90
Aplica ou aumenta Flamejante (+83 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 113
Aplica ou aumenta Flamejante (+103 nv.)
158
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 91
Aplica ou aumenta Flamejante (+83 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 114
Aplica ou aumenta Flamejante (+104 nv.)
159
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 91
Aplica ou aumenta Flamejante (+84 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 114
Aplica ou aumenta Flamejante (+105 nv.)
160
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 92
Aplica ou aumenta Flamejante (+84 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 115
Aplica ou aumenta Flamejante (+105 nv.)
161
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 93
Aplica ou aumenta Flamejante (+85 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 116
Aplica ou aumenta Flamejante (+106 nv.)
162
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 93
Aplica ou aumenta Flamejante (+85 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 116
Aplica ou aumenta Flamejante (+106 nv.)
163
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 94
Aplica ou aumenta Flamejante (+86 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 117
Aplica ou aumenta Flamejante (+107 nv.)
164
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 94
Aplica ou aumenta Flamejante (+86 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 118
Aplica ou aumenta Flamejante (+108 nv.)
165
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 95
Aplica ou aumenta Flamejante (+87 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 119
Aplica ou aumenta Flamejante (+108 nv.)
166
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 95
Aplica ou aumenta Flamejante (+87 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 119
Aplica ou aumenta Flamejante (+109 nv.)
167
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 96
Aplica ou aumenta Flamejante (+88 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 120
Aplica ou aumenta Flamejante (+110 nv.)
168
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 96
Aplica ou aumenta Flamejante (+88 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 121
Aplica ou aumenta Flamejante (+110 nv.)
169
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 97
Aplica ou aumenta Flamejante (+89 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 121
Aplica ou aumenta Flamejante (+111 nv.)
170
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 97
Aplica ou aumenta Flamejante (+89 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 122
Aplica ou aumenta Flamejante (+111 nv.)
171
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 98
Aplica ou aumenta Flamejante (+90 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 123
Aplica ou aumenta Flamejante (+112 nv.)
172
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 99
Aplica ou aumenta Flamejante (+90 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 123
Aplica ou aumenta Flamejante (+113 nv.)
173
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 99
Aplica ou aumenta Flamejante (+91 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 124
Aplica ou aumenta Flamejante (+113 nv.)
174
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 100
Aplica ou aumenta Flamejante (+91 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 125
Aplica ou aumenta Flamejante (+114 nv.)
175
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 100
Aplica ou aumenta Flamejante (+92 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 125
Aplica ou aumenta Flamejante (+115 nv.)
176
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 101
Aplica ou aumenta Flamejante (+92 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 126
Aplica ou aumenta Flamejante (+115 nv.)
177
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 101
Aplica ou aumenta Flamejante (+93 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 127
Aplica ou aumenta Flamejante (+116 nv.)
178
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 102
Aplica ou aumenta Flamejante (+93 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+8 Nv.)
Dano : 127
Aplica ou aumenta Flamejante (+116 nv.)
179
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 102
Aplica ou aumenta Flamejante (+94 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 128
Aplica ou aumenta Flamejante (+117 nv.)
180
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 103
Aplica ou aumenta Flamejante (+94 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 129
Aplica ou aumenta Flamejante (+118 nv.)
181
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 104
Aplica ou aumenta Flamejante (+95 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 130
Aplica ou aumenta Flamejante (+118 nv.)
182
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 104
Aplica ou aumenta Flamejante (+95 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 130
Aplica ou aumenta Flamejante (+119 nv.)
183
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 105
Aplica ou aumenta Flamejante (+96 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 131
Aplica ou aumenta Flamejante (+120 nv.)
184
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 105
Aplica ou aumenta Flamejante (+96 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 132
Aplica ou aumenta Flamejante (+120 nv.)
185
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 106
Aplica ou aumenta Flamejante (+97 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 132
Aplica ou aumenta Flamejante (+121 nv.)
186
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 106
Aplica ou aumenta Flamejante (+97 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 133
Aplica ou aumenta Flamejante (+121 nv.)
187
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 107
Aplica ou aumenta Flamejante (+98 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 134
Aplica ou aumenta Flamejante (+122 nv.)
188
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 107
Aplica ou aumenta Flamejante (+98 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 134
Aplica ou aumenta Flamejante (+123 nv.)
189
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 108
Aplica ou aumenta Flamejante (+99 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 135
Aplica ou aumenta Flamejante (+123 nv.)
190
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 108
Aplica ou aumenta Flamejante (+99 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 136
Aplica ou aumenta Flamejante (+124 nv.)
191
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 109
Aplica ou aumenta Flamejante (+100 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 136
Aplica ou aumenta Flamejante (+125 nv.)
192
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 110
Aplica ou aumenta Flamejante (+100 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 137
Aplica ou aumenta Flamejante (+125 nv.)
193
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 110
Aplica ou aumenta Flamejante (+101 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 138
Aplica ou aumenta Flamejante (+126 nv.)
194
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 111
Aplica ou aumenta Flamejante (+101 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 138
Aplica ou aumenta Flamejante (+126 nv.)
195
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 111
Aplica ou aumenta Flamejante (+102 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 139
Aplica ou aumenta Flamejante (+127 nv.)
196
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 112
Aplica ou aumenta Flamejante (+102 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 140
Aplica ou aumenta Flamejante (+128 nv.)
197
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 112
Aplica ou aumenta Flamejante (+103 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 141
Aplica ou aumenta Flamejante (+128 nv.)
198
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 113
Aplica ou aumenta Flamejante (+103 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 141
Aplica ou aumenta Flamejante (+129 nv.)
199
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 113
Aplica ou aumenta Flamejante (+104 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 142
Aplica ou aumenta Flamejante (+130 nv.)
200
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 114
Aplica ou aumenta Flamejante (+104 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+9 Nv.)
Dano : 143
Aplica ou aumenta Flamejante (+130 nv.)
201
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 115
Aplica ou aumenta Flamejante (+105 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 143
Aplica ou aumenta Flamejante (+131 nv.)
202
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 115
Aplica ou aumenta Flamejante (+105 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 144
Aplica ou aumenta Flamejante (+131 nv.)
203
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 116
Aplica ou aumenta Flamejante (+106 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 145
Aplica ou aumenta Flamejante (+132 nv.)
204
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 116
Aplica ou aumenta Flamejante (+106 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 145
Aplica ou aumenta Flamejante (+133 nv.)
205
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 117
Aplica ou aumenta Flamejante (+107 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 146
Aplica ou aumenta Flamejante (+133 nv.)
206
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 117
Aplica ou aumenta Flamejante (+107 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 147
Aplica ou aumenta Flamejante (+134 nv.)
207
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 118
Aplica ou aumenta Flamejante (+108 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 147
Aplica ou aumenta Flamejante (+135 nv.)
208
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 118
Aplica ou aumenta Flamejante (+108 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 148
Aplica ou aumenta Flamejante (+135 nv.)
209
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 119
Aplica ou aumenta Flamejante (+109 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 149
Aplica ou aumenta Flamejante (+136 nv.)
210
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 119
Aplica ou aumenta Flamejante (+109 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 149
Aplica ou aumenta Flamejante (+136 nv.)
211
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 120
Aplica ou aumenta Flamejante (+110 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 150
Aplica ou aumenta Flamejante (+137 nv.)
212
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 121
Aplica ou aumenta Flamejante (+110 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 151
Aplica ou aumenta Flamejante (+138 nv.)
213
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 121
Aplica ou aumenta Flamejante (+111 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 152
Aplica ou aumenta Flamejante (+138 nv.)
214
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 122
Aplica ou aumenta Flamejante (+111 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 152
Aplica ou aumenta Flamejante (+139 nv.)
215
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 122
Aplica ou aumenta Flamejante (+112 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 153
Aplica ou aumenta Flamejante (+140 nv.)
216
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 123
Aplica ou aumenta Flamejante (+112 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 154
Aplica ou aumenta Flamejante (+140 nv.)
217
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 123
Aplica ou aumenta Flamejante (+113 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 154
Aplica ou aumenta Flamejante (+141 nv.)
218
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 124
Aplica ou aumenta Flamejante (+113 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 155
Aplica ou aumenta Flamejante (+141 nv.)
219
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 124
Aplica ou aumenta Flamejante (+114 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 156
Aplica ou aumenta Flamejante (+142 nv.)
220
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 125
Aplica ou aumenta Flamejante (+114 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 156
Aplica ou aumenta Flamejante (+143 nv.)
221
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 126
Aplica ou aumenta Flamejante (+115 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 157
Aplica ou aumenta Flamejante (+143 nv.)
222
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 126
Aplica ou aumenta Flamejante (+115 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 158
Aplica ou aumenta Flamejante (+144 nv.)
223
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 127
Aplica ou aumenta Flamejante (+116 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+10 Nv.)
Dano : 158
Aplica ou aumenta Flamejante (+145 nv.)
224
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 127
Aplica ou aumenta Flamejante (+116 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 159
Aplica ou aumenta Flamejante (+145 nv.)
225
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 128
Aplica ou aumenta Flamejante (+117 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 160
Aplica ou aumenta Flamejante (+146 nv.)
226
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 128
Aplica ou aumenta Flamejante (+117 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 160
Aplica ou aumenta Flamejante (+146 nv.)
227
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 129
Aplica ou aumenta Flamejante (+118 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 161
Aplica ou aumenta Flamejante (+147 nv.)
228
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 129
Aplica ou aumenta Flamejante (+118 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 162
Aplica ou aumenta Flamejante (+148 nv.)
229
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.
Efeitos normais
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 130
Aplica ou aumenta Flamejante (+119 nv.)
Efeitos críticos
Marca Mille (+11 Nv.)
Dano : 163
Aplica ou aumenta Flamejante (+148 nv.)
230
Marca Mille
5
2 - 5
Além de causar dano, esta marca permite redirecionar o dano sofrido pelo alvo para uma zona quadrada ao redor dele. Sob o efeito de Antinatural, o feitiço aumenta o nível de Flamejante do alvo.