Os Eniripsas sempre tiveram fama de curandeiros inestimáveis. Acredite: uma única palavra deles é capaz de curar todos os seus males! Quanto aos inimigos, não se preocupe: eles sempre encontram uma maneira de fazê-los provar do seu próprio remédio...
funçõesEspecialidade
Medicina:
Os Eniripsas são mestres na arte de curar ou de envenenar. E caso um aliado morra em combate apesar da ajuda dispensada, os Eniripsas são capazes de ressuscitá-lo.
Curas
Os Eniripsas são curadores completos. Quando o assunto é ajudar um alvo ou um grupo todo, os Eniripsas são os mais confiáveis, capazes de intervir em todas as situações.
Apoio
Além de preservar a saúde de seus aliados, os Eniripsas podem também melhorar as capacidades deles de enfraquecer os adversários.
Este passivo acrescenta um efeito às Marcas: o alvo sofrerá ainda mais danos por parte do Eniripsa. Quando o alvo marcado morre, os adversários que estiverem perto dele sofrem danos. Já os aliados são curados.
Efeitos normais
10% de Curas realizadas se o Eniripsa estiver sob Antinatural
5% Danos infligidos aos marcados
Quando um marcado morre:
- Danos : 3 (danos diretos)
- Cura : 6
2
Marca Explocura
Este passivo acrescenta um efeito às Marcas: o alvo sofrerá ainda mais danos por parte do Eniripsa. Quando o alvo marcado morre, os adversários que estiverem perto dele sofrem danos. Já os aliados são curados.
Efeitos normais
15% de Curas realizadas se o Eniripsa estiver sob Antinatural