Os Eniripsas sempre tiveram fama de curandeiros inestimáveis. Acredite: uma única palavra deles é capaz de curar todos os seus males! Quanto aos inimigos, não se preocupe: eles sempre encontram uma maneira de fazê-los provar do seu próprio remédio...
funçõesEspecialidade
Medicina:
Os Eniripsas são mestres na arte de curar ou de envenenar. E caso um aliado morra em combate apesar da ajuda dispensada, os Eniripsas são capazes de ressuscitá-lo.
Curas
Os Eniripsas são curadores completos. Quando o assunto é ajudar um alvo ou um grupo todo, os Eniripsas são os mais confiáveis, capazes de intervir em todas as situações.
Apoio
Além de preservar a saúde de seus aliados, os Eniripsas podem também melhorar as capacidades deles de enfraquecer os adversários.
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
2
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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- Reanima o com 30% PV máx.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
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Quando lançado em um nocauteado:
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Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
61
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
62
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
71
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2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
72
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
73
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
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- Convalescente (Nv. 1)
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
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2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
81
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2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
83
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
85
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2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
87
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
88
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
89
Renissurreição
2
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
91
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
92
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
117
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
120
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
121
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
122
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
123
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
125
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
126
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
127
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
128
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
129
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
130
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
131
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
132
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
133
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
134
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
136
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
137
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
138
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
139
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
140
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
141
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
142
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
143
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
144
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
145
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
146
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
147
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
148
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
149
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
150
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
151
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
152
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
153
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
154
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
155
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
156
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
157
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
158
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
159
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
160
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
161
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
162
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
163
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
166
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
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O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
168
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
169
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
170
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
171
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
172
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
173
Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
174
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
175
Renissurreição
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
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Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
177
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
178
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
179
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
180
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
181
Renissurreição
2
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1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
182
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
183
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
184
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
185
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
186
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
187
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
188
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
189
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
190
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
191
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
192
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
193
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
194
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
195
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
196
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
197
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
198
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
199
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
200
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
201
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
202
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
203
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
204
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
205
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
206
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
207
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
208
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
209
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
210
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
211
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
212
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
213
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
214
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
215
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
216
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
217
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
218
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
219
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
220
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
221
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
222
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
223
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
224
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
225
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
226
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
227
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
228
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
229
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.
Efeitos normais
Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)
Condições
O alvo não deve ser um inimigo
230
Renissurreição
2
1
1 - 4
O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.