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As mãos do Eniripsa
Dificuldade :
Curandeiro

Os Eniripsas sempre tiveram fama de curandeiros inestimáveis. Acredite: uma única palavra deles é capaz de curar todos os seus males! Quanto aos inimigos, não se preocupe: eles sempre encontram uma maneira de fazê-los provar do seu próprio remédio...
funções Especialidade Curas Apoio
Feitiços
Feitiços de especialidade
JuventudeLaço de AmizadeDefasagemProibiçãoFonte SalvadoraRenissurreição
Paroxismo VitalIntervaloAmbivalênciaParadoxo AntinaturalTodos por MimMarca AnbareulSegredo de FabricaçãoAprendiz AlquimistaElixir de ventoMédicos sem BarreiraTransgressãoSupertoelho IICura ÚnicaPresençaEsplendorVampiripsaMarcação PrecisaPunçãoMarcador em SérieNatureza Morta
Renissurreição 1

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 2

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 3

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 4

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 5

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 6

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 7

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 8

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 9

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 10

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 11

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 12

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 13

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 14

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 15

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 16

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 17

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 18

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 19

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 20

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 21

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 22

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 23

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 24

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 25

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 26

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 27

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 28

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 29

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 30

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 31

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 32

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 33

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 34

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 35

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 36

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 37

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 38

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 39

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 40

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 41

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 42

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 43

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 44

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 45

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 46

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 47

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 48

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 49

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 50

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 51

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 52

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 53

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 54

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 55

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 56

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 57

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 58

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 59

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 60

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 61

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 62

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 63

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 64

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 65

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 66

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 67

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 68

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 69

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 70

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 71

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 72

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 73

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 74

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 75

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 76

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 77

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 78

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 79

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 80

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 81

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 82

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 83

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 84

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 85

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 86

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 87

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 88

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 89

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 90

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 91

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 92

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 93

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 94

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 95

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 96

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 97

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 98

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 99

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 100

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 101

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 102

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 103

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 104

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 105

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 106

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 107

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 108

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 109

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 110

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 111

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 112

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 113

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 114

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 115

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 116

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 117

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 118

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 119

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 120

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 121

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 122

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 123

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 124

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 125

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 126

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 127

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 128

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 129

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 130

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 131

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 132

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 133

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 134

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 135

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 136

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 137

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 138

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 139

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 140

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 141

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 142

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 143

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 144

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 145

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 146

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 147

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 148

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 149

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 150

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 151

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 152

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 153

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 154

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 155

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 156

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 157

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 158

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 159

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 160

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 161

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 162

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 163

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 164

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 165

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 166

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 167

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 168

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 169

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 170

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 171

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 172

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 173

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 174

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 175

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 176

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 177

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 178

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 179

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 180

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 181

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 182

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 183

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 184

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 185

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 186

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 187

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 188

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 189

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 190

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 191

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 192

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 193

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 194

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 195

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 196

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 197

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 198

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 199

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 200

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 201

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 202

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 203

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 204

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 205

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 206

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 207

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 208

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 209

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 210

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 211

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 212

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 213

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 214

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 215

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 216

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 217

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 218

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 219

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 220

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 221

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 222

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 223

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 224

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 225

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 226

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 227

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 228

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 229

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Renissurreição 230

Renissurreição 2 1 1 - 4

O Eniripsa pode ressuscitar um aliado nocauteado. Atenção: um personagem só pode ser ressuscitado uma vez por combate e ele morrerá assim que seu reanimador for nocauteado.

Efeitos normais

Quando lançado em um nocauteado:
- Reanima o com 30% PV máx.
- Convalescente (Nv. 1)

Condições

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