Os Eniripsas sempre tiveram fama de curandeiros inestimáveis. Acredite: uma única palavra deles é capaz de curar todos os seus males! Quanto aos inimigos, não se preocupe: eles sempre encontram uma maneira de fazê-los provar do seu próprio remédio...
funçõesEspecialidade
Medicina:
Os Eniripsas são mestres na arte de curar ou de envenenar. E caso um aliado morra em combate apesar da ajuda dispensada, os Eniripsas são capazes de ressuscitá-lo.
Curas
Os Eniripsas são curadores completos. Quando o assunto é ajudar um alvo ou um grupo todo, os Eniripsas são os mais confiáveis, capazes de intervir em todas as situações.
Apoio
Além de preservar a saúde de seus aliados, os Eniripsas podem também melhorar as capacidades deles de enfraquecer os adversários.
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
2
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
3
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 4)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
4
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 5)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 5)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
5
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 5)
Dano : 2
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 5)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
6
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 6)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 6)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
7
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 6)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 6)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
8
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 7)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 7)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
9
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 7)
Dano : 3
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 7)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
10
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 8)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 8)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
11
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 8)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 8)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
12
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 9)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 9)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
13
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 9)
Dano : 4
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 9)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
14
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 10)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 10)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
15
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 10)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 10)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
16
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 11)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 11)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
17
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 11)
Dano : 5
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 11)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
18
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 12)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 12)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
19
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 12)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 12)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
20
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 13)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 13)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
21
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 13)
Dano : 6
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 13)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
22
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 14)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 14)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
23
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 14)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 14)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
24
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 15)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 15)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
25
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 15)
Dano : 7
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 15)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
26
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
27
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
28
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 16)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
29
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 17)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 17)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
30
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 17)
Dano : 8
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 17)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
31
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 18)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 18)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
32
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 18)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 18)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
33
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 19)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 19)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
34
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 19)
Dano : 9
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 19)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
35
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 20)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 20)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
36
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 20)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 20)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
37
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 21)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 21)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
38
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 21)
Dano : 10
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 21)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
39
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 22)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 22)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
40
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 22)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 22)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
41
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 23)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 23)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
42
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 23)
Dano : 11
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 23)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
43
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 24)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 24)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
44
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 24)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 24)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
45
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 25)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 25)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
46
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 25)
Dano : 12
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 25)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
47
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 26)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 26)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
48
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 26)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 26)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
49
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 27)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 27)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
50
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 27)
Dano : 13
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 27)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
51
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
52
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
53
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 28)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
54
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 29)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 29)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
55
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 29)
Dano : 14
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 29)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
56
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 30)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 30)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
57
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 30)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 30)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
58
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 31)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 31)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
59
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 31)
Dano : 15
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 31)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
60
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 32)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 32)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
61
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 32)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 32)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
62
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 33)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 33)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
63
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 33)
Dano : 16
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 33)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
64
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 34)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 34)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
65
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 34)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 34)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
66
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 35)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 35)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
67
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 35)
Dano : 17
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 35)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
68
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 36)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 36)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
69
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 36)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 36)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
70
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 37)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 37)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
71
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 37)
Dano : 18
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 37)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
72
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 38)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 38)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
73
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 38)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 38)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
74
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 39)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 39)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
75
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 39)
Dano : 19
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 39)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
76
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
77
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
78
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 40)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
79
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 41)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 41)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
80
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 41)
Dano : 20
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 41)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
81
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 42)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 42)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
82
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 42)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 42)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
83
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 43)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 43)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
84
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 43)
Dano : 21
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 43)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
85
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 44)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 44)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
86
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 44)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 44)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
87
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 45)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 45)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
88
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 45)
Dano : 22
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 45)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
89
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 46)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 46)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
90
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 46)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 46)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
91
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 47)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 47)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
92
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 47)
Dano : 23
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 47)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
93
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 48)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 48)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
94
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 48)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 48)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
95
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 49)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 49)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
96
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 49)
Dano : 24
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 49)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
97
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 50)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 50)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
98
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 50)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 50)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
99
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 51)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 51)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
100
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 51)
Dano : 25
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 51)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
101
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
102
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
103
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 52)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
104
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 53)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 53)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
105
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 53)
Dano : 26
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 53)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
106
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 54)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 54)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
107
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 54)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 54)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
108
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 55)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 55)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
109
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 55)
Dano : 27
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 55)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
110
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 56)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 56)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
111
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 56)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 56)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
112
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 57)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 57)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
113
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 57)
Dano : 28
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 57)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
114
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 58)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 58)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
115
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 58)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 58)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
116
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 59)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 59)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
117
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 59)
Dano : 29
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 59)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
118
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 60)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 60)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
119
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 60)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 60)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
120
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 61)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 61)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
121
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 61)
Dano : 30
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 61)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
122
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 62)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 62)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
123
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 62)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 62)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
124
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 63)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 63)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
125
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 63)
Dano : 31
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 63)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
126
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
127
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
128
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 64)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
129
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 65)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 65)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
130
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 65)
Dano : 32
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 65)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
131
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 66)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 66)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
132
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 66)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 66)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
133
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 67)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 67)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
134
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 67)
Dano : 33
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 67)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
135
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 68)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 68)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
136
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 68)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 68)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
137
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 69)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 69)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
138
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 69)
Dano : 34
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 69)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
139
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 70)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 70)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
140
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 70)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 70)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
141
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 71)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 71)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
142
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 71)
Dano : 35
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 71)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
143
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 72)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 72)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
144
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 72)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 72)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
145
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 73)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 73)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
146
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 73)
Dano : 36
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 73)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
147
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 74)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 74)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
148
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 74)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 74)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
149
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 75)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 75)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
150
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 75)
Dano : 37
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 75)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
151
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
152
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
153
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 76)
Dano : 48
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
154
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 77)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 77)
Dano : 48
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
155
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 77)
Dano : 38
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 77)
Dano : 48
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
156
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 78)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 78)
Dano : 49
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
157
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 78)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 78)
Dano : 49
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
158
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 79)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 79)
Dano : 49
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
159
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 79)
Dano : 39
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 79)
Dano : 49
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
160
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 80)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 80)
Dano : 50
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
161
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 80)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 80)
Dano : 50
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
162
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 81)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 81)
Dano : 50
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
163
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 81)
Dano : 40
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 81)
Dano : 51
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
164
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 82)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 82)
Dano : 51
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
165
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 82)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 82)
Dano : 51
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
166
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 83)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 83)
Dano : 52
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
167
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 83)
Dano : 41
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 83)
Dano : 52
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
168
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 84)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 84)
Dano : 52
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
169
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 84)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 84)
Dano : 52
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
170
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 85)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 85)
Dano : 53
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
171
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 85)
Dano : 42
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 85)
Dano : 53
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
172
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 86)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 86)
Dano : 53
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
173
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 86)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 86)
Dano : 54
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
174
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 87)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 87)
Dano : 54
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
175
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 87)
Dano : 43
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 87)
Dano : 54
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
176
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 55
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
177
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 55
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
178
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 88)
Dano : 55
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
179
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 89)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 89)
Dano : 55
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
180
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 89)
Dano : 44
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 89)
Dano : 56
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
181
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 90)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 90)
Dano : 56
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
182
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 90)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 90)
Dano : 56
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
183
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 91)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 91)
Dano : 57
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
184
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 91)
Dano : 45
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 91)
Dano : 57
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
185
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 92)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 92)
Dano : 57
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
186
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 92)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 92)
Dano : 58
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
187
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 93)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 93)
Dano : 58
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
188
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 93)
Dano : 46
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 93)
Dano : 58
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
189
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 94)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 94)
Dano : 58
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
190
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 94)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 94)
Dano : 59
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
191
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.
Efeitos normais
Marca Buz (Nv. 95)
Dano : 47
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Efeitos críticos
Marca Buz (Nv. 95)
Dano : 59
Absorve 20% das curas de a outros (2 turnos)
Condições
No estado "Antinatural"
É um obstáculo (alvo)
O alvo deve ser inimigo
192
Marca Buz
2
1 - 6
Além de causar dano, esta marca permite que os agressores ganhem Bloqueio e Esquiva. A marca também pode ser consumida por uma invocação para causar dano adicional. Sob o efeito de Antinatural, o alvo absorve uma parte das curas realizadas pelo Eniripsa.