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A moeda do Ecaflip
Dificuldade :
Guerreiro apostador

Jogadores inveterados, os Ecaflips não pensam duas vezes antes de colocar suas próprias vidas em perigo por amor ao risco. Ao contrário do que pensam por aí, eles nem sempre caem em pé... Mas não importa: a adrenalina que conseguem com o jogo é muito forte! E então, vai encarar o bichano?
funções Danos Controle Curas
Feitiços
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Dobro ou NadaSalto do FelinoMiaw NegroFicha de VidaÁrvore para GatosPaus
Tarô de EcaflipDado EcaflipPrecisão EcaflipPulgariaTira a PataBatata QuenteFelino SupremoFascinaçãoCara, eu ganho. Coroa, você perde!
All In 1

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 0 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 2

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 0 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 0 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 5

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 6

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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 11

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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 12

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O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

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Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 13

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Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 1 a 2
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 14

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 15

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 16

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 18

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 19

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 20

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 3
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 21

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 22

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 23

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 2 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 24

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 25

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 26

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 27

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 28

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 29

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 30

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 31

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 32

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 33

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 34

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 35

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 36

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 37

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 38

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 39

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 40

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 41

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 42

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 43

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 44

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 45

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 46

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 47

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 48

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 49

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 50

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 51

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 52

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 53

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 54

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 55

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 56

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 57

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 58

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 59

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 60

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 61

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 62

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 63

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 64

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 65

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 66

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 67

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 68

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 69

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 70

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 71

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 72

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 73

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 74

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 75

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 76

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 77

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 78

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 79

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 80

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 81

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 82

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 83

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 84

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 85

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 86

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 87

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 88

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 89

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 90

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 91

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 92

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 93

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 94

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 95

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 96

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 97

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 98

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 99

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 100

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 101

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 102

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 103

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 104

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 105

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 106

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 107

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 108

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 109

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 110

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 111

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 112

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 113

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 114

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 115

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 116

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 117

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 118

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 119

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 120

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 121

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 122

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 123

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 124

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 125

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 126

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 127

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 128

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 129

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 130

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 131

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 132

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 133

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 134

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 135

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 136

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 137

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 138

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 139

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 140

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 141

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 142

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 143

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 144

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 145

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 146

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 147

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 148

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 149

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 150

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 151

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 152

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 153

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 154

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 155

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 156

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 157

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 158

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 159

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 160

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 161

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 162

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 163

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 164

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 165

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 166

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 167

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 168

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 169

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 170

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 171

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 172

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 173

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 174

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 175

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 176

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 177

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 178

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 179

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 180

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 181

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 182

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 183

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 184

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 185

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 186

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 187

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 188

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 189

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 190

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 191

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 192

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 193

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 194

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 195

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 196

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 197

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 198

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 199

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 200

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 201

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 202

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 203

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 204

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 205

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 206

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 207

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 208

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 209

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 25 a 38
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 210

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 39
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 211

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 39
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 212

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 39
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 213

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 39
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 214

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 39
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 215

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 216

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 217

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 26 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 218

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 219

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 220

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 40
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 221

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 41
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 222

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 41
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 223

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 41
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 224

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 41
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 225

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 27 a 41
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 226

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 28 a 42
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 227

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 28 a 42
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 228

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 28 a 42
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 229

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 28 a 42
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 230

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 28 a 42
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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