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A moeda do Ecaflip
Dificuldade :
Guerreiro apostador

Jogadores inveterados, os Ecaflips não pensam duas vezes antes de colocar suas próprias vidas em perigo por amor ao risco. Ao contrário do que pensam por aí, eles nem sempre caem em pé... Mas não importa: a adrenalina que conseguem com o jogo é muito forte! E então, vai encarar o bichano?
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- Dano : 0 a 1
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
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- Dano : 2 a 4
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- Dano : 2 a 3
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
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- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 4
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
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- Dano : 3 a 4
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- Dano : 4 a 6
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
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All In 31

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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- Dano : 3 a 5
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
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All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 3 a 5
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 35

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 36

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

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- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 37

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
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All In 38

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

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All In 39

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

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- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

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- Dano : 5 a 8
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All In 40

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
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All In 41

All In 1 1 - 3

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 4 a 6
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 42

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Efeitos normais

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- Dano : 4 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

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- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 43

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- Dano : 4 a 7
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- Dano : 4 a 7
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- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 45

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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
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- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 46

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- Dano : 5 a 7
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

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- Dano : 6 a 9
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Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

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- 10% de chance de efetuar -4 PA
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Efeitos normais

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- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

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- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
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Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 52

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 53

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 54

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 55

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 5 a 8
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 56

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 57

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 58

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 59

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 60

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 61

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 62

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 9
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 63

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 64

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 65

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 6 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 66

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 67

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 68

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 69

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 10
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 70

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 71

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 72

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 73

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 74

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 75

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 7 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 76

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 11
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 77

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 78

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 79

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 80

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 81

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 82

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 12
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 83

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 84

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 85

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 86

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 8 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 87

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 88

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 89

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 13
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 90

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 91

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 92

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 93

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 94

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 95

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 96

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 9 a 14
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 97

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 98

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 99

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 100

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 101

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 102

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 103

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 15
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 104

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 105

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 106

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 107

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 10 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 108

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 109

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 110

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 16
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 111

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 112

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 113

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 114

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 115

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 116

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 117

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 11 a 17
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 118

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 119

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 120

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 121

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 122

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 123

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 124

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 18
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 125

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 126

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 127

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 128

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 12 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 129

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 130

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 131

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 19
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 132

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 133

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 134

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 135

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 136

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 137

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 138

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 13 a 20
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 139

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 140

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 141

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 142

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 143

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 144

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 145

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 21
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 146

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 147

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 148

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 14 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 149

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 150

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 151

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 152

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 22
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 153

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 154

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 155

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 156

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 157

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 158

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 159

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 15 a 23
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 160

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 161

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 162

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 163

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 164

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 30
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 165

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 166

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 24
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 167

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 20 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 168

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 169

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 16 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 170

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 31
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 171

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 172

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 173

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 25
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 174

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 175

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 21 a 32
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 176

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 177

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 178

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 179

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 180

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 17 a 26
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 181

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 33
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 182

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 183

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 184

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 22 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 185

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 186

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 187

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 27
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 34
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 188

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 189

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 190

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 18 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 191

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 192

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 23 a 35
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 193

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 194

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 28
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 195

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 196

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 197

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 198

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 36
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 199

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
All In 200

All In 1 1 - 3

O Ecaflip usa seus PA restantes (máx. 10) para lançar uma carta em seu alvo. Quanto mais PA ele coloca em jogo, mais chance tem de retirar PA do alvo.

Efeitos normais

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 19 a 29
- 10% de chance de efetuar -4 PA

Efeitos críticos

Por PA do feitiço (máximo de 10):
- Dano : 24 a 37
- 10% de chance de efetuar -4 PA
1 200
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