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A moeda do Ecaflip
Dificuldade :
Guerreiro apostador

Jogadores inveterados, os Ecaflips não pensam duas vezes antes de colocar suas próprias vidas em perigo por amor ao risco. Ao contrário do que pensam por aí, eles nem sempre caem em pé... Mas não importa: a adrenalina que conseguem com o jogo é muito forte! E então, vai encarar o bichano?
funções Danos Controle Curas
Feitiços
Feitiços de especialidade
Dobro ou NadaSalto do FelinoMiaw NegroFicha de VidaÁrvore para GatosPaus
Tarô de EcaflipDado EcaflipPrecisão EcaflipPulgariaTira a PataBatata QuenteFelino SupremoFascinaçãoCara, eu ganho. Coroa, você perde!
Craps 1

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 1 a 2
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 2 a 3
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
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Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

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Ventura (+2 a +8 nv.)
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Craps 19

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Efeitos normais

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Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 20

Craps 2 1 - 5

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Dano : 6 a 10
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
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Empurra por 1 célula
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Craps 2 1 - 5

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Dano : 7 a 11
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
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Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 6 a 9
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Dano : 7 a 11
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 25

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 6 a 9
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 8 a 12
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 26

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 6 a 10
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 8 a 12
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 27

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 7 a 10
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

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Dano : 8 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 28

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 7 a 10
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 9 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 29

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 7 a 11
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 9 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 30

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 7 a 11
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 9 a 14
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 31

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 7 a 11
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 9 a 14
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 32

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 8 a 12
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 33

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 8 a 12
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 34

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 8 a 12
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 35

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 8 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 10 a 16
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 36

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 8 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 11 a 16
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 37

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 9 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 38

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 9 a 13
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 39

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 9 a 14
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 40

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 9 a 14
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 41

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 9 a 14
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 42

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 43

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 12 a 19
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 44

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 10 a 15
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 13 a 19
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 45

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 10 a 16
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 46

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 10 a 16
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 47

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 11 a 16
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 48

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 14 a 21
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 49

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 14 a 21
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 50

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 11 a 17
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 14 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 51

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 15 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 52

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 15 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 53

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 15 a 23
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 54

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 12 a 18
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 15 a 23
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 55

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 12 a 19
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 56

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 13 a 19
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 57

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 13 a 19
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 58

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 16 a 25
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 59

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 17 a 25
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 60

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 13 a 20
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 61

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 14 a 21
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 62

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 14 a 21
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 63

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 14 a 21
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 64

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 14 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 65

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 14 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 66

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 15 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 18 a 28
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 67

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 15 a 22
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19 a 28
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 68

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 15 a 23
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 69

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 15 a 23
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 70

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 15 a 23
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 71

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20 a 30
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 72

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20 a 30
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 73

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 16 a 24
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 74

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 16 a 25
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 75

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 16 a 25
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 76

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 17 a 25
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 77

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 78

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 79

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 17 a 26
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 80

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 81

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 82

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 83

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 18 a 27
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 84

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 18 a 28
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23 a 35
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 85

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 19 a 28
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23 a 35
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 86

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 19 a 28
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 87

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 88

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 89

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 19 a 29
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 90

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 20 a 30
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 91

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 20 a 30
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 92

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 20 a 30
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 93

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 20 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 94

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 20 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26 a 39
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 95

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 21 a 31
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26 a 39
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 96

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 97

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 98

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 99

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 21 a 32
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27 a 41
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 100

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27 a 41
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 101

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 102

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 22 a 33
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 103

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 22 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 104

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 23 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 105

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 23 a 34
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 106

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 23 a 35
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 107

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 23 a 35
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29 a 44
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 108

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 23 a 35
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29 a 44
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 109

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 110

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 111

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 24 a 36
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 112

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 24 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30 a 46
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 113

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 24 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31 a 46
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 114

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 25 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 115

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 25 a 37
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 116

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 117

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32 a 48
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 118

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 25 a 38
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32 a 48
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 119

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 26 a 39
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 120

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 26 a 39
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 121

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 26 a 39
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 122

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 26 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 123

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 26 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 124

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 27 a 40
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 125

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 27 a 41
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34 a 51
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 126

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 27 a 41
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34 a 51
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 127

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 27 a 41
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 128

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 129

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 130

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35 a 53
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 131

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 28 a 42
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35 a 53
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 132

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 28 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 133

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 29 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 134

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 29 a 43
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 135

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 29 a 44
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36 a 55
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 136

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 29 a 44
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37 a 55
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 137

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 29 a 44
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 138

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 139

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 140

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 30 a 45
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 141

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 30 a 46
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 142

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 30 a 46
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 143

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 31 a 46
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38 a 58
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 144

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39 a 58
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 145

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 146

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 147

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 31 a 47
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 148

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 32 a 48
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40 a 60
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 149

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 32 a 48
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40 a 60
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 150

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 32 a 48
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 151

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 32 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 152

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 33 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 153

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 33 a 49
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41 a 62
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 154

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41 a 62
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 155

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 156

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 33 a 50
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 157

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 34 a 51
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 158

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 34 a 51
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42 a 64
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 159

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 34 a 51
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43 a 64
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 160

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 34 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 161

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 34 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 162

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 35 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 163

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 35 a 52
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 164

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 35 a 53
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 165

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 35 a 53
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 166

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 35 a 53
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44 a 67
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 167

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45 a 67
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 168

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 169

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 36 a 54
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 170

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 36 a 55
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 171

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 36 a 55
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46 a 69
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 172

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 37 a 55
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46 a 69
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 173

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 174

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 175

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 37 a 56
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 176

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 177

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 178

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 179

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 38 a 57
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 180

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 38 a 58
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 181

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 39 a 58
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 182

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 39 a 58
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 183

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 184

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49 a 74
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 185

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 39 a 59
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49 a 74
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 186

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 40 a 60
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50 a 75
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 187

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 40 a 60
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50 a 75
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 188

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 40 a 60
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50 a 75
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 189

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 40 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50 a 76
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 190

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 40 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51 a 76
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 191

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 41 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51 a 77
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 192

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 41 a 61
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51 a 77
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 193

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 41 a 62
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51 a 77
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 194

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 41 a 62
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52 a 78
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 195

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 41 a 62
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52 a 78
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 196

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52 a 79
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 197

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52 a 79
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 198

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 42 a 63
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53 a 79
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 199

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 42 a 64
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53 a 80
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 200

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 42 a 64
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53 a 80
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 201

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 43 a 64
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54 a 81
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 202

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54 a 81
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 203

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54 a 81
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 204

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 43 a 65
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54 a 82
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 205

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55 a 82
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 206

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55 a 82
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 207

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55 a 83
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 208

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 44 a 66
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55 a 83
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 209

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 44 a 67
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56 a 84
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 210

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 45 a 67
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56 a 84
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 211

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 45 a 67
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56 a 84
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 212

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56 a 85
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 213

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57 a 85
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 214

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 45 a 68
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57 a 86
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 215

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 46 a 69
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57 a 86
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 216

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 46 a 69
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57 a 86
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 217

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 46 a 69
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58 a 87
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 218

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 46 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58 a 87
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 219

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 46 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58 a 88
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 220

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 47 a 70
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58 a 88
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 221

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59 a 88
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 222

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59 a 89
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 223

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59 a 89
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 224

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 47 a 71
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59 a 89
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 225

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60 a 90
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 226

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60 a 90
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 227

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 48 a 72
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60 a 91
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 228

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 48 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61 a 91
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 229

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 49 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61 a 91
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
Craps 230

Craps 2 1 - 5

Sempre um jogador, o Ecaflip lança dois dados carregados em direção a um inimigo. É uma provocação sutil!

Efeitos normais

Dano : 49 a 73
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61 a 92
Empurra por 1 célula
Ventura (+2 a +8 nv.)
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