FR EN ES PT
A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
YouTube
Gerenciamento de cookies
funções Danos Entrave Posicionamento
Feitiços
Feitiços de especialidade
DevoçãoContra o relógioSinistroRoda DentadaPremoniçãoEngrenagem
Conhecimento do PassadoMurchidãoMago de CombatePermutação MomentâneaMecanismos EspecializadosRemanênciaDesaceleração do TempoDimensão SombriaPresságios ViolentosPassar do TempoDéjà VuAnti-horárioMestre do QuadranteMemóriaRelojoariaTaque, TiqueTique, TaquePresságioProntidãoAssimilação
Simetria 1

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 3

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 3

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 2

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 3

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 3

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 3

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 4

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 3

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 5

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 5

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 6

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 5

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 7

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 8

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 5

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 9

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 5

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 10

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 5

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 11

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 12

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 13

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 8

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 14

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 8

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 15

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 16

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 17

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 7

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 18

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 19

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 20

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 21

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 11

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 22

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 11

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 23

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 24

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 25

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 26

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 27

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 28

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 11

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 29

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 11

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 14

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 30

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 11

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 14

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 31

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 32

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 33

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 34

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 35

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 36

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 37

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 13

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 17

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 38

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 17

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 39

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 40

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 41

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 42

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 43

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 44

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 45

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 20

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 46

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 20

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 47

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 48

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 17

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 49

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 17

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 50

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 17

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 51

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 52

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 53

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 54

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 55

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 56

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 57

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 19

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 58

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 59

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 60

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 61

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 62

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 63

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 64

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 65

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 66

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 67

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 68

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 23

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 69

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 23

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 70

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 23

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 71

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 72

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 73

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 74

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 75

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 76

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 77

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 25

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 78

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 79

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 80

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 81

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 82

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 83

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 84

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 85

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 86

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 87

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 88

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 29

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 89

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 29

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 90

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 29

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 91

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 92

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 93

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 94

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 95

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 96

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 97

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 31

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 98

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 99

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 100

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 101

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 102

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 103

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 104

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 105

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 106

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 107

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 108

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 35

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 109

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 35

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 110

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 35

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 111

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 112

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 113

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 114

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 115

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 116

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 117

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 37

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 118

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 119

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 120

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 121

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 122

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 123

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 124

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 125

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 126

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 127

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 128

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 41

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 129

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 41

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 130

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 41

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 131

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 132

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 133

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 134

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 135

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 136

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 137

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 43

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 138

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 139

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 140

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 141

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 142

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 143

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 144

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 145

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 146

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 147

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 148

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 47

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 149

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 47

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 59

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 150

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 47

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 59

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 151

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 152

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 153

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 154

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 155

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 156

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 157

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 49

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 62

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 158

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 62

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 159

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 160

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 161

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 162

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 163

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 164

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 165

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 65

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 166

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 65

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 167

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 168

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 53

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 169

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 53

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 170

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 53

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 67

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 171

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 67

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 172

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 67

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 173

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 68

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 174

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 68

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 175

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 69

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 176

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 69

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 177

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 55

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 69

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 178

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 70

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 179

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 70

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 180

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 70

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 181

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 71

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 182

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 71

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 183

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 72

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 184

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 72

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 185

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 72

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 186

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 73

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 187

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 73

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 188

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 59

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 73

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 189

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 59

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 74

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 190

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 59

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 74

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 191

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 75

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 192

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 75

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 193

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 75

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 194

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 76

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 195

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 76

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 196

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 76

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 197

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 61

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 77

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 198

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 77

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 199

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 78

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 200

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 78

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 201

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 78

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 202

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 79

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 203

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 79

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 204

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 79

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 205

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 80

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 206

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 80

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 207

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 81

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 208

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 65

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 81

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 209

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 65

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 81

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 210

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 65

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 82

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 211

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 82

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 212

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 82

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 213

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 83

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 214

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 83

Condições

Não está sendo carregado
Simetria 215

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação a seu alvo. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o Xelor troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 67

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente com relação ao alvo
(Troca de lugar se a célula estiver ocupada)
Dano : 84

Condições

Não está sendo carregado
1 215
Mídia
 
Classes