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A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
funções Danos Entrave Posicionamento
Feitiços
Feitiços de especialidade
DevoçãoContra o relógioSinistroRoda DentadaPremoniçãoRegulador
Conhecimento do PassadoMurchidãoMago de CombatePermutação MomentâneaMecanismos EspecializadosRemanênciaDesaceleração do TempoDimensão SombriaPresságios ViolentosPassar do TempoDéjà VuAnti-horárioMestre do QuadranteMemóriaRelojoariaTaque, TiqueTique, TaquePresságioProntidãoAssimilação
Simetria 1

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 2

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 3

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 4

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 5

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 6

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 7

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 8

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 9

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 10

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 11

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 12

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 13

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 14

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 15

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 16

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 17

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 18

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 19

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 20

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 21

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 22

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 23

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 24

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 25

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 26

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 27

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 28

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 29

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 30

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 31

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 32

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 33

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 34

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 35

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 36

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 37

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 38

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 39

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 40

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 41

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 42

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 43

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 44

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 45

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 46

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 47

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 48

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 49

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 50

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 51

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 52

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 53

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 54

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 55

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 56

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 57

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 58

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 59

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 60

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 61

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 62

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 63

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 64

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 65

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 66

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 67

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 68

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 69

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 70

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 71

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 72

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 73

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 74

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 75

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 76

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 77

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 78

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 79

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 80

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 81

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 82

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 83

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 84

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 85

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 86

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 87

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 88

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 89

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 90

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 91

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 92

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 93

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 94

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 95

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 96

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 97

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 98

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 99

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 100

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 101

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 102

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 103

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 104

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 105

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 106

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 107

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 108

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 109

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 110

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 111

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 112

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 113

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 114

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 115

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 116

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 117

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 118

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 119

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 120

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 121

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 122

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 123

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 124

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 125

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 126

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 127

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 128

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 129

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 130

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 131

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 132

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 133

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 134

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 135

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 136

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 137

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 138

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 139

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 140

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 141

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 142

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 143

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 144

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 145

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 146

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 147

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 148

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 149

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 150

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 151

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 152

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 153

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 154

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 155

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 156

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 157

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 158

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 159

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 160

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 161

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 162

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 163

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 164

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 165

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 166

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 167

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 168

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 169

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 170

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 171

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 172

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 173

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 174

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 175

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 176

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 177

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 178

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 179

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 180

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 181

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 182

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 183

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 184

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 185

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 186

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 187

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 188

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 189

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 74
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 190

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 74
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 191

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 192

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 193

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 194

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 195

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 196

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 197

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 77
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 198

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 77
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 199

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 200

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 201

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 202

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 203

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 204

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 205

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 80
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 206

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 80
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 207

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 208

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 209

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 210

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 211

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 212

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 213

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 83
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 214

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 83
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 215

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 216

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 217

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 218

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 219

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 220

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 221

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 86
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 222

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 86
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 223

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 224

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 225

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 226

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 227

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 228

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 229

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 89
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Simetria 230

Simetria 3 1 - 3

Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 89
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
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