Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
funçõesDanos
Muito potentes em curtas distâncias, os Xelores causam grandes estragos na equipe inimiga, tanto em zona quanto em alvo único.
Entrave
Os Xelores reduzem as habilidades de ação. Eles dispõem de feitiços destinados a impedir que os adversários joguem plenamente o turno deles.
Posicionamento
As habilidades dos Xelores permitem que se desloquem rapidamente em seu Quadrante e tenham um grande controle no posicionamento do adversário.
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
2
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
3
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
4
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 3
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
5
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
6
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
7
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 4
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
8
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
9
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
10
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 5
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
11
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
12
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
13
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
14
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 6
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
15
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
16
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
17
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 7
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
18
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
19
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
20
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 8
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
21
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
22
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
23
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
24
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 9
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
25
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
26
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
27
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 10
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
28
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
29
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
30
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 11
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
31
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
32
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
33
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
34
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 12
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
35
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
36
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
37
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 13
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
38
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
39
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
40
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 14
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
41
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
42
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
43
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
44
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 15
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
45
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
46
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
47
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 16
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
48
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
49
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
50
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 17
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
51
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
52
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
53
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
54
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 18
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
55
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
56
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
57
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 19
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
58
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
59
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
60
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 20
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
61
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
62
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
63
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
64
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 21
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
65
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
66
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
67
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 22
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
68
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
69
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
70
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 23
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
71
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
72
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
73
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
74
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 24
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
75
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
76
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
77
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 25
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
78
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
79
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
80
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 26
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
81
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
82
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
83
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
84
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 27
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
85
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
86
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
87
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 28
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
88
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
89
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
90
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 29
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
91
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
92
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
93
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
94
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 30
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
95
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
96
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
97
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 31
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
98
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
99
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
100
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 32
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
101
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
102
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
103
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
104
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 33
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
105
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
106
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
107
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 34
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
108
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
109
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
110
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 35
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
111
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
112
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
113
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
114
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 36
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
115
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
116
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
117
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 37
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
118
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
119
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
120
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 38
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
121
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
122
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
123
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
124
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 39
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
125
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
126
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
127
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 40
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
128
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
129
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
130
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 41
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
131
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
132
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
133
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
134
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 42
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
135
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
136
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
137
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 43
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
138
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
139
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
140
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 44
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
141
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
142
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
143
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
144
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 45
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
145
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
146
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
147
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 46
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
148
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
149
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
150
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 47
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
151
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
152
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
153
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
154
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 48
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
155
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
156
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
157
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 49
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
158
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
159
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
160
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 50
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
161
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
162
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
163
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
164
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 51
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
165
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
166
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
167
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 52
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
168
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
169
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
170
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 53
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
171
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
172
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
173
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
174
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 54
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
175
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
176
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
177
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 55
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
178
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
179
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
180
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 56
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
181
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
182
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
183
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
184
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 57
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
185
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 72
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
186
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
187
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 58
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
188
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 73
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
189
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 74
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
190
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 59
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 74
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
191
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
192
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
193
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 75
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
194
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 60
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
195
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
196
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 76
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
197
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 61
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 77
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
198
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 77
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
199
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
200
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 62
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
201
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 78
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
202
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
203
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
204
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 63
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 79
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
205
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 80
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
206
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 80
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
207
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 64
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
208
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
209
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 81
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
210
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 65
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
211
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
212
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 82
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
213
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 83
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
214
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 66
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 83
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
215
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
216
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
217
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 67
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 84
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
218
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
219
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
220
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 68
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 85
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
221
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 86
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
222
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 86
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
223
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
224
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 69
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
225
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 87
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
226
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
227
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 70
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
228
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 88
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
229
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 89
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
230
Simetria
3
1 - 3
Este feitiço permite que o Xelor se teletransporte simetricamente com relação ao seu alvo ou inversamente de acordo com a hora atual. Se a célula final estiver ocupada por um obstáculo, o combatente troca de lugar com ele.
Efeitos normais
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 71
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor
Efeitos críticos
Teletransporta simetricamente em relação ao alvo
Dano : 89
Se a Hora Atual for ímpar:
- Teletransporta o alvo simetricamente em relação ao Xelor