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A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
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Feitiços
Feitiços de especialidade
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Relógio 1

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 5 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 6 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 2

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 5 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 7 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 3

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 6 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 7 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 4

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 6 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 8 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 5

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 7 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 9 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 6

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 8 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 10 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 7

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 8 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 10 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 8

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 9 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 11 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 9

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 9 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 12 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 10

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 10 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 13 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 11

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 11 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 13 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 12

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 11 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 14 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 13

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 12 no começo do turno do alvo
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Dano : 15 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 14

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 12 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

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Dano : 16 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 15

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 13 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 16 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 16

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 14 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 17 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 17

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 14 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Dano : 18 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 18

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 15 no começo do turno do alvo
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Dano : 19 no começo do turno do alvo
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- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 19

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 15 no começo do turno do alvo
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Dano : 19 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 20

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 16 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 20 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 21

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 17 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 21 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 22

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 17 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 22 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 23

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 18 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 22 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 24

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 18 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 23 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 25

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 19 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 24 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 26

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 20 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 25 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 27

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 20 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 25 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 28

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 21 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 26 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 29

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 21 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 27 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 30

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 22 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 28 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 31

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 23 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 28 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 32

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 23 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 29 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 33

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 24 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 30 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 34

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 24 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 31 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 35

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 25 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 31 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 36

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 26 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 32 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 37

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 26 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 33 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 38

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 27 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 34 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 39

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 27 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 34 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 40

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 28 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 35 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 41

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 29 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 36 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 42

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 29 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 37 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 43

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 30 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 37 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 44

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 30 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 38 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 45

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 31 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 39 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Relógio 46

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 32 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Efeitos críticos

Dano : 40 no começo do turno do alvo
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Relógio 47

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 32 no começo do turno do alvo
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- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 40 no começo do turno do alvo
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Relógio 48

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 33 no começo do turno do alvo
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Efeitos críticos

Dano : 41 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Relógio 49

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 33 no começo do turno do alvo
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Efeitos críticos

Dano : 42 no começo do turno do alvo
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Relógio 50

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 34 no começo do turno do alvo
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Dano : 43 no começo do turno do alvo
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Relógio 51

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 35 no começo do turno do alvo
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Efeitos críticos

Dano : 43 no começo do turno do alvo
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Relógio 52

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 35 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Efeitos críticos

Dano : 44 no começo do turno do alvo
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Relógio 53

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 36 no começo do turno do alvo
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Dano : 45 no começo do turno do alvo
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Relógio 54

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 36 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Dano : 46 no começo do turno do alvo
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Relógio 55

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

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Dano : 37 no começo do turno do alvo
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Efeitos críticos

Dano : 46 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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Relógio 56

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 38 no começo do turno do alvo
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Dano : 47 no começo do turno do alvo
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Relógio 57

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 38 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 48 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 58

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 39 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 49 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 59

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 39 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 49 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 60

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 40 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 50 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 61

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 41 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 51 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 62

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 41 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 52 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 63

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 42 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 52 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 64

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 42 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 53 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 65

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 43 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 54 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 66

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 44 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 55 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 67

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 44 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 55 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 68

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 45 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 56 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 69

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 45 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 57 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 70

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 46 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 58 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 71

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 47 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 58 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 72

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 47 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 59 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 73

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 48 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 60 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 74

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 48 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 61 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 75

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 49 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 61 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 76

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 50 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 62 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 77

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 50 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 63 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 78

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 51 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 64 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 79

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 51 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 64 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 80

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 52 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 65 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 81

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 53 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 66 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 82

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 53 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 67 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 83

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 54 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 67 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 84

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 54 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 68 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 85

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 55 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 69 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 86

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 56 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 70 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 87

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 56 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 70 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 88

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 57 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 71 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 89

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 57 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 72 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 90

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 58 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 73 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 91

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 59 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 73 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 92

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 59 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 74 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 93

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 60 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 75 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 94

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 60 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 76 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 95

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 61 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 76 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 96

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 62 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 77 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 97

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 62 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 78 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 98

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 63 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 79 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 99

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 63 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 79 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 100

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 64 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 80 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 101

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 65 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 81 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 102

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 65 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 82 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 103

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 66 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 82 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 104

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 66 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 83 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 105

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 67 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 84 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 106

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 68 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 85 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 107

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 68 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 85 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 108

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 69 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 86 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 109

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 69 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 87 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 110

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 70 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 88 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 111

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 71 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 88 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 112

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 71 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 89 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 113

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 72 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 90 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 114

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 72 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 91 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 115

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 73 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 91 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 116

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 74 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 92 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 117

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 74 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 93 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 118

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 75 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 94 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 119

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 75 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 94 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 120

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 76 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 95 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 121

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 77 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 96 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 122

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 77 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 97 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 123

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 78 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 97 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 124

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 78 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 98 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 125

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 79 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 99 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 126

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 80 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 100 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 127

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 80 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 100 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 128

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 81 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 101 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 129

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 81 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 102 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 130

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 82 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 103 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 131

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 83 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 103 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 132

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 83 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 104 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 133

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 84 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 105 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 134

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 84 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 106 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 135

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 85 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 106 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 136

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 86 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 107 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 137

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 86 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 108 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 138

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 87 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 109 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 139

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 87 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 109 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 140

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 88 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 110 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 141

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 89 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 111 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 142

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 89 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 112 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 143

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 90 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 112 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 144

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 90 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 113 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 145

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 91 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 114 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 146

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 92 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 115 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 147

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 92 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 115 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 148

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 93 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 116 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 149

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 93 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 117 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 150

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 94 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 118 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 151

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 95 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 118 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 152

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 95 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 119 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 153

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 96 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 120 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 154

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 96 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 121 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 155

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 97 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 121 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 156

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 98 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 122 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 157

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 98 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 123 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 158

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 99 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 124 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 159

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 99 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 124 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 160

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 100 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 125 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 161

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 101 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 126 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 162

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 101 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 127 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 163

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 102 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 127 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 164

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 102 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 128 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 165

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 103 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 129 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 166

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 104 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 130 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 167

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 104 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 130 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 168

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 105 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 131 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 169

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 105 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 132 no começo do turno do alvo
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Relógio 170

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 106 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 133 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 171

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 107 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 133 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 172

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 107 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 134 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 173

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 108 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 135 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 174

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 108 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 136 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 175

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 109 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 136 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 176

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 110 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 137 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 177

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 110 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 138 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 178

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 111 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 139 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 179

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 111 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 139 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 180

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 112 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 140 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 181

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 113 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 141 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 182

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 113 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 142 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 183

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 114 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 142 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 184

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 114 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 143 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 185

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 115 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 144 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 186

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 116 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 145 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 187

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 116 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 145 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 188

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 117 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 146 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 189

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 117 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 147 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 190

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 118 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 148 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 191

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 119 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 148 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 192

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 119 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 149 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 193

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 120 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 150 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 194

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 120 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 151 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 195

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 121 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 151 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 196

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 122 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 152 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 197

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 122 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 153 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 198

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 123 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 154 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 199

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 123 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 154 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 200

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 124 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 155 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 201

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 125 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 156 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 202

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 125 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 157 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 203

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 126 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 157 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 204

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 126 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 158 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 205

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 127 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 159 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 206

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 128 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 160 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 207

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 128 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 160 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 208

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 129 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 161 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 209

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 129 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 162 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 210

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 130 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 163 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 211

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 131 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 163 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 212

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 131 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 164 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 213

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 132 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 165 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 214

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 132 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 166 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram
Relógio 215

Relógio 5 1 - 2

Aplica um estado de danos indiretos. Quando o Xelor recupera 12 Pontos de Wakfu em um combate, o próximo feitiço Relógio fica duas vezes mais forte.

Efeitos normais

Dano : 133 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
- Os efeitos do feitiço dobram

Efeitos críticos

Dano : 166 no começo do turno do alvo
Todos os 12 PW recuperados:
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