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A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
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Feitiços
Feitiços de especialidade
DevoçãoContra o relógioSinistroRoda DentadaPremoniçãoEngrenagem
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Relógio 1

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 2

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 3

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 4

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 5

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 2 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 6

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 7

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 8

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 9

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 10

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 3 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 11

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 12

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 13

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 14

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 15

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 4 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 16

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 17

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 18

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 19

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 20

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 5 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 21

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 22

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 23

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 24

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 25

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 6 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 26

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 27

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 28

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 29

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 30

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 7 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 31

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 32

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 33

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 34

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 35

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 8 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 36

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 37

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 38

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 39

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 40

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 9 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 41

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 42

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 43

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 44

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 45

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 10 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 46

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 47

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 48

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 49

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 50

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 11 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 51

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 52

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 53

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 54

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 55

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 12 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 56

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 57

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 58

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 59

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 60

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 13 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 61

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 62

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 63

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 64

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 65

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 14 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 66

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 67

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 68

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 69

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 70

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 15 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 71

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 72

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 73

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 74

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 75

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 16 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 76

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 77

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 78

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 79

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 80

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 17 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 81

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 82

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 83

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 84

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 85

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 18 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 86

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 87

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 88

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 89

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 90

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 19 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 91

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 92

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 93

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 94

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 95

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 20 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 96

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 97

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 98

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 99

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 100

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 21 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 101

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 102

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 103

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 104

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 105

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 22 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 106

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 107

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 108

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 109

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 110

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 23 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 111

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 112

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 113

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 114

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 115

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 24 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 116

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 117

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 118

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 119

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 120

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 25 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 121

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 122

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 123

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 124

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 125

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 26 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 126

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 127

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 128

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 129

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 130

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 27 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 131

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 132

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 133

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 134

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 135

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 28 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 136

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 137

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 138

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 139

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 140

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 29 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 141

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 142

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 143

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 144

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 145

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 30 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 146

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 147

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 148

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 149

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 150

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 31 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 151

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 152

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 153

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 154

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 155

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 32 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 156

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 157

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 158

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 159

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 160

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 33 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 161

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 162

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 163

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 164

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 165

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 34 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 166

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 167

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 168

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 169

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 170

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 35 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 171

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 45 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 172

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 45 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 173

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 45 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 174

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 45 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 175

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 36 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 46 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 176

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 46 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 177

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 46 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 178

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 46 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 179

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 47 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 180

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 37 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 47 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 181

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 47 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 182

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 47 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 183

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 48 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 184

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 48 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 185

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 38 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 48 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 186

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 48 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 187

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 49 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 188

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 49 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 189

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 49 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 190

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 39 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 49 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 191

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 50 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 192

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 50 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 193

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 50 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 194

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 50 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 195

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 40 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 51 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 196

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 51 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 197

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 51 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 198

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 51 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 199

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 52 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 200

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 41 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 52 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 201

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 52 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 202

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 52 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 203

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 53 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 204

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 53 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 205

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 42 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 53 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 206

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 53 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 207

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 54 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 208

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 54 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 209

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 54 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 210

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 43 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 54 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 211

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 55 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 212

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 55 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 213

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 55 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 214

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 55 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
Relógio 215

Relógio 1 1 - 1

Aplica um estado de danos indiretos. Os danos são infligidos em X turnos, sendo X a quantidade de PA disponível no momento em que o feitiço é lançado. Com o passar dos turnos, os danos ficam mais elevados.

Efeitos normais

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 44 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Efeitos críticos

Por PA atual do Xelor: Relógio
- Dano : 56 em X turnos
- Os danos são infligidos X vez(es)

Condições

PA > 0
1 215
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