Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
funçõesDanos
Muito potentes em curtas distâncias, os Xelores causam grandes estragos na equipe inimiga, tanto em zona quanto em alvo único.
Entrave
Os Xelores reduzem as habilidades de ação. Eles dispõem de feitiços destinados a impedir que os adversários joguem plenamente o turno deles.
Posicionamento
As habilidades dos Xelores permitem que se desloquem rapidamente em seu Quadrante e tenham um grande controle no posicionamento do adversário.
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
2
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
3
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
10
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
29
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
31
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
32
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
33
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
34
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
35
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
37
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
38
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
39
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
40
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
41
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
42
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
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1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
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Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
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1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
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Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
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Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
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Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
58
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
59
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
60
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
61
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
62
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
63
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
64
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
65
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
66
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
67
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
68
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
69
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
70
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
71
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
72
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
73
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
74
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
75
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
76
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
77
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
78
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
79
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
80
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
81
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
82
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
83
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
84
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
85
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
86
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
87
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
88
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
89
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
90
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
91
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
92
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
93
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
94
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
95
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
96
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
97
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
98
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
99
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
100
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
101
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
102
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
103
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
104
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
105
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
106
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
107
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
108
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
109
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
110
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
111
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
112
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
113
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
114
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
115
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
116
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
117
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
118
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
119
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
120
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
121
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
122
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
123
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
124
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
125
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
126
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
127
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
128
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
129
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
130
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
131
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
132
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
133
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
134
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
135
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
136
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
137
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
138
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
139
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
140
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
141
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
142
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
143
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
144
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
145
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
146
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
147
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
148
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
149
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
150
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
151
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
152
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
153
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
154
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
155
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
156
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
157
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
158
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
159
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
160
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
161
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
162
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
163
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
164
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
165
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
166
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
167
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
168
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
169
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
170
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
171
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
172
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
173
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
174
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
175
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
176
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
177
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
178
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
179
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
180
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
181
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
182
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
183
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
184
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
185
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
186
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
187
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
188
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
189
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
190
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
191
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
192
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
193
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
194
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
195
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
196
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
197
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
198
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
199
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
200
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
201
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
202
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
203
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
204
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
205
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
206
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
207
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
208
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
209
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
210
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
211
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
212
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
213
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
214
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
215
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
216
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
217
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
218
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
219
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
220
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
221
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
222
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
223
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
224
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
225
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
226
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
227
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
228
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
229
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte
230
Premonição
3
1 - 4
Este feitiço salva os PV do alvo. No próximo turno do Xelor, os PV são fixados nesse valor, o que permite anular os ganhos ou perdas de PV que ocorreram nesse meio-tempo.
Efeitos normais
Salva os PV do alvo e os fixa neste
valor no próximo turno do Xelor
Se o alvo ganha ou perde 50% de seus PV:
- O estado é retirado
Se lançado em uma célula vazia:
- O Xelor se teletransporta para lá no turno seguinte