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A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
funções Danos Entrave Posicionamento
Feitiços
Feitiços de especialidade
DevoçãoContra o relógioSinistroRoda DentadaPremoniçãoRegulador
Conhecimento do PassadoMurchidãoMago de CombatePermutação MomentâneaMecanismos EspecializadosRemanênciaDesaceleração do TempoDimensão SombriaPresságios ViolentosPassar do TempoDéjà VuAnti-horárioMestre do QuadranteMemóriaRelojoariaTaque, TiqueTique, TaquePresságioProntidãoAssimilação
Paradoxo 1

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 5
Paradoxo 2

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 5
Paradoxo 3

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 4

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 6
Paradoxo 4

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 5

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 6
Paradoxo 5

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 5

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 7
Paradoxo 6

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 7
Paradoxo 7

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 8
Paradoxo 8

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 6

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 8
Paradoxo 9

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 7

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 9
Paradoxo 10

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 7

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 9
Paradoxo 11

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 10
Paradoxo 12

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 10
Paradoxo 13

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 8

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 11
Paradoxo 14

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 11
Paradoxo 15

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 9

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 12
Paradoxo 16

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 12
Paradoxo 17

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 13
Paradoxo 18

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 10

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 13
Paradoxo 19

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 11

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 14
Paradoxo 20

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 11

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 14
Paradoxo 21

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 15
Paradoxo 22

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 15
Paradoxo 23

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 12

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 16
Paradoxo 24

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 13

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 16
Paradoxo 25

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 13

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 17
Paradoxo 26

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 17
Paradoxo 27

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 18
Paradoxo 28

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 14

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 18
Paradoxo 29

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 19
Paradoxo 30

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 15

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 19
Paradoxo 31

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 20
Paradoxo 32

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 20
Paradoxo 33

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 16

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 21
Paradoxo 34

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 17

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 21
Paradoxo 35

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 17

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 22
Paradoxo 36

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 22
Paradoxo 37

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 23
Paradoxo 38

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 18

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 23
Paradoxo 39

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 19

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 24
Paradoxo 40

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 19

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 24
Paradoxo 41

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 25
Paradoxo 42

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 25
Paradoxo 43

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 20

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 26
Paradoxo 44

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 26
Paradoxo 45

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 21

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 27
Paradoxo 46

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 27
Paradoxo 47

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 28
Paradoxo 48

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 22

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 28
Paradoxo 49

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 23

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 29
Paradoxo 50

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 23

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 29
Paradoxo 51

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 30
Paradoxo 52

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 30
Paradoxo 53

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 24

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 31
Paradoxo 54

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 25

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 31
Paradoxo 55

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 25

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 32
Paradoxo 56

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 32
Paradoxo 57

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 33
Paradoxo 58

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 26

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 33
Paradoxo 59

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 34
Paradoxo 60

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 27

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 34
Paradoxo 61

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 35
Paradoxo 62

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 35
Paradoxo 63

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 28

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 36
Paradoxo 64

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 29

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 36
Paradoxo 65

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 29

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 37
Paradoxo 66

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 37
Paradoxo 67

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 38
Paradoxo 68

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 30

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 38
Paradoxo 69

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 31

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 39
Paradoxo 70

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 31

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 39
Paradoxo 71

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 40
Paradoxo 72

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 40
Paradoxo 73

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 32

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 41
Paradoxo 74

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 41
Paradoxo 75

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 33

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 42
Paradoxo 76

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 42
Paradoxo 77

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 43
Paradoxo 78

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 34

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 43
Paradoxo 79

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 35

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 44
Paradoxo 80

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 35

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 44
Paradoxo 81

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 45
Paradoxo 82

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 45
Paradoxo 83

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 36

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 46
Paradoxo 84

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 37

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 46
Paradoxo 85

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 37

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 47
Paradoxo 86

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 47
Paradoxo 87

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 48
Paradoxo 88

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 38

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 48
Paradoxo 89

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 49
Paradoxo 90

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 39

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 49
Paradoxo 91

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 50
Paradoxo 92

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 50
Paradoxo 93

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 40

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 51
Paradoxo 94

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 41

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 51
Paradoxo 95

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 41

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 52
Paradoxo 96

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 52
Paradoxo 97

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 53
Paradoxo 98

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 42

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 53
Paradoxo 99

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 43

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 54
Paradoxo 100

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 43

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 54
Paradoxo 101

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 55
Paradoxo 102

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 55
Paradoxo 103

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 44

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 56
Paradoxo 104

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 56
Paradoxo 105

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 45

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 57
Paradoxo 106

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 57
Paradoxo 107

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 58
Paradoxo 108

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 46

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 58
Paradoxo 109

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 47

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 59
Paradoxo 110

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 47

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 59
Paradoxo 111

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 60
Paradoxo 112

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 60
Paradoxo 113

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 48

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 61
Paradoxo 114

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 49

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 61
Paradoxo 115

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 49

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 62
Paradoxo 116

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 62
Paradoxo 117

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 63
Paradoxo 118

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 50

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 63
Paradoxo 119

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 64
Paradoxo 120

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 51

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 64
Paradoxo 121

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 65
Paradoxo 122

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 65
Paradoxo 123

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 52

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 66
Paradoxo 124

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 53

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 66
Paradoxo 125

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 53

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 67
Paradoxo 126

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 67
Paradoxo 127

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 68
Paradoxo 128

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 54

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 68
Paradoxo 129

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 55

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 69
Paradoxo 130

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 55

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 69
Paradoxo 131

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 70
Paradoxo 132

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 70
Paradoxo 133

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 56

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 71
Paradoxo 134

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 71
Paradoxo 135

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 57

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 72
Paradoxo 136

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 72
Paradoxo 137

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 73
Paradoxo 138

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 58

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 73
Paradoxo 139

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 59

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 74
Paradoxo 140

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 59

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 74
Paradoxo 141

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 75
Paradoxo 142

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 75
Paradoxo 143

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 60

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 76
Paradoxo 144

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 61

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 76
Paradoxo 145

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 61

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 77
Paradoxo 146

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 77
Paradoxo 147

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 78
Paradoxo 148

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 62

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 78
Paradoxo 149

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 79
Paradoxo 150

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 63

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 79
Paradoxo 151

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 80
Paradoxo 152

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 80
Paradoxo 153

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 64

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 81
Paradoxo 154

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 65

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 81
Paradoxo 155

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 65

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 82
Paradoxo 156

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 82
Paradoxo 157

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 83
Paradoxo 158

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 66

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 83
Paradoxo 159

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 67

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 84
Paradoxo 160

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 67

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 84
Paradoxo 161

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 68

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 85
Paradoxo 162

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 68

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 85
Paradoxo 163

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 68

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 86
Paradoxo 164

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 69

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 86
Paradoxo 165

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 69

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 87
Paradoxo 166

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 70

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 87
Paradoxo 167

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 70

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 88
Paradoxo 168

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 70

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 88
Paradoxo 169

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 71

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 89
Paradoxo 170

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 71

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 89
Paradoxo 171

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 72

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 90
Paradoxo 172

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 72

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 90
Paradoxo 173

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 72

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 91
Paradoxo 174

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 73

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 91
Paradoxo 175

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 73

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 92
Paradoxo 176

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 74

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 92
Paradoxo 177

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 74

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 93
Paradoxo 178

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 74

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 93
Paradoxo 179

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 75

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 94
Paradoxo 180

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 75

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 94
Paradoxo 181

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 76

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 95
Paradoxo 182

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 76

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 95
Paradoxo 183

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 76

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 96
Paradoxo 184

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 77

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 96
Paradoxo 185

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 77

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 97
Paradoxo 186

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 78

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 97
Paradoxo 187

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 78

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 98
Paradoxo 188

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 78

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 98
Paradoxo 189

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 79

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 99
Paradoxo 190

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 79

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 99
Paradoxo 191

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 80

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 100
Paradoxo 192

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 80

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 100
Paradoxo 193

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 80

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 101
Paradoxo 194

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 81

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 101
Paradoxo 195

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 81

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 102
Paradoxo 196

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 82

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 102
Paradoxo 197

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 82

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 103
Paradoxo 198

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 82

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 103
Paradoxo 199

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 83

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 104
Paradoxo 200

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 83

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 104
Paradoxo 201

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 84

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 105
Paradoxo 202

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 84

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 105
Paradoxo 203

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 84

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 106
Paradoxo 204

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 85

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 106
Paradoxo 205

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 85

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 107
Paradoxo 206

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 86

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 107
Paradoxo 207

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 86

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 108
Paradoxo 208

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 86

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 108
Paradoxo 209

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 87

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 109
Paradoxo 210

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 87

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 109
Paradoxo 211

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 88

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 110
Paradoxo 212

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 88

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 110
Paradoxo 213

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 88

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 111
Paradoxo 214

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 89

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 111
Paradoxo 215

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 89

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 112
Paradoxo 216

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 90

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 112
Paradoxo 217

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 90

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 113
Paradoxo 218

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 90

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 113
Paradoxo 219

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 91

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 114
Paradoxo 220

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 91

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 114
Paradoxo 221

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 92

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 115
Paradoxo 222

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 92

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 115
Paradoxo 223

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 92

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 116
Paradoxo 224

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 93

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 116
Paradoxo 225

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 93

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 117
Paradoxo 226

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 94

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 117
Paradoxo 227

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 94

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 118
Paradoxo 228

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 94

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 118
Paradoxo 229

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 95

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 119
Paradoxo 230

Paradoxo 4 1 - 3

Teletransporta os alvos presentes na zona do feitiço simetricamente com relação ao alvo visado. Os alvos que estiverem simetricamente opostos trocam de lugar.

Efeitos normais

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 95

Efeitos críticos

Teletransporta simetricamente os alvos na zona
com relação ao centro
(Inverte as posições se necessário)
Dano : 119
1 230
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