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A ampulheta do Xelor
Dificuldade :
Mago do tempo

Os Xelors brincam com o tempo. Sua tática? Manipular o tic-tac! Apaixonados por todo tipo de mecanismos de relógios, eles não suportam desperdiçar um minuto ou um inimigo sequer! Ao vê-los mexer com seus ponteiros, é melhor fugir, pois isso quer dizer que a sua hora chegou...
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Enregelamento 1

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 3
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 3
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 2

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 3
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Se tiver Foco Temporal:
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 4
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
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Enregelamento 3

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 3
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 4
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Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
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Enregelamento 4

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 4
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- Acelerador (+1 Nv.) para
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Se tiver Foco Temporal:
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-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 5
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 5

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 4
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 5
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Enregelamento 6

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

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Efeitos críticos

Dano : 6
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Enregelamento 7

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

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Efeitos críticos

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Enregelamento 8

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

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Efeitos críticos

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Enregelamento 9

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

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Efeitos críticos

Dano : 7
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Enregelamento 10

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 7
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Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Efeitos críticos

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Enregelamento 12

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Efeitos críticos

Dano : 8
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Enregelamento 13

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 7
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Efeitos críticos

Dano : 9
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 14

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 7
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 9
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 15

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 8
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Efeitos críticos

Dano : 10
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 16

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 8
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 10
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 17

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 8
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 10
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Enregelamento 18

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 9
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Dano : 11
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Enregelamento 19

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 9
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Dano : 11
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Enregelamento 20

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 9
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Efeitos críticos

Dano : 12
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Enregelamento 21

Enregelamento 3 1 - 3

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Dano : 12
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Enregelamento 22

Enregelamento 3 1 - 3

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Enregelamento 23

Enregelamento 3 1 - 3

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Dano : 13
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Enregelamento 24

Enregelamento 3 1 - 3

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Dano : 14
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Enregelamento 25

Enregelamento 3 1 - 3

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Efeitos críticos

Dano : 14
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Enregelamento 26

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 12
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Efeitos críticos

Dano : 15
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Enregelamento 27

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 12
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Efeitos críticos

Dano : 15
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Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 28

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Efeitos críticos

Dano : 15
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Enregelamento 29

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 13
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Efeitos críticos

Dano : 16
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
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Enregelamento 30

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

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Dano : 13
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Efeitos críticos

Dano : 16
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Enregelamento 31

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 13
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Efeitos críticos

Dano : 17
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Enregelamento 32

Enregelamento 3 1 - 3

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Dano : 14
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Efeitos críticos

Dano : 17
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Enregelamento 33

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 14
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Efeitos críticos

Dano : 18
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Enregelamento 34

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 14
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Dano : 18
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Enregelamento 35

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 15
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Enregelamento 36

Enregelamento 3 1 - 3

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Enregelamento 37

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 15
Tique:
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Efeitos críticos

Dano : 19
Tique:
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Enregelamento 38

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 16
Tique:
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Efeitos críticos

Dano : 20
Tique:
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Enregelamento 39

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 16
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
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Se tiver Foco Temporal:
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Efeitos críticos

Dano : 20
Tique:
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Enregelamento 40

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 17
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 21
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 41

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 17
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 21
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 42

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 17
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 22
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 43

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 18
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 22
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 44

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 18
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 23
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 45

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 18
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 23
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 46

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 19
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 47

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 19
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 48

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 19
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 49

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 20
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 25
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 50

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 20
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 25
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 51

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 21
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 26
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 52

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 21
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 26
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 53

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 21
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 27
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 54

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 22
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 27
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 55

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 22
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 56

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 22
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 57

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 23
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 58

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 23
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 29
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 59

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 23
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 29
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 60

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 30
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 61

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 30
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 62

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 24
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 31
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 63

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 25
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 31
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 64

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 25
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 32
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 65

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 26
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 32
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 66

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 26
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 67

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 26
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 68

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 27
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 69

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 27
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 34
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 70

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 27
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 34
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 71

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 35
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 72

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 35
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 73

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 28
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 36
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 74

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 29
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 36
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 75

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 29
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 76

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 30
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 77

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 30
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 78

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 30
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 38
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 79

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 31
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 38
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 80

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 31
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 39
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 81

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 31
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 39
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 82

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 32
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 40
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 83

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 32
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 40
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 84

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 32
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 41
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 85

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 41
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 86

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 87

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 33
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 88

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 34
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 89

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 34
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 43
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 90

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 35
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 43
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 91

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 35
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 44
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 92

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 35
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 44
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 93

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 36
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 45
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 94

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 36
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 45
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 95

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 36
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 96

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 97

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 98

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 37
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 47
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 99

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 38
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 47
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 100

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 38
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 48
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 101

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 39
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 48
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 102

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 39
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 49
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 103

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 39
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 49
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 104

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 40
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 50
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 105

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 40
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 50
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 106

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 40
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 51
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 107

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 41
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 51
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 108

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 41
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 51
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 109

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 41
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 52
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 110

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 52
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 111

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 53
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 112

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 42
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 53
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 113

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 43
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 54
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 114

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 43
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 54
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 115

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 44
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 55
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 116

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 44
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 55
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 117

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 44
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 55
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 118

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 45
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 56
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 119

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 45
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 56
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 120

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 45
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 57
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 121

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 57
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 122

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 58
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 123

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 46
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 58
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 124

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 47
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 59
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 125

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 47
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 59
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 126

Enregelamento 3 1 - 3

O Xelor usa sua magia para congelar o tempo do seu adversário. Além de feri-lo, ele gera ou retira 1 PA do alvo marcado pelo Foco Temporal de acordo com seu turno Tique/Taque.

Efeitos normais

Dano : 48
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA

Efeitos críticos

Dano : 60
Tique:
Se tiver Foco Temporal:
- Acelerador (+1 Nv.) para
Taque:
Se tiver Foco Temporal:
-1 PA para
Senão:
-1 PA
Enregelamento 127

Enregelamento 3 1 - 3