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A sombra do Sram
Dificuldade :
Assassino

Eles podem até se esconder atrás de uma máscara, mas todo mundo conhece seu verdadeiro rosto: a perfídia! Os Srams são os melhores na hora de esvaziar os bolsos dos aventureiros ou se livrar de um inimigo inconveniente. Em outras palavras, é melhor não cruzar o caminho de um Sram...
funções Especialidade Danos Entrave
Feitiços
Feitiços de especialidade
InvisibilidadeDublêArmadilha das SombrasGalopadaAssassinatoApunhalador
AssassinoLâmina EnsanguentadaAgressão BrutalMestre das SombrasMestre das ArmadilhasPlano DistorcidoEmboscadaFraudeTretaSram até a Espinha
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O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 2
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 2
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Efeitos normais

Dano : 2
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 2
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

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Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 3
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Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 3
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Dano : 11
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Dano : 12
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Dano : 12
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Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Dano : 12
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Dano : 11
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Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 13
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Dano : 11
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Efeitos críticos

Dano : 14
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
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Ponto Fraco (+10 Nv.)

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Dano : 14
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Efeitos normais

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Efeitos críticos

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Dano : 17
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Efeitos normais

Dano : 14
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Efeitos críticos

Dano : 18
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Dano : 15
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Efeitos normais

Dano : 15
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 53

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 15
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 54

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 15
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 55

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 16
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 56

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 16
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 57

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 16
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 58

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 16
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 59

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 17
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 60

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 17
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 61

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 17
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 62

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 17
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 63

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 18
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 64

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 18
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 65

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 18
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 66

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 18
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 67

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 68

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 69

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 70

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 19
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 71

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 72

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 73

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 74

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 20
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 75

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 76

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 77

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 21
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 78

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 79

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 80

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 81

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 22
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 82

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 83

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 84

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 85

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 23
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 86

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 87

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 88

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 89

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 24
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 90

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 91

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 92

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 93

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 25
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 94

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 95

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 96

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 97

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 26
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 98

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 99

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 100

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 27
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 101

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 102

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 103

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 104

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 28
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 105

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 106

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 107

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 108

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 29
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 109

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 110

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 111

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 112

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 30
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 113

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 114

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 115

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 116

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 31
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 117

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 118

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 119

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 120

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 32
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 121

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 122

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 123

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 124

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 33
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 125

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 126

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 127

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 34
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 128

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 129

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 130

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 131

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 35
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 132

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 133

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 134

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 135

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 36
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 136

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 137

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 138

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 139

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 37
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 140

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 141

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 142

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 143

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 38
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 144

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 145

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 146

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 147

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 39
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 148

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 149

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 150

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 40
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 151

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 152

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 153

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 154

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 41
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 155

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 156

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 52
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 157

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 158

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 42
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 159

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 53
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 160

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 161

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 162

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 43
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 54
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 163

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 164

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 165

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 55
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 166

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 44
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 167

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 168

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 56
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 169

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 170

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 45
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 171

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 57
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 172

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 173

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 174

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 46
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 58
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 175

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 176

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 177

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 47
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 59
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 178

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 179

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 180

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 181

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 48
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 60
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 182

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 183

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 184

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 61
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 185

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 49
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 62
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 186

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 62
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 187

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 62
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 188

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 63
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 189

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 50
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 63
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 190

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 63
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 191

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 64
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 192

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 64
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 193

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 51
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 64
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 194

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 52
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 65
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)
Abrir as Veias 195

Abrir as Veias 2 1 - 1

O Sram libera a Hemorragia de seu adversário a fim de se regenerar. Este feitiço gera ponto fraco.

Efeitos normais

Dano : 52
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)

Efeitos críticos

Dano : 65
Cura (roubo de vida): 25 por nível de Hemorragia
Consome Hemorragia
Ponto Fraco (+10 Nv.)