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A sombra do Sram
Dificuldade :
Assassino

Eles podem até se esconder atrás de uma máscara, mas todo mundo conhece seu verdadeiro rosto: a perfídia! Os Srams são os melhores na hora de esvaziar os bolsos dos aventureiros ou se livrar de um inimigo inconveniente. Em outras palavras, é melhor não cruzar o caminho de um Sram...
funções Especialidade Danos Entrave
Feitiços
Feitiços de especialidade
InvisibilidadeDublêArmadilha das SombrasGalopadaAssassinatoApunhalador
AssassinoLâmina EnsanguentadaAgressão BrutalMestre das SombrasMestre das ArmadilhasPlano DistorcidoEmboscadaFraudeTretaSram até a Espinha
Execução 1

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 6
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 10
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 7
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 12
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 2

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 6
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 11
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 8
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 14
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 3

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 7
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 12
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 9
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 15
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 4

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 8
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 13
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 10
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 17
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 5

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 9
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 15
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 11
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 19
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 6

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 9
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 16
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 12
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 20
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 7

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 10
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 17
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 13
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 22
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 8

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 11
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 19
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 14
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 23
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 9

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 12
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 20
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 15
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 25
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 10

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 13
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 21
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 16
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 27
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 11

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 13
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 23
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 17
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 28
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 12

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 14
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 24
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 18
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 30
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 13

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 15
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 25
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 19
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 32
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 14

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 16
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 26
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 20
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 33
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 15

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 16
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 28
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 21
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 35
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 16

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 17
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 29
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 22
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 36
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 17

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 18
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 30
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 23
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 38
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 18

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 19
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 32
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 24
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 40
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 19

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 20
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 33
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 25
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 41
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 20

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 20
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 34
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 26
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 43
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 21

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 21
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 36
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 27
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 45
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 22

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 22
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 37
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 27
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 46
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 23

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 23
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 38
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 28
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 48
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 24

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 23
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 39
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 29
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 49
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 25

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 24
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 41
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 30
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 51
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 26

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 25
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 42
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 31
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 53
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 27

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 26
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 43
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 32
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 54
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 28

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 27
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 45
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 33
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 56
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 29

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 27
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 46
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 34
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 58
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 30

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 28
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 47
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 35
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 59
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 31

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 29
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 49
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 36
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 61
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 32

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 30
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 50
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 37
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 62
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 33

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 30
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 51
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 38
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 64
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 34

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 31
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 52
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 39
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 66
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 35

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 32
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 54
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 40
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 67
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 36

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 33
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 55
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 41
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 69
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 37

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 34
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 56
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 42
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 71
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 38

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 34
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 58
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 43
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 72
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 39

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 35
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 59
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 44
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 74
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 40

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 36
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 60
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 45
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 75
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 41

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 37
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 62
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 46
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 77
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 42

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 37
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 63
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 47
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 79
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 43

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 38
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 64
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 48
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 80
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 44

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 39
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 65
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 49
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 82
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 45

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 40
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 67
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 50
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 84
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 46

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 41
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 68
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 51
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 85
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 47

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 41
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 69
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 52
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 87
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 48

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 42
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 71
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 53
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 88
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 49

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 43
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 72
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 54
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 90
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 50

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 44
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 73
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 55
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 92
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 51

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 45
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 75
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 56
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 93
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 52

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 45
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 76
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 57
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 95
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 53

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 46
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 77
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 58
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 97
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 54

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 47
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 78
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 59
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 98
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 55

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 48
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 80
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 60
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 100
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 56

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 48
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 81
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 61
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 101
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 57

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 49
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 82
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 62
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 103
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 58

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 50
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 84
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 63
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 105
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 59

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 51
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 85
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 64
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 106
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 60

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 52
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 86
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 65
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 108
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 61

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 52
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 88
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 66
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 110
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 62

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 53
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 89
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 66
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 111
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 63

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 54
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 90
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 67
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 113
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 64

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 55
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 91
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 68
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 114
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 65

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 55
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 93
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 69
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 116
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 66

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 56
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 94
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 70
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 118
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 67

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 57
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 95
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 71
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 119
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 68

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 58
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 97
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 72
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 121
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 69

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 59
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 98
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 73
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 123
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 70

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 59
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 99
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 74
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 124
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 71

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 60
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 101
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 75
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 126
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 72

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 61
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 102
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 76
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 127
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 73

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 62
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 103
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 77
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 129
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 74

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 62
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 104
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 78
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 131
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 75

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 63
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 106
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 79
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 132
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 76

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 64
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 107
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 80
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 134
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 77

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 65
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 108
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 81
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 136
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 78

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 66
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 110
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 82
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 137
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 79

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 66
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 111
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 83
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 139
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 80

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 67
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 112
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 84
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 140
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 81

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 68
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 114
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 85
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 142
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 82

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 69
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 115
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 86
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 144
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 83

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 69
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 116
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 87
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 145
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 84

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 70
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 117
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 88
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 147
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 85

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 71
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 119
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 89
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 149
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 86

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 72
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 120
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 90
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 150
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 87

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 73
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 121
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 91
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 152
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 88

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 73
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 123
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 92
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 153
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 89

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 74
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 124
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 93
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 155
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 90

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 75
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 125
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 94
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 157
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 91

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 76
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 127
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 95
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 158
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 92

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 76
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 128
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 96
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 160
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 93

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 77
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 129
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 97
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 162
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 94

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 78
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 130
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 98
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 163
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 95

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 79
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 132
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 99
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 165
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 96

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 80
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 133
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 100
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 166
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 97

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 80
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 134
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 101
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 168
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 98

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 81
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 136
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 102
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 170
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 99

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 82
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 137
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 103
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 171
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 100

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 83
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 138
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 104
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 173
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 101

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 84
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 140
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 105
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 175
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 102

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 84
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 141
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 105
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 176
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 103

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 85
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 142
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 106
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 178
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 104

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 86
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 143
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 107
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 179
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 105

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 87
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 145
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 108
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 181
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 106

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 87
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 146
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 109
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 183
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 107

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 88
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 147
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 110
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 184
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 108

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 89
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 149
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 111
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 186
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 109

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 90
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 150
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 112
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 188
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 110

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 91
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 151
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 113
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 189
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 111

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 91
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 153
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 114
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 191
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 112

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 92
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 154
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 115
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 192
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 113

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 93
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 155
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 116
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 194
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 114

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 94
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 156
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 117
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 196
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 115

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 94
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 158
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 118
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 197
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 116

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 95
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 159
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 119
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 199
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 117

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 96
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 160
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 120
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 201
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 118

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 97
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 162
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 121
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 202
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 119

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 98
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 163
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 122
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 204
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 120

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 98
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 164
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 123
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 205
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 121

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 99
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 166
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 124
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 207
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 122

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 100
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 167
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 125
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 209
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 123

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 101
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 168
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 126
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 210
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 124

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 101
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 169
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 127
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 212
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 125

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 102
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 171
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 128
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 214
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 126

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 103
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 172
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 129
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 215
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 127

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 104
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 173
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 130
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 217
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 128

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 105
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 175
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 131
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 218
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 129

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 105
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 176
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 132
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 220
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 130

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 106
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 177
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 133
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 222
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 131

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 107
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 179
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 134
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 223
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 132

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 108
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 180
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 135
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 225
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 133

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 108
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 181
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 136
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 227
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 134

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 109
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 182
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 137
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 228
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 135

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 110
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 184
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 138
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 230
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 136

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 111
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 185
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 139
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 231
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 137

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 112
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 186
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 140
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 233
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 138

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 112
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 188
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 141
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 235
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 139

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 113
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 189
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 142
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 236
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 140

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 114
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 190
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 143
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 238
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 141

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 115
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 192
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 144
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 240
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 142

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 115
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 193
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 144
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 241
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 143

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 116
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 194
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 145
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 243
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 144

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 117
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 195
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 146
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 244
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 145

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 118
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 197
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 147
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 246
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 146

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 119
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 198
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 148
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 248
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 147

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 119
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 199
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 149
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 249
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 148

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 120
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 201
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 150
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 251
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 149

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 121
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 202
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 151
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 253
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 150

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 122
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 203
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 152
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 254
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 151

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 123
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 205
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 153
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 256
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 152

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 123
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 206
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 154
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 257
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 153

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 124
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 207
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 155
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 259
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 154

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 125
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 208
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 156
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 261
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 155

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 126
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 210
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 157
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 262
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 156

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 126
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 211
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 158
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 264
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 157

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 127
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 212
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 159
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 266
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 158

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 128
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 214
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 160
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 267
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 159

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 129
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 215
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 161
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 269
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 160

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 130
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 216
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 162
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 270
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 161

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 130
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 218
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 163
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 272
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 162

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 131
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 219
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 164
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 274
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 163

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 132
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 220
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 165
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 275
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 164

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 133
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 221
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 166
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 277
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 165

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 133
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 223
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 167
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 279
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 166

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 134
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 224
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 168
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 280
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 167

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 135
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 225
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 169
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 282
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 168

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 136
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 227
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 170
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 283
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais
Execução 169

Execução 6 1 - 1

Nada como um punhal bem colocado para acabar com um inimigo enfraquecido. Este feitiço consome Ponto Fraco para causar danos e regenerar 1 PW.

Efeitos normais

Dano : 137
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 228
- 1 de PW
- Consome Ponto Fraco
Se o tiver PV < 35%:
- Este feitiço inflige 20% de danos adicionais.

Efeitos críticos

Dano : 171
Se Ponto Fraco = 100, torna-se:
- Dano : 285
- 1 de PW
-