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O chicote do Osamodas
Dificuldade :
Invocador de animais

Eles permanecem impassíveis diante de uma debandada de Minotorors. Não tremem ao ouvir o grito ensurdecedor dos Kwaks, nem o uivo de um Milobo. Os Osamodas se identificam tanto com as criaturas da natureza que eles próprios são dotados de um lado animal que os torna ao mesmo tempo encantadores e muito perigosos.
funções Invocação Apoio Danos
Feitiços
Feitiços de especialidade
Último SuspiroPicada MotivanteVelocidadeGrito EnfraquecedorTransmissorElo Animal
SimbioseArte do AdestramentoDevoção AnimalEstrela do LesteSacrifício AnimalEstrela do SulTranscendência DragontinaPotência DragontinaSinergia AnimalForça de TauroEspírito da FênixFúria do MiloboInvocador SolitárioGuerreiro InvocadorVisão do CorvocDádiva AnimalPartilha Animal
Transmissor 1

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 51

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Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 73

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 74

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 75

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 76

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 77

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 78

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 79

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 80

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 100

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 101

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 104

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 105

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 106

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 107

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 108

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 109

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 110

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 111

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 112

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 113

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 114

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 115

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 116

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 117

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 118

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 119

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 120

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 121

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 122

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 123

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 124

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 125

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 126

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 127

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 128

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 129

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 130

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 131

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 132

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 133

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 134

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 135

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 136

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 137

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 138

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 139

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Transmissor 140

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 141

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 142

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 143

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 144

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No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 145

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 146

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 147

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 148

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 149

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 150

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 151

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 152

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 153

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 154

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 155

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 156

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 157

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 158

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 159

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 160

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 161

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 162

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 163

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 164

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 165

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 166

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 167

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 168

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 169

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 170

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 171

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 172

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 173

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 174

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 175

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 176

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 177

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 178

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 179

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 180

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 181

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 182

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 183

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 184

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 185

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 186

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 187

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 188

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 189

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 190

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 191

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 192

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 193

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 194

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 195

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 196

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 197

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 198

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 199

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 200

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 201

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 202

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 203

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 204

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 205

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 206

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 207

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 208

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 209

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 210

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 211

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 212

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 213

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 214

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 215

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
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Transmissor 216

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor 217

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

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Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 218

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 219

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 220

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 221

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 222

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 223

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 224

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 225

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 226

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 227

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 228

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
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Transmissor 229

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

Transmissor
Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
Transmissor 230

Transmissor 3 1 - 5

No começo do turno, o aliado troca de lugar com a invocação do Osamodas. Se sua invocação não estiver em jogo, o aliado trocará de lugar com o Osamodas. Lançado na invocação ou no Komekom, o Osamodas troca imediatamente de lugar com o alvo.

Efeitos normais

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Invocação ou Komekom:
- Troca de lugar instantaneamente
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