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O chicote do Osamodas
Dificuldade :
Invocador de animais

Eles permanecem impassíveis diante de uma debandada de Minotorors. Não tremem ao ouvir o grito ensurdecedor dos Kwaks, nem o uivo de um Milobo. Os Osamodas se identificam tanto com as criaturas da natureza que eles próprios são dotados de um lado animal que os torna ao mesmo tempo encantadores e muito perigosos.
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Feitiços
Feitiços de especialidade
DeskomaçãoKomekomSimbioseElo BestialChicote EspiritualSinergia Animal
Bênção de OsamodasElo BestialForça DragontinaKomekomSinergia AnimalEspírito da FênixChicote Espiritual
Asa de Scarafolha 1

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 0) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 0) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 2

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 1) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 1) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 3

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 2) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 2) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 4

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 3) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 3) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 5

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 2
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 4) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 2
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 4) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 6

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 5) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 5) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 7

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 6) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 6) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 8

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 7) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 7) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 9

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 8) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 8) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 10

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 3
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 9) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 3
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 9) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 11

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 10) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 10) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 12

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 11) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 11) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 13

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 12) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 12) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 14

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 13) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 13) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 15

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 4
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 14) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 4
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 14) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 16

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 15) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 15) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 17

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 16) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 16) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 18

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 17) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 17) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 19

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 18) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 18) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 20

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 5
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 19) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 5
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 19) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 21

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 20) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 20) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 22

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 21) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 21) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 23

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 22) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 22) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 24

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 23) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 23) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 25

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 6
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 24) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 6
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 24) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 26

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 25) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 25) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 27

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 26) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 26) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 28

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 27) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 27) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 29

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 28) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 28) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 30

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 7
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 29) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 7
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 29) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 31

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 30) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 30) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 32

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 31) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 31) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 33

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 32) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 32) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 34

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 33) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 33) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 35

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 8
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 34) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 8
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 34) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 36

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 35) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 35) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 37

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 36) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 36) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 38

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 37) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 37) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 39

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 38) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 38) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 40

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 9
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 39) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 9
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 39) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 41

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 40) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 40) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 42

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 41) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 41) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 43

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 42) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 42) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 44

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 43) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 43) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 45

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 10
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 44) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 10
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 44) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 46

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 45) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 45) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 47

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 46) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 46) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 48

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 47) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 47) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 49

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 48) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 48) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 50

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 11
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 49) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 11
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 49) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 51

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 50) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 50) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 52

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 51) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 51) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 53

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 52) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 52) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 54

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 53) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 53) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 55

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 12
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 54) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 12
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 54) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 56

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 55) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 55) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 57

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 56) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 56) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 58

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 57) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 57) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 59

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 58) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 58) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 60

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 13
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 59) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 13
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 59) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 61

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 60) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 60) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 62

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 61) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 61) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 63

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 62) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 62) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 64

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 63) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 63) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 65

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 14
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 64) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 14
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 64) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 66

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 65) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 65) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 67

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 66) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 66) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 68

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 67) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 67) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 69

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 68) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 68) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 70

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 15
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 69) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 15
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 69) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 71

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 70) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 70) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 72

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 71) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 71) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 73

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 72) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 72) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 74

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 73) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 73) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 75

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 16
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 74) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 16
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 74) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 76

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 75) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 75) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 77

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 76) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 76) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 78

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 77) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 77) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 79

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 78) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 78) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 80

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 17
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 79) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 17
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 79) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 81

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 80) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 80) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 82

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 81) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 81) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 83

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 82) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 82) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 84

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 83) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 83) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 85

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 18
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 84) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 18
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 84) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 86

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 85) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 85) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 87

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 86) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 86) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 88

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 87) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 87) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 89

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 88) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 88) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 90

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 19
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 89) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 19
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 89) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 91

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 90) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 90) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 92

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 91) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 91) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 93

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 92) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 92) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 94

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 93) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 93) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 95

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 20
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 94) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 20
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 94) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 96

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 95) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 95) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 97

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 96) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 96) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 98

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 97) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 97) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 99

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 98) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 98) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 100

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 21
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 99) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 21
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 99) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 101

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 100) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 100) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 102

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 101) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 101) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 103

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 102) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 102) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 104

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 103) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 103) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 105

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 22
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 104) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 22
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 104) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 106

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 105) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 105) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 107

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 106) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 29
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 106) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 29
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 108

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 107) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 29
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 107) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 29
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 109

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 108) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 29
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 108) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 29
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 110

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 23
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 109) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 23
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 29
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 109) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 29
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 111

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 110) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 30
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 110) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 30
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 112

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 111) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 30
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 111) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 30
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 113

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 112) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 30
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 112) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 30
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 114

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 113) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 30
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 113) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 30
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 115

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 24
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 114) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 24
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 31
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 114) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 31
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 116

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 115) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 31
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 115) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 31
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 117

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 116) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 31
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 116) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 31
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 118

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 117) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 31
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 117) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 31
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 119

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 118) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 32
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 118) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 32
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 120

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 25
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 119) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 25
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 32
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 119) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 32
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 121

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 120) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 32
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 120) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 32
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 122

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 121) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 32
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 121) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 32
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 123

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 122) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 33
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 122) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 33
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 124

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 123) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 33
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 123) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 33
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 125

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 26
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 124) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 26
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 33
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 124) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 33
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 126

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 125) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 33
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 125) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 33
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 127

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 126) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 34
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 126) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 34
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 128

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 127) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 34
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 127) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 34
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 129

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 128) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 34
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 128) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 34
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 130

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 27
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 129) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 27
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 34
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 129) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 34
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 131

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 130) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 35
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 130) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 35
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 132

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 131) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 35
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 131) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 35
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 133

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 132) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 35
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 132) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 35
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 134

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 133) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 35
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 133) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 35
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 135

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 28
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 134) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 28
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 36
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 134) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 36
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 136

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :
- Dano : 29
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 135) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nv.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 29
- Empurra por 1 célula

Efeitos críticos

Se :
- Dano : 36
- Vivacidade do Scarafolha (Nv. 135) ou Elo Bestial
- Mantém Adestramento 10 nív.
- Empurra por 1 célula
Se :
- Dano : 36
- Empurra por 1 célula
Asa de Scarafolha 137

Asa de Scarafolha 2 1 - 3

Um ataque rápido que imita o movimento das asas de um Scarafolha. Com ele, uma invocação pode ter mais facilidade para escapar do bloqueio e empurrar um alvo.

Efeitos normais

Se :