FR EN ES PT
A runa do Huppermago
Dificuldade :
Mago elementalista

Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Fortaleza SolarSobrecarga RúnicaMuro de EnergiaVisio ImperumPrincipio ValereRunificação
Refração ElementarCombinação ElementarIniciativa da AlmaSalvaguarda RúnicaPulsaçãoExpansão da AlmaNovo SoproAltruísmo da AlmaExtensão dos SentidosAbsorção QuadramentalProfusão RúnicaDínamoUniversalidadePlenitudeLigação LuminosaAlongamento ElementarAntíteseTranscendência Rúnica
Novo Sopro 1

Novo Sopro

O Huppermago tem um melhor controle de seu Fogo-Fátuo. Em contrapartida, ele só pode colocar um por vez.

Efeitos normais

Aumenta em 3 o alcance do feitiço Fogo-Fátuo
No lançamento do feitiço, se um Fogo-Fátuo já estiver
no campo de batalha:
- Desloca o Fogo-Fátuo
1 Fogo-Fátuo no máximo
Novo Sopro 2

Novo Sopro

O Huppermago tem um melhor controle de seu Fogo-Fátuo. Em contrapartida, ele só pode colocar um por vez.

Efeitos normais

Aumenta em 3 o alcance do feitiço Fogo-Fátuo
No lançamento do feitiço, se um Fogo-Fátuo já estiver
no campo de batalha:
- Desloca o Fogo-Fátuo
1 Fogo-Fátuo no máximo
1 2
Mídia
 
Classes