Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
funçõesEspecialidade
Versatilidade:
Os Huppermagos são versáteis em combate, capazes de golpear em todos os elementos ao tomarem emprestado a magia das outras classes e infligir danos consequentes graças aos feitiços de especialidade.
Danos
Ao acumularem energia suficiente durante um combate, os Huppermagos liberam toda a potência em cima de seu inimigo ou de um grupo.
Controle
A maior parte dos feitiços dos Huppermagos tem efeitos colaterais, dentre os quais, efeitos de entrave e de posicionamento. Eles também podem pôr no terreno dispositivos que forçam o posicionamento dos adversários.