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A runa do Huppermago
Dificuldade :
Mago elementalista

Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Fortaleza SolarSobrecarga RúnicaMuro de EnergiaVisio ImperumPrincipio ValereRunificação
Refração ElementarCombinação ElementarIniciativa da AlmaSalvaguarda RúnicaPulsaçãoExpansão da AlmaNovo SoproAltruísmo da AlmaExtensão dos SentidosAbsorção QuadramentalProfusão RúnicaDínamoUniversalidadePlenitudeLigação LuminosaAlongamento ElementarAntíteseTranscendência Rúnica
Sobrecarga Rúnica 1

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 12
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 2

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 12
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 3

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 12
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 4

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 12
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 16
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 5

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 13
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 16
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 6

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 13
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 7

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 13
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 8

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 14
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 9

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 14
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 18
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 10

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 14
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 18
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 11

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 12

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 13

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 15
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 14

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 16
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 20
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 15

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 16
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 20
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 16

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 16
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 21
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 17

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 21
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 18

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 19

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 17
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 20

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 18
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 21

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 18
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 23
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 22

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 18
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 23
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 23

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 24

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 25

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 19
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 26

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 20
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 25
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 27

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 20
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 25
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 28

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 20
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 29

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 21
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 30

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 21
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 31

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 21
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 27
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 32

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 27
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 33

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 28
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 34

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 22
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 28
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 35

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 23
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 36

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 23
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 37

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 23
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 38

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 30
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 39

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 30
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 40

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 24
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 41

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 25
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 42

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 25
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 43

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 25
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 32
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 44

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 32
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 45

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 46

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 26
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 47

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 27
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 48

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 27
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 34
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 49

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 27
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 34
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 50

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 28
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 35
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 51

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 28
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 35
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 52

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 28
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 53

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 54

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 55

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 29
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 37
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 56

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 30
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 37
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 57

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 30
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 58

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 30
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 59

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 60

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 39
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 61

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 31
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 39
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 62

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 32
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 63

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 32
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 64

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 32
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 65

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 41
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 66

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 41
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 67

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 33
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 42
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 68

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 34
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 42
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 69

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 34
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 70

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 34
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 71

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 35
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 72

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 35
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 44
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 73

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 35
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 44
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 74

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 75

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 76

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 36
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 77

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 37
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 46
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 78

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 37
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 46
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 79

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 37
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 47
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 80

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 47
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 81

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 82

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 38
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 83

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 39
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 84

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 39
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 49
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 85

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 39
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 49
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 86

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 87

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 88

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 40
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 89

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 41
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 51
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 90

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 41
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 51
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 91

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 41
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 92

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 42
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 93

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 42
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 94

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 42
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 53
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 95

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 53
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 96

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 54
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 97

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 43
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 54
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 98

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 44
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 99

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 44
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 100

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 44
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 101

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 56
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 102

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 56
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 103

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 104

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 45
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 105

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 46
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 106

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 46
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 58
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 107

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 46
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 58
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 108

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 47
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 109

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 47
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 110

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 47
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 111

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 60
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 112

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 60
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 113

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 48
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 61
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 114

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 49
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 61
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 115

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 49
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 116

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 49
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 117

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 118

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 63
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 119

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 50
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 63
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 120

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 51
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 121

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 51
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 122

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 51
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 123

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 65
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 124

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 65
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 125

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 52
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 126

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 53
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 127

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 53
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 128

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 53
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 67
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 129

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 54
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 67
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 130

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 54
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 68
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 131

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 54
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 68
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 132

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 133

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 134

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 55
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 135

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 56
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 70
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 136

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 56
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 70
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 137

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 56
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 138

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 139

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 140

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 57
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 72
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 141

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 58
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 72
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 142

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 58
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 143

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 58
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 144

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 145

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 74
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 146

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 59
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 74
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 147

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 60
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 75
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 148

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 60
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 75
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 149

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 60
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 150

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 61
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 151

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 61
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 152

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 61
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 77
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 153

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 77
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 154

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 155

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 62
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 156

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 63
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 157

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 63
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 79
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 158

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 63
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 79
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 159

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 80
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 160

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 80
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 161

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 64
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 81
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 162

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 65
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 81
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 163

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 65
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 81
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 164

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 65
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 82
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 165

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 82
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 166

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 83
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 167

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 66
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 83
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 168

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 67
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 83
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 169

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 67
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 84
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 170

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 67
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 84
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 171

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 68
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 85
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 172

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 68
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 85
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 173

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 68
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 85
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 174

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 86
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 175

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 86
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 176

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 69
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 87
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 177

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 70
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 87
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 178

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 70
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 88
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 179

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 70
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 88
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 180

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 88
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 181

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 89
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 182

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 71
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 89
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 183

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 72
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 90
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 184

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 72
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 90
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 185

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 72
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 90
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 186

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 91
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 187

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 91
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 188

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 73
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 92
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 189

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 74
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 92
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 190

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 74
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 92
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 191

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 74
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 93
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 192

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 75
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 93
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 193

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 75
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 94
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 194

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 75
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 94
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 195

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 95
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 196

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 95
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 197

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 76
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 95
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 198

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 77
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 96
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 199

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 77
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 96
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 200

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 77
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 97
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 201

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 97
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 202

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 97
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 203

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 98
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 204

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 78
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 98
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 205

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 79
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 99
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 206

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 79
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 99
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Condições

O alvo não deve ser um inimigo
Sobrecarga Rúnica 207

Sobrecarga Rúnica 2 1 - 4

O Huppermago concentra toda a potência de suas runas elementares para curar um aliado além de oferecer bônus a ele. As runas são consumidas.

Efeitos normais

Cura : 79
: Dobra o valor dos bônus
: 1 PA (1 turno)
: 40 de resistência elementar (1 turno)
: 1 de PM (1 turno)
As runas são consumidas

Efeitos críticos

Cura : 99