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A runa do Huppermago
Dificuldade :
Mago elementalista

Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
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Feitiços
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Miragem 1

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 4

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Miragem 5

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Miragem 7

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Miragem 8

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Miragem 11

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Miragem 12

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Miragem 14

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Miragem 17

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 32

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 35

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 36

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 37

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 38

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 39

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 40

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 41

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 43

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Miragem 44

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 45

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 52

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 53

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 84

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 85

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 86

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 90

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 2 1 - 4

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

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Dano : 36

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Miragem 104

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 105

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 106

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Dano : 37

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Miragem 107

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 108

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 109

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 110

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 111

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 112

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 113

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 114

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Miragem 115

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 116

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 117

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 2 1 - 4

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Miragem 119

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 120

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 121

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 122

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

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Dano : 42

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Miragem 123

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 124

Miragem 2 1 - 4

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Miragem 125

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Dano : 43

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Miragem 126

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Dano : 43

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Dano : 54

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Miragem 127

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Troca de lugar
Dano : 43

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Dano : 54

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Miragem 128

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

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Troca de lugar
Dano : 44

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Troca de lugar
Dano : 55

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Miragem 129

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 44

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Troca de lugar
Dano : 55

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Miragem 130

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

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Troca de lugar
Dano : 44

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Miragem 131

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 45

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Troca de lugar
Dano : 56

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Miragem 132

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 45

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Dano : 56

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Miragem 133

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 45

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Troca de lugar
Dano : 57

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Miragem 134

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 46

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 57

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Miragem 135

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 46

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 58

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Miragem 136

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 46

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 58

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Miragem 137

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 47

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 59

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Miragem 138

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 47

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 59

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Miragem 139

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 47

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 59

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Miragem 140

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 48

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 60

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Miragem 141

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 48

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 60

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Miragem 142

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 48

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 61

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Miragem 143

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 49

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 61

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Miragem 144

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 49

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 61

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Miragem 145

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 49

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 62

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Miragem 146

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 50

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 62

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Miragem 147

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 50

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

Condições

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Miragem 148

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 50

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

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Miragem 149

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 51

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

Condições

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Miragem 150

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 51

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 64

Condições

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Miragem 151

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 51

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 64

Condições

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Miragem 152

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 52

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 65

Condições

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Miragem 153

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 52

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 65

Condições

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Miragem 154

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 159

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 170

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Dano : 72

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Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 176

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 177

Miragem 2 1 - 4

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Dano : 60

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Miragem 178

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Troca de lugar
Dano : 60

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Miragem 179

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Troca de lugar
Dano : 60

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Miragem 180

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Dano : 61

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Troca de lugar
Dano : 76

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Miragem 181

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 61

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Dano : 76

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Miragem 182

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 61

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Troca de lugar
Dano : 77

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Miragem 183

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 62

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Troca de lugar
Dano : 77

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Miragem 184

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 62

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Troca de lugar
Dano : 78

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Miragem 185

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 62

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Troca de lugar
Dano : 78

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Miragem 186

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

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Troca de lugar
Dano : 78

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Miragem 187

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 79

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Miragem 188

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 63

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 79

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Miragem 189

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 64

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Troca de lugar
Dano : 80

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Miragem 190

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 64

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 80

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Miragem 191

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 64

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 80

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Miragem 192

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 65

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Troca de lugar
Dano : 81

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Miragem 193

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 65

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Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 81

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Miragem 194

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 65

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Troca de lugar
Dano : 82

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Miragem 195

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 66

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 82

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Miragem 196

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 66

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 82

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Miragem 197

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Dano : 66

Efeitos críticos

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Troca de lugar
Dano : 83

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Miragem 198

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 67

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 83

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Miragem 199

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 67

Efeitos críticos

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 84

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Miragem 200

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Dano : 67

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Troca de lugar
Dano : 84

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Miragem 201

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

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Troca de lugar
Dano : 68

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Miragem 202

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 203

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Dano : 68

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Miragem 204

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
Troca de lugar
Dano : 68

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Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Dano : 86

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Miragem 205

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 206

Miragem 2 1 - 4

Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

Efeitos normais

Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Miragem 208

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 209

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 210

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Miragem 211

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 214

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 215

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 216

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Trata-se do feitiço "Agressão", emprestado da classe Sacrier. O Huppermago troca de posição com seu alvo, infligindo dano a ele se for um inimigo. Já o alvo não sofrerá mais dano aumentado de lado/costas durante um turno.

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Miragem 217

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Dano : 75

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Dano : 75

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Imune à localização dos danos recebidos (turno atual)
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Dano : 76

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