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A runa do Huppermago
Dificuldade :
Mago elementalista

Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
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Orbes Brilhantes 1

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 2
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 2

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 3
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Orbes Brilhantes 2

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 3

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 4

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 5

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 6

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 7

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 8

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 9

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 10

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 11

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 12

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Orbes Brilhantes 13

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

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Orbes Brilhantes 14

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Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 15

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 16

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 17

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Orbes Brilhantes 18

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 19

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Orbes Brilhantes 20

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Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 21

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Orbes Brilhantes 22

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Orbes Brilhantes 23

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Orbes Brilhantes 24

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Orbes Brilhantes 25

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Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 26

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Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 27

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Orbes Brilhantes 28

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Orbes Brilhantes 29

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Orbes Brilhantes 31

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Orbes Brilhantes 32

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Orbes Brilhantes 34

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Orbes Brilhantes 35

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Orbes Brilhantes 44

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- Duas vezes: Dano : 13

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 16
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 16
Orbes Brilhantes 45

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 13
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 13

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 16
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 16
Orbes Brilhantes 46

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 13
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 13

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17
Orbes Brilhantes 47

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 14
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 14

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17
Orbes Brilhantes 48

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 14
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 14

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17
Orbes Brilhantes 49

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 14
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 14

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 18
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 18
Orbes Brilhantes 50

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 14
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 14

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 18
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 18
Orbes Brilhantes 51

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 15
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 15

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 18
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 18
Orbes Brilhantes 52

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 15
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 15

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19
Orbes Brilhantes 53

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 15
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 15

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19
Orbes Brilhantes 54

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 15
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 15

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19
Orbes Brilhantes 55

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 16
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 16

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 20
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 20
Orbes Brilhantes 56

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 16
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- Duas vezes: Dano : 16

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Duas vezes: Dano : 20
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- Duas vezes: Dano : 20
Orbes Brilhantes 57

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 16
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- Duas vezes: Dano : 16

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Duas vezes: Dano : 20
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Orbes Brilhantes 58

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 16
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- Duas vezes: Dano : 16

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Duas vezes: Dano : 20
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Orbes Brilhantes 59

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17

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Duas vezes: Dano : 21
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 21
Orbes Brilhantes 60

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17

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Duas vezes: Dano : 21
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- Duas vezes: Dano : 21
Orbes Brilhantes 61

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 21
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 21
Orbes Brilhantes 62

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 17
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 17

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 22
Orbes Brilhantes 63

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 18
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 18

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 22
Orbes Brilhantes 64

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 18
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 18

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Orbes Brilhantes 65

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 18
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- Duas vezes: Dano : 18

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Duas vezes: Dano : 23
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Orbes Brilhantes 66

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 18
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- Duas vezes: Dano : 18

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Duas vezes: Dano : 23
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Orbes Brilhantes 67

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 23
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 23
Orbes Brilhantes 68

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 19
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- Duas vezes: Dano : 19

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 24
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Orbes Brilhantes 69

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 24
Orbes Brilhantes 70

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 19
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 19

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 24
Orbes Brilhantes 71

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 20
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 20

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25
Orbes Brilhantes 72

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 20
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 20

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25
Orbes Brilhantes 73

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 20
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 20

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25
Orbes Brilhantes 74

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 20
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 20

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Orbes Brilhantes 75

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 21
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 21

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 26
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 26
Orbes Brilhantes 76

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 21
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 21

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Duas vezes: Dano : 26
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Orbes Brilhantes 77

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 21
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 21

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Duas vezes: Dano : 26
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Orbes Brilhantes 78

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 21
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- Duas vezes: Dano : 21

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Duas vezes: Dano : 27
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Orbes Brilhantes 79

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 22

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Duas vezes: Dano : 27
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Orbes Brilhantes 80

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 22
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- Duas vezes: Dano : 22

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Duas vezes: Dano : 27
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Orbes Brilhantes 81

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 22

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 28
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- Duas vezes: Dano : 28
Orbes Brilhantes 82

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 22
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 22

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 28
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Orbes Brilhantes 83

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 23
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 23

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 28
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- Duas vezes: Dano : 28
Orbes Brilhantes 84

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 23
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 23

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 29
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 29
Orbes Brilhantes 85

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 23
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 23

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Duas vezes: Dano : 29
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Orbes Brilhantes 86

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 23
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- Duas vezes: Dano : 23

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 29
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Orbes Brilhantes 87

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Orbes Brilhantes 88

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 24

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30
Orbes Brilhantes 89

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 24

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30
Orbes Brilhantes 90

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 24
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 24

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30
Orbes Brilhantes 91

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31
Orbes Brilhantes 92

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31
Orbes Brilhantes 93

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31
Orbes Brilhantes 94

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 25
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 25

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32
Orbes Brilhantes 95

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 26
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 26

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32
Orbes Brilhantes 96

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 26
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 26

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32
Orbes Brilhantes 97

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 26
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 26

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33
Orbes Brilhantes 98

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 26
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 26

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33
Orbes Brilhantes 99

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 27
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 27

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33
Orbes Brilhantes 100

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 27
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 27

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34
Orbes Brilhantes 101

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 27
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 27

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34
Orbes Brilhantes 102

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 27
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 27

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 34
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- Duas vezes: Dano : 34
Orbes Brilhantes 103

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 28
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 28

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35
Orbes Brilhantes 104

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 28
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 28

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35
Orbes Brilhantes 105

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 28
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 28

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35
Orbes Brilhantes 106

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 28
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 28

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35
Orbes Brilhantes 107

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 29
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 29

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36
Orbes Brilhantes 108

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 29
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 29

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36
Orbes Brilhantes 109

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 29
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 29

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36
Orbes Brilhantes 110

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 29
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 29

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37
Orbes Brilhantes 111

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37
Orbes Brilhantes 112

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37
Orbes Brilhantes 113

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38
Orbes Brilhantes 114

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 30
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 30

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38
Orbes Brilhantes 115

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38
Orbes Brilhantes 116

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39
Orbes Brilhantes 117

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39
Orbes Brilhantes 118

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 31
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 31

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39
Orbes Brilhantes 119

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40
Orbes Brilhantes 120

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40
Orbes Brilhantes 121

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40
Orbes Brilhantes 122

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 32
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 32

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40
Orbes Brilhantes 123

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41
Orbes Brilhantes 124

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41
Orbes Brilhantes 125

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41
Orbes Brilhantes 126

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 33
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 33

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42
Orbes Brilhantes 127

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42
Orbes Brilhantes 128

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42
Orbes Brilhantes 129

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43
Orbes Brilhantes 130

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 34
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 34

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43
Orbes Brilhantes 131

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43
Orbes Brilhantes 132

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44
Orbes Brilhantes 133

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44
Orbes Brilhantes 134

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 35
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 35

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44
Orbes Brilhantes 135

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45
Orbes Brilhantes 136

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45
Orbes Brilhantes 137

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45
Orbes Brilhantes 138

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 36
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 36

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45
Orbes Brilhantes 139

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46
Orbes Brilhantes 140

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46
Orbes Brilhantes 141

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46
Orbes Brilhantes 142

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 37
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 37

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47
Orbes Brilhantes 143

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47
Orbes Brilhantes 144

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47
Orbes Brilhantes 145

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48
Orbes Brilhantes 146

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 38
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 38

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48
Orbes Brilhantes 147

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48
Orbes Brilhantes 148

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49
Orbes Brilhantes 149

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49
Orbes Brilhantes 150

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 39
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 39

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49
Orbes Brilhantes 151

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50
Orbes Brilhantes 152

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50
Orbes Brilhantes 153

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50
Orbes Brilhantes 154

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 40
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 40

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50
Orbes Brilhantes 155

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51
Orbes Brilhantes 156

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51
Orbes Brilhantes 157

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51
Orbes Brilhantes 158

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 41
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 41

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52
Orbes Brilhantes 159

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52
Orbes Brilhantes 160

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52
Orbes Brilhantes 161

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53
Orbes Brilhantes 162

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 42
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 42

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53
Orbes Brilhantes 163

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53
Orbes Brilhantes 164

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54
Orbes Brilhantes 165

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54
Orbes Brilhantes 166

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 43
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 43

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54
Orbes Brilhantes 167

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55
Orbes Brilhantes 168

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55
Orbes Brilhantes 169

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55
Orbes Brilhantes 170

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 44
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 44

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55
Orbes Brilhantes 171

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56
Orbes Brilhantes 172

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56
Orbes Brilhantes 173

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56
Orbes Brilhantes 174

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 45
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 45

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57
Orbes Brilhantes 175

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57
Orbes Brilhantes 176

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57
Orbes Brilhantes 177

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58
Orbes Brilhantes 178

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 46
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 46

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58
Orbes Brilhantes 179

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58
Orbes Brilhantes 180

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59
Orbes Brilhantes 181

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59
Orbes Brilhantes 182

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 47
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 47

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59
Orbes Brilhantes 183

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 60
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 60
Orbes Brilhantes 184

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 60
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 60
Orbes Brilhantes 185

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 60
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 60
Orbes Brilhantes 186

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 48
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 48

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 60
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 60
Orbes Brilhantes 187

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49

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Duas vezes: Dano : 61
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 61
Orbes Brilhantes 188

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

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Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49

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Duas vezes: Dano : 61
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 61
Orbes Brilhantes 189

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49

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Duas vezes: Dano : 61
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Orbes Brilhantes 190

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 49
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 49

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Duas vezes: Dano : 62
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 62
Orbes Brilhantes 191

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50

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Duas vezes: Dano : 62
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- Duas vezes: Dano : 62
Orbes Brilhantes 192

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50

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Duas vezes: Dano : 62
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 62
Orbes Brilhantes 193

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 63
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 63
Orbes Brilhantes 194

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 50
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 50

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Duas vezes: Dano : 63
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- Duas vezes: Dano : 63
Orbes Brilhantes 195

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 63
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 63
Orbes Brilhantes 196

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51

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Duas vezes: Dano : 64
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 64
Orbes Brilhantes 197

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51

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Duas vezes: Dano : 64
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 64
Orbes Brilhantes 198

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 51
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 51

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Duas vezes: Dano : 64
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 64
Orbes Brilhantes 199

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 65
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
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Orbes Brilhantes 200

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 52
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- Duas vezes: Dano : 52

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Duas vezes: Dano : 65
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- Duas vezes: Dano : 65
Orbes Brilhantes 201

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 65
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 65
Orbes Brilhantes 202

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 52
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 52

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 65
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 65
Orbes Brilhantes 203

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 66
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 66
Orbes Brilhantes 204

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 66
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 66
Orbes Brilhantes 205

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 66
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 66
Orbes Brilhantes 206

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 53
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 53

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 67
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 67
Orbes Brilhantes 207

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 67
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 67
Orbes Brilhantes 208

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 67
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 67
Orbes Brilhantes 209

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 68
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 68
Orbes Brilhantes 210

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 54
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 54

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 68
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 68
Orbes Brilhantes 211

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 68
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 68
Orbes Brilhantes 212

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 69
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 69
Orbes Brilhantes 213

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 69
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 69
Orbes Brilhantes 214

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 55
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 55

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 69
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 69
Orbes Brilhantes 215

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 70
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 70
Orbes Brilhantes 216

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 70
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 70
Orbes Brilhantes 217

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 70
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 70
Orbes Brilhantes 218

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 56
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 56

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 70
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 70
Orbes Brilhantes 219

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 71
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 71
Orbes Brilhantes 220

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 71
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 71
Orbes Brilhantes 221

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 71
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 71
Orbes Brilhantes 222

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 57
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 57

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 72
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 72
Orbes Brilhantes 223

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 72
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 72
Orbes Brilhantes 224

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 72
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 72
Orbes Brilhantes 225

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 73
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 73
Orbes Brilhantes 226

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 58
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 58

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 73
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 73
Orbes Brilhantes 227

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 73
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 73
Orbes Brilhantes 228

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 74
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 74
Orbes Brilhantes 229

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 74
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 74
Orbes Brilhantes 230

Orbes Brilhantes 3 1 - 4

Trata-se de um feitiço exclusivo dos Huppermagos. Ele cria um orbe brilhante em cada mão e os projeta sucessivamente sobre o alvo, infligindo duas linhas de dano. A zona de impacto se estende quando o feitiço é lançado sobre seu próprio Fogo-Fátuo.

Efeitos normais

Duas vezes: Dano : 59
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 59

Efeitos críticos

Duas vezes: Dano : 74
Se lançado em Fogo-Fátuo, torna-se:
- Duas vezes: Dano : 74
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