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A runa do Huppermago
Dificuldade :
Mago elementalista

Mestres das runas elementares, os Huppermagos combinam os elementos água, fogo, ar e terra para criar feitiços incrivelmente potentes. Movidos por sua sede de conhecimento e pela importância de sua missão, eles estudam incansavelmente as maneiras de restabelecer o equilíbrio da Balança Krósmica, que garante a estabilidade do Mundo dos Doze.
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funções Especialidade Danos Controle
Feitiços
Feitiços de especialidade
Fortaleza SolarCoração de FogoFogo-FátuoMuro de EnergiaPrincipio Valere
DínamoPurificaçãoAntíteseNovo SoproUniversalidadeExtensão dos SentidosPlenitudeExpansão da AlmaPulsaçãoEncarnação do Dom
Vestígio 1

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 4
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 5
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 2

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 4
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 5
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 3

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 4
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 6
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 4

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 5
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 6
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 5

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 5
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 7
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 6

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 6
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 7
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 7

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 6
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 8
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 8

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 7
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 8
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 9

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 7
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 9
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 10

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 7
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 9
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 11

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 8
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 10
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 12

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 8
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 11
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 13

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 9
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 11
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 14

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 9
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 12
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 15

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 10
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 12
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 16

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 10
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 13
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 17

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 11
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 13
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 18

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 11
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 14
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 19

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 11
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 14
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 20

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 12
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 15
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 21

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 12
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 16
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 22

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 13
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 16
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 23

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 13
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 17
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 24

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 14
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 17
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 25

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 14
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 18
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 26

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 15
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 18
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 27

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 15
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 19
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 28

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 15
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 19
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 29

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 16
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 20
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 30

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 16
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 20
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 31

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 17
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 21
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 32

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 17
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 22
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 33

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 18
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 22
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 34

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 18
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 23
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 35

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 18
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 23
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 36

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 19
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 24
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 37

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 19
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 24
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 38

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 20
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 25
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 39

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 20
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 25
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 40

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 21
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 26
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 41

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 21
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 27
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 42

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 22
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 27
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 43

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 22
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 28
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 44

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 22
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 28
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 45

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 23
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 29
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 46

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 23
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 29
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 47

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 24
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 30
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 48

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 24
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 30
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 49

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 25
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 31
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 50

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 25
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 31
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 51

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 26
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 32
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 52

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 26
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 33
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 53

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 26
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 33
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 54

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 27
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 34
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 55

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 27
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 34
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 56

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 28
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 35
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 57

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 28
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 35
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 58

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 29
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 36
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 59

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 29
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 36
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 60

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 29
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 37
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 61

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 30
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 38
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 62

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 30
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 38
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 63

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 31
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 39
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 64

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 31
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 39
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 65

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 32
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 40
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 66

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 32
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 40
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 67

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 33
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 41
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 68

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 33
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 41
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 69

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 33
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 42
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 70

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 34
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 42
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 71

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 34
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 43
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 72

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 35
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 44
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 73

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 35
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 44
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 74

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 36
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 45
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 75

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 36
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 45
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 76

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 37
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 46
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 77

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 37
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 46
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 78

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 37
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 47
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 79

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 38
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 47
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 80

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 38
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 48
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 81

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 39
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 49
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 82

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 39
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 49
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 83

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 40
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 50
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 84

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 40
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 50
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 85

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 40
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 51
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 86

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 41
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 51
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 87

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 41
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 52
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 88

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 42
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 52
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 89

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 42
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 53
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 90

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 43
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 53
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 91

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 43
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 54
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 92

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 44
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 55
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 93

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 44
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 55
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 94

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 44
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 56
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 95

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 45
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 56
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 96

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 45
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 57
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 97

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 46
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 57
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 98

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 46
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 58
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 99

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 47
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 58
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 100

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 47
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 59
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 101

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 48
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 60
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 102

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 48
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 60
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 103

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 48
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 61
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 104

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 49
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 61
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 105

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 49
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 62
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 106

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 50
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 62
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 107

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 50
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 63
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 108

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 51
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 63
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 109

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 51
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 64
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 110

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 51
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 64
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 111

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 52
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 65
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 112

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 52
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 66
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 113

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 53
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 66
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 114

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 53
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 67
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 115

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 54
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 67
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 116

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 54
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 68
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 117

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 55
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 68
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 118

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 55
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 69
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 119

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 55
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 69
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 120

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 56
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 70
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 121

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 56
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 71
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 122

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 57
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 71
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 123

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 57
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 72
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 124

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 58
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 72
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 125

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 58
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 73
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 126

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 59
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 73
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 127

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 59
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 74
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 128

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 59
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 74
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 129

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 60
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 75
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 130

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 60
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 75
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 131

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 61
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 76
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 132

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 61
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 77
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 133

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 62
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 77
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 134

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 62
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 78
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 135

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 62
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 78
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 136

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 63
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 79
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 137

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 63
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 79
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 138

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 64
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 80
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 139

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 64
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 80
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 140

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 65
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 81
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 141

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 65
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 82
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 142

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 66
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 82
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 143

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 66
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 83
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 144

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 66
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 83
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 145

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 67
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 84
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 146

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 67
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 84
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 147

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 68
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 85
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 148

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 68
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 85
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 149

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 69
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 86
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 150

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 69
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 86
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 151

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 70
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 87
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 152

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 70
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 88
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 153

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 70
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 88
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 154

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 71
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 89
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 155

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 71
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 89
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 156

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 72
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 90
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 157

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 72
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 90
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 158

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 73
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 91
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 159

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 73
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 91
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 160

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 73
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 92
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 161

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 74
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 93
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 162

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 74
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 93
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 163

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 75
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 94
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 164

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 75
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 94
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 165

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 76
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 95
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 166

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 76
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 95
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 167

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 77
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 96
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 168

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 77
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 96
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 169

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 77
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 97
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 170

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 78
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 97
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 171

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 78
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 98
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 172

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 79
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 99
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 173

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 79
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 99
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 174

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 80
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 100
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 175

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 80
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 100
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 176

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 81
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 101
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 177

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 81
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 101
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 178

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 81
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 102
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 179

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 82
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 102
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 180

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 82
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 103
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 181

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 83
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 104
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 182

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 83
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 104
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 183

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 84
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 105
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 184

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 84
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 105
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 185

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 84
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 106
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 186

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 85
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 106
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 187

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 85
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 107
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 188

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 86
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 107
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 189

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 86
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 108
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 190

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 87
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 108
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 191

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 87
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 109
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 192

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 88
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 110
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 193

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 88
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 110
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 194

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 88
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 111
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 195

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 89
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 111
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 196

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 89
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 112
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 197

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 90
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 112
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 198

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 90
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 113
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 199

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 91
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 113
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 200

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 91
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 114
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 201

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 92
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 115
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 202

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 92
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 115
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 203

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 92
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 116
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 204

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 93
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 116
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 205

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 93
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 117
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 206

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 94
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 117
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 207

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 94
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 118
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 208

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 95
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 118
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 209

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 95
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 119
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 210

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 95
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 119
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 211

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 96
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 120
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 212

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 96
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 121
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 213

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 97
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 121
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 214

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 97
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 122
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 215

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 98
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 122
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 216

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 98
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 123
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 217

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 99
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 123
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 218

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 99
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 124
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 219

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 99
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 124
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 220

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 100
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 125
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 221

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 100
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 126
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 222

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 101
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 126
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 223

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 101
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 127
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 224

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 102
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 127
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 225

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 102
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 128
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 226

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 103
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 128
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 227

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 103
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 129
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 228

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 103
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 129
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 229

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 104
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 130
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
Vestígio 230

Vestígio 4 2 - 4

Trata-se do feitiço “Relógio”, emprestado da classe Xelor. O Huppermago invoca um Relógio sobre o alvo, fulminando-o. O feitiço rouba chances de Golpe Crítico se ele estiver carregando a Runa Água.

Efeitos normais

Dano : 104
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome

Efeitos críticos

Dano : 130
Se tiver :
- Rouba 7% de Golpe Crítico
- Consome
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