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A raiva do Kilorf
Dificuldade :
A raiva do Kilorf

Os Kilorfs são guerreiros que perseguem suas presas sem dó nem piedade. Ágeis e resistentes, eles vivem partindo para cima de tudo o que encontram pela frente. Jogador ou monstro: é tudo farinha do mesmo saco para ele!
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Tranco 1

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 5

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 6
Tranco 2

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 5

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 7
Tranco 3

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 6

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 7
Tranco 4

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 6

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 8
Tranco 5

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 7

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 9
Tranco 6

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 8

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 10
Tranco 7

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 8

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 11
Tranco 8

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 9

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 11
Tranco 9

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 10

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 12
Tranco 10

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 10

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 13
Tranco 11

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 11

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 14
Tranco 12

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 12

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 15
Tranco 13

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 12

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 16
Tranco 14

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 13

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 16
Tranco 15

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 14

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 17
Tranco 16

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 14

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 18
Tranco 17

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 15

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 19
Tranco 18

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 16

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 20
Tranco 19

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 16

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 20
Tranco 20

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 17

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 21
Tranco 21

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 18

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 22
Tranco 22

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 18

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 23
Tranco 23

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 19

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 24
Tranco 24

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 19

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 24
Tranco 25

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 20

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 25
Tranco 26

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 21

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 26
Tranco 27

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 21

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 27
Tranco 28

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 22

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 28
Tranco 29

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 23

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 29
Tranco 30

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 23

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 29
Tranco 31

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 24

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 30
Tranco 32

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 25

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 31
Tranco 33

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 25

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 32
Tranco 34

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 26

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 33
Tranco 35

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 27

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 33
Tranco 36

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 27

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 34
Tranco 37

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 28

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 35
Tranco 38

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 29

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 36
Tranco 39

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 29

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 37
Tranco 40

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 30

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 37
Tranco 41

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 31

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 38
Tranco 42

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 31

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 39
Tranco 43

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 32

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 40
Tranco 44

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 32

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 41
Tranco 45

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 33

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 42
Tranco 46

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 34

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 42
Tranco 47

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 34

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 43
Tranco 48

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 35

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 44
Tranco 49

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 36

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 45
Tranco 50

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 36

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 46
Tranco 51

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 37

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 46
Tranco 52

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 38

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 47
Tranco 53

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 38

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 48
Tranco 54

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 39

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 49
Tranco 55

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 40

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 50
Tranco 56

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 40

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 50
Tranco 57

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 41

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 51
Tranco 58

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 42

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 52
Tranco 59

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 42

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 53
Tranco 60

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 43

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 54
Tranco 61

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 44

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 55
Tranco 62

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 44

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 55
Tranco 63

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 45

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 56
Tranco 64

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 45

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 57
Tranco 65

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 46

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 58
Tranco 66

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 47

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 59
Tranco 67

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 47

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 59
Tranco 68

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 48

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 60
Tranco 69

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 49

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 61
Tranco 70

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 49

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 62
Tranco 71

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 50

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 63
Tranco 72

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 51

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 63
Tranco 73

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 51

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 64
Tranco 74

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 52

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 65
Tranco 75

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 53

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 66
Tranco 76

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 53

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 67
Tranco 77

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 54

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 68
Tranco 78

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 55

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 68
Tranco 79

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 55

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 69
Tranco 80

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 56

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 70
Tranco 81

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 57

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 71
Tranco 82

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 57

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 72
Tranco 83

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 58

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 72
Tranco 84

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 58

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 73
Tranco 85

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 59

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 74
Tranco 86

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 60

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 75
Tranco 87

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 60

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 76
Tranco 88

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 61

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 76
Tranco 89

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 62

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 77
Tranco 90

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 62

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 78
Tranco 91

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 63

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 79
Tranco 92

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 64

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 80
Tranco 93

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 64

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 81
Tranco 94

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 65

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 81
Tranco 95

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 66

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 82
Tranco 96

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 66

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 83
Tranco 97

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 67

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 84
Tranco 98

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 68

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 85
Tranco 99

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 68

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 85
Tranco 100

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 69

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 86
Tranco 101

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 70

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 87
Tranco 102

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 70

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 88
Tranco 103

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 71

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 89
Tranco 104

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 71

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 89
Tranco 105

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 72

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 90
Tranco 106

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 73

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 91
Tranco 107

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 73

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 92
Tranco 108

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 74

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 93
Tranco 109

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 75

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 94
Tranco 110

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 75

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 94
Tranco 111

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 76

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 95
Tranco 112

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 77

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 96
Tranco 113

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 77

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 97
Tranco 114

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 78

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 98
Tranco 115

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 79

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 98
Tranco 116

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 79

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 99
Tranco 117

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 80

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 100
Tranco 118

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 81

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 101
Tranco 119

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 81

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 102
Tranco 120

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 82

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 102
Tranco 121

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 83

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 103
Tranco 122

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 83

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 104
Tranco 123

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 84

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 105
Tranco 124

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 84

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 106
Tranco 125

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 85

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 107
Tranco 126

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 86

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 107
Tranco 127

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 86

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 108
Tranco 128

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 87

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 109
Tranco 129

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 88

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 110
Tranco 130

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 88

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 111
Tranco 131

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 89

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 111
Tranco 132

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 90

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 112
Tranco 133

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 90

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 113
Tranco 134

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 91

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 114
Tranco 135

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 92

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 115
Tranco 136

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 92

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 115
Tranco 137

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 93

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 116
Tranco 138

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 94

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 117
Tranco 139

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 94

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 118
Tranco 140

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 95

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 119
Tranco 141

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 96

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 120
Tranco 142

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 96

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 120
Tranco 143

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 97

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 121
Tranco 144

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 97

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 122
Tranco 145

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 98

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 123
Tranco 146

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 99

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 124
Tranco 147

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 99

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 124
Tranco 148

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 100

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 125
Tranco 149

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 101

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 126
Tranco 150

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 101

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 127
Tranco 151

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 102

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 128
Tranco 152

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 103

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 128
Tranco 153

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 103

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 129
Tranco 154

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 104

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 130
Tranco 155

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 105

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 131
Tranco 156

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 105

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 132
Tranco 157

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 106

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 133
Tranco 158

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 107

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 133
Tranco 159

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 107

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 134
Tranco 160

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 108

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 135
Tranco 161

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 109

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 136
Tranco 162

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 109

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 137
Tranco 163

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 110

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 137
Tranco 164

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 110

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 138
Tranco 165

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 111

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 139
Tranco 166

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 112

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 140
Tranco 167

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 112

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 141
Tranco 168

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 113

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 141
Tranco 169

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 114

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 142
Tranco 170

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 114

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 143
Tranco 171

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 115

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 144
Tranco 172

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 116

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 145
Tranco 173

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 116

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 146
Tranco 174

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 117

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 146
Tranco 175

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 118

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 147
Tranco 176

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 118

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 148
Tranco 177

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 119

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 149
Tranco 178

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 120

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 150
Tranco 179

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 120

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 150
Tranco 180

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 121

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 151
Tranco 181

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 122

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 152
Tranco 182

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 122

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 153
Tranco 183

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 123

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 154
Tranco 184

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 123

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 154
Tranco 185

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 124

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 155
Tranco 186

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 125

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 156
Tranco 187

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 125

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 157
Tranco 188

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 126

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 158
Tranco 189

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 127

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 159
Tranco 190

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 127

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 159
Tranco 191

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 128

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 160
Tranco 192

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 129

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 161
Tranco 193

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 129

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 162
Tranco 194

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 130

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 163
Tranco 195

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 131

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 163
Tranco 196

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 131

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 164
Tranco 197

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 132

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 165
Tranco 198

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 133

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 166
Tranco 199

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 133

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 167
Tranco 200

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 134

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 167
Tranco 201

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 135

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 168
Tranco 202

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 135

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 169
Tranco 203

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 136

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 170
Tranco 204

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 136

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 171
Tranco 205

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 137

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 172
Tranco 206

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 138

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 172
Tranco 207

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 138

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 173
Tranco 208

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 139

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 174
Tranco 209

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 140

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 175
Tranco 210

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 140

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 176
Tranco 211

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 141

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 176
Tranco 212

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 142

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 177
Tranco 213

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 142

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 178
Tranco 214

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 143

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 179
Tranco 215

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 144

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 180
Tranco 216

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 144

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 180
Tranco 217

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 145

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 181
Tranco 218

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 146

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 182
Tranco 219

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 146

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 183
Tranco 220

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 147

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 184
Tranco 221

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 148

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 185
Tranco 222

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 148

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 185
Tranco 223

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 149

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 186
Tranco 224

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 149

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 187
Tranco 225

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 150

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 188
Tranco 226

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 151

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 189
Tranco 227

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 151

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 189
Tranco 228

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 152

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 190
Tranco 229

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 153

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 191
Tranco 230

Tranco 5 1 - 2

O Kilorf rouba armadura do alvo antes de infligir danos a ele.

Efeitos normais

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 8% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 153

Efeitos críticos

Se o alvo tiver Armadura:
- Rouba 10% dos PV máx. do em Armadura
Dano : 192
1 230
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