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A máscara do Zobal
Dificuldade :
Guerreiro lunático

Os Zobais são os guardiões de máscaras com poderes estranhos. Temerários, covardes e loucos, tudo ao mesmo tempo: estes aventureiros de origem misteriosa trocam de rosto assim como trocam de roupa. Suas motivações são meio obscuras, mas frequentemente marcadas por um profundo desejo de vingança...
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O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 21

Condições

Não está sendo carregado
Virada 79

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 80

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 81

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 82

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 83

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 84

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 85

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 86

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 87

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 88

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 89

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 90

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 91

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 92

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 93

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 94

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 95

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Virada 96

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Virada 97

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Virada 98

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

Não está sendo carregado
Virada 99

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 100

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 101

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 102

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 103

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 104

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 105

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 106

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 107

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 108

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 109

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 110

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 111

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 112

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 113

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 114

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 115

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 116

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 117

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 118

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 119

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 120

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 121

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 122

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 123

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 124

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 125

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 126

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 127

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 128

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 129

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 130

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 131

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 132

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 133

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 134

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 135

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 136

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 137

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 138

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 139

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 140

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 141

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 142

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 143

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 144

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 145

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 146

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 147

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 148

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 149

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 150

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 151

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 152

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 153

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 154

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 155

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 156

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 157

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 158

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 159

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 160

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 161

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 162

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 163

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 164

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 165

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 166

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 167

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 168

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 169

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 170

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 171

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 172

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 173

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 174

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 175

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 176

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 177

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 178

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 179

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 180

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 181

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 182

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 183

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 184

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 185

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 186

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 187

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 188

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 189

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 190

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 191

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 192

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 193

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 194

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 195

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 196

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 197

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 198

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 199

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 200

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 201

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 202

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 203

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 204

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 205

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 206

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 207

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 208

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 209

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 210

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 211

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 212

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 213

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 214

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 215

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 216

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 217

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 218

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 219

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Virada 220

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Virada 221

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Virada 222

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

Não está sendo carregado
Virada 223

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

Condições

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Virada 224

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Virada 225

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Virada 226

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

Condições

Não está sendo carregado
Virada 227

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 59

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Virada 228

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 59

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Virada 229

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 59

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O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

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Dano : 47

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