Os Zobais são os guardiões de máscaras com poderes estranhos. Temerários, covardes e loucos, tudo ao mesmo tempo: estes aventureiros de origem misteriosa trocam de rosto assim como trocam de roupa. Suas motivações são meio obscuras, mas frequentemente marcadas por um profundo desejo de vingança...
funçõesPosicionamento
Usando inúmeras capacidades de posicionamento e de esquiva, os Zobais podem facilitar o trabalho da equipe deles e passar atrás dos adversários.
Curas
Graças a seus diversos feitiços de cura e de proteção, os Zobais ajudam seus aliados um a um, e podem até ressuscitá-los.
Danos
Lutando geralmente à distância média, os Zobais têm diversos estilos de combate, de acordo com o desejo de chamar a atenção para eles ou de continuar à distância.
O Zobal se teletransporta para uma célula livre ao lado de um combatente aliado ou inimigo. Se ele terminar o turno dele logo após essa ação, vai ganhar resistências até o turno seguinte.
Efeitos normais
Teletransporta o Zobal para uma célula ao lado de um combatente
Conexão: 80 de Resistência Elementar (1 turno) no fim do turno