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A máscara do Zobal
Dificuldade :
Guerreiro lunático

Os Zobais são os guardiões de máscaras com poderes estranhos. Temerários, covardes e loucos, tudo ao mesmo tempo: estes aventureiros de origem misteriosa trocam de rosto assim como trocam de roupa. Suas motivações são meio obscuras, mas frequentemente marcadas por um profundo desejo de vingança...
funções Posicionamento Curas Danos
Feitiços
Feitiços de especialidade
Espírito MascaradoDança MotivadoraDança MacabraAcrobaciaAura de BrutalidadeSolidez
Colisões de SuporteOlhar MascaradoArte da FugaEm ContatoEspelhosColisões RegenerativasCambalhotaErosãoArmadura ÚnicaProtetor RecuadoBrutoÂncoraJogo de CinturaCarnavalMáscara de VidaArte da VingançaEmpurrões ViolentosAbaixo as máscarasEmpurrões de Entrave
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O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 21

Condições

Não está sendo carregado
Virada 79

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 80

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 17

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 81

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 82

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 22

Condições

Não está sendo carregado
Virada 83

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 84

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 85

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 18

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 86

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 23

Condições

Não está sendo carregado
Virada 87

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 88

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 89

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 90

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 19

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 24

Condições

Não está sendo carregado
Virada 91

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 92

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 93

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

Condições

Não está sendo carregado
Virada 94

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 25

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Virada 95

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 20

Efeitos críticos

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Dano : 26

Condições

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Virada 96

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

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Virada 97

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

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Virada 98

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 26

Condições

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Virada 99

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 100

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 21

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

Não está sendo carregado
Virada 101

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

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Virada 102

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 27

Condições

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Virada 103

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

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Virada 104

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

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Virada 105

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 22

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 106

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 28

Condições

Não está sendo carregado
Virada 107

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 108

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 109

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 110

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 23

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 29

Condições

Não está sendo carregado
Virada 111

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 112

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 113

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 114

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 30

Condições

Não está sendo carregado
Virada 115

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 24

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 116

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 117

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 118

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 31

Condições

Não está sendo carregado
Virada 119

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 120

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 25

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 121

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 122

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 32

Condições

Não está sendo carregado
Virada 123

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 124

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 125

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 26

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 126

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 33

Condições

Não está sendo carregado
Virada 127

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 128

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 129

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 130

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 27

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 34

Condições

Não está sendo carregado
Virada 131

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 132

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 133

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 134

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 35

Condições

Não está sendo carregado
Virada 135

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 28

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 136

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 137

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 138

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 36

Condições

Não está sendo carregado
Virada 139

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 140

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 29

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 141

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 142

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 37

Condições

Não está sendo carregado
Virada 143

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 144

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 145

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 30

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 146

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 38

Condições

Não está sendo carregado
Virada 147

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 148

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 149

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 150

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 31

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 39

Condições

Não está sendo carregado
Virada 151

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 152

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 153

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 154

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 40

Condições

Não está sendo carregado
Virada 155

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 32

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 156

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 157

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 158

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 41

Condições

Não está sendo carregado
Virada 159

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 160

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 33

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 161

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 162

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 42

Condições

Não está sendo carregado
Virada 163

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 164

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 165

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 34

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 166

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 43

Condições

Não está sendo carregado
Virada 167

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 168

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 169

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 170

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 35

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 44

Condições

Não está sendo carregado
Virada 171

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 172

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 173

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

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Virada 174

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 45

Condições

Não está sendo carregado
Virada 175

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 36

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

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Virada 176

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 177

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 178

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 46

Condições

Não está sendo carregado
Virada 179

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 180

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 37

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 181

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 182

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 47

Condições

Não está sendo carregado
Virada 183

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 184

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 185

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 38

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 186

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 48

Condições

Não está sendo carregado
Virada 187

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 188

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 189

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 190

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 39

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 49

Condições

Não está sendo carregado
Virada 191

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 192

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 193

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 194

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 50

Condições

Não está sendo carregado
Virada 195

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 40

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 196

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 197

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 198

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 51

Condições

Não está sendo carregado
Virada 199

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 200

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 41

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 201

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 202

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 52

Condições

Não está sendo carregado
Virada 203

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 204

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 205

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 42

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 206

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 53

Condições

Não está sendo carregado
Virada 207

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 208

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 209

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 210

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 43

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 54

Condições

Não está sendo carregado
Virada 211

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 212

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 213

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 214

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 55

Condições

Não está sendo carregado
Virada 215

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 44

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 216

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 217

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 218

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 56

Condições

Não está sendo carregado
Virada 219

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

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Virada 220

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 45

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

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Virada 221

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

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Virada 222

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 57

Condições

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Virada 223

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

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Virada 224

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

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Virada 225

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 46

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

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Virada 226

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 58

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Virada 227

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

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Dano : 59

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Virada 228

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 59

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Virada 229

Virada 2 1 - 4

O Zobal puxa o alvo e se coloca atrás dele.

Efeitos normais

Atrai por 1 célula e depois vai para o outro lado do alvo
Dano : 47

Efeitos críticos

Atrai por 1 célula e depois passa para o outro lado do alvo
Dano : 59

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